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楼主: polobak

[业界] IGN编辑:技术演示不等于游戏

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发表于 2020-5-15 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
就喜欢IGN户主行动,身体很诚实

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发表于 2020-5-15 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼在宣传上一直牛逼,就是偶尔也犯低级错误

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发表于 2020-5-15 09:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
我还是坚持昨天的观点,不知道那个演示强在哪里,把极端索黑急成那样

今早起来看了对马岛的视频,真心觉得索黑火力开错了地方,不去黑画面、美工更好的,偏偏卖力的去黑真不怎么样的


QQ截图20200515092739.jpg

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2020-5-15 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
其实这段话最关键是第(2)点

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发表于 2020-5-15 09:44  ·  海南 | 显示全部楼层
技术演示一般是画质的上限,基本是纯画面展示,对其他的游戏要素没有太多关注。比如物理,ai等。
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-15 09:50  ·  四川 | 显示全部楼层
好的,我知道了,好像没必要专门解释吧,难道大家都不知道这是技术性演示

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发表于 2020-5-15 09:53  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2020-5-15 07:07
虚幻每一代都例行演示一次。。。。PS3 PS4 不是同样都演示3代和4代吗  也没什么人认为实际游戏能达到啊 ...

现在的ps4游戏效果,超越了当年ps4虚幻4的演示

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发表于 2020-5-15 09:53  ·  未知 | 显示全部楼层
没错,现在回头看看虚幻4的演示,依然很牛逼,然而这么多年过去没有几个游戏达到演示的效果

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发表于 2020-5-15 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-5-15 09:34
我还是坚持昨天的观点,不知道那个演示强在哪里,把极端索黑急成那样

今早起来看了对马岛的视频,真心觉得 ...

不过对马岛那个画面是真的强.不过黑子已经在黑了,什么动作僵硬,据点无聊.只狼完爆.缩水啥的

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发表于 2020-5-15 09:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
IGN果然深藏索黑           
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