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楼主: 真爱足球

关于SSD,我再开一贴。都进来聊聊。

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求败者

啊啊啊

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发表于 2020-5-18 18:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
a9人均架构师,理解
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发表于 2020-5-18 19:20  ·  山东 | 显示全部楼层
只能说 就你个个13,业余的太啥x,

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发表于 2020-5-18 19:24  ·  未知 | 显示全部楼层
这种技术上的事情交给开发者就行了,我就看我能不能4k60

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发表于 2020-5-18 19:32  ·  奥地利 | 显示全部楼层
因为PCIE4的上限速度比PS5更快

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 楼主| 发表于 2020-5-20 11:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-5-18 12:56
楼主逻辑有问题。首先要搞明白厂商为什么会推出PC版。Pc的基数大于主机,但是即便是本世代主机和Pc架构高度 ...

PC版虽然销量低,但是绝对是不可或缺的一个平台。现在的大势所趋就是任何技术都不可能违背PC技术。你游戏机多什么。搞特殊化就是死路一条。

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发表于 2020-5-20 11:56  ·  未知 | 显示全部楼层
反正出来首发两个都买 买游戏从来不等 两个加起来还抵不了个解体匠机

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发表于 2020-5-23 01:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
我居然听不懂你在说什么   别怪我太水
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发表于 2020-5-23 14:49  ·  广西 | 显示全部楼层
策划、程序、美术,都不会喜欢 PC和旧主机 以往那套,磨人啊。。

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2020-5-23 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得楼主说的有一些道理,官方演示主要展示的是上限,或者说是一个比较高的领域了,实际操作还得结合现实情况权衡,多平台的话还是要兼顾的。
演示很美好,希望以后在独占游戏上能有这种效果,应该很震撼

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发表于 2020-5-23 19:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
个人认为普通ssd应该就够用了,hdd会需要多优化一下。一个吞吐超过2.4g/s(xsx的上限)的怪物级游戏,是现在hdd速度的10倍左右,以现在大型游戏40-50g来看,不优化情况下,游玩过程如果每秒吞吐都在目前10倍左右的话,那材质容量大概在目前10倍左右,那可能就要超过三四百G了。。。
第一方游戏要画质方面要靠SSD超过隔壁,那必须是经过优化完之后吞吐量也大大超过2.4G。那样才能出现明显超越隔壁的画质。这个我目前持观望态度,毕竟更大的SSD吞吐(4.8G对2.4G)对优化人员是非常友好的,然而对玩家而言可能游玩过程并没那么大区别
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