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楼主: xbox888

[活动] XBOX360游戏相关问卷调查???

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发表于 2008-4-1 09:14  ·  江西 | 显示全部楼层
目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(排明不分先后)
1 战争机器。
那画面  那感觉  啥都不说了
2 COD4
一直是系列fans。。。。。不过4代最高。。。。。。不知道5代还能有突破不

3 蓝龙
次时代级别极品RPG  全中文的流程界面。。。。从小到大。。第一个RPG能给我如此大的震撼。。。。(FF DQ都是日文看书打的)

4 失落的奥得赛
成就在蓝龙之上的游戏。。。。。。如果不是load时间 怎么都要2周目1000点、。。。。 貌似也是鄙人成就最高的游戏980点。。。。20点冤念就不说了。。。。。。

5 355
为什么要说它。。。。。。。。虽然做的确实有点失望。。但是无双毕竟是无双。。。。期待355猛将。。。。。

最期待的 5款游戏。
1。生化5。。。。神仙啊。。。快点出来把。。。。。。或者把生4放到360上来冷饭下也可以。。。满足下我们的欲望把。。。

2。355猛将。。遗憾 失望 全部在猛将里面补完

3。战争机器2  。。靠 速度速度 马上到圣诞。。马上玩。机器2。。应该也是全中文把 小祈祷下

4。忍龙。。。。。 啥也不说

5。随便年内出个机器人大战。。。。。靠 PS3 360 wii上都没有正统续作  万代干什么呢。。。。

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发表于 2008-4-1 09:24  ·  未知 | 显示全部楼层
最满意的5款XBOX360游戏


首先想到的还是《生化冲击》,我差点就错过这款神作,玩此游戏时经历了两个阶段,第1次玩时只玩了一半,主要因为英文的缘故,真的,如果你不明白BIOS故事的来龙去脉,那么玩这款游戏的质量会大打折扣,所以当时我也就放下了,结果一放就是好几个月。。。。。为自己感到高兴的是再次拣起这款游戏,以至于成为我最喜欢的XBOX360游戏之一,第2次玩之前在专区做足了功课,做功课所花的时间是绝对值得的,感谢下翻译资料的同学。BIOS的故事真的很棒,也是我喜欢这游戏最主要的原因,一开始飞机上的信息暗示直到最后事件真相的揭晓,你就会发现这次坠机并不是意外,而是命中注定的,茫茫大海中,灯塔便是希望,也开启了这座亚特兰蒂斯式海底城的大门,灯亮了,城市建造者Andrew Ryan的碉像屹立眼前,并刻着“No God No Kings Just Man”,想法是好的,建造完美的乌托邦都市,一个只有人类精英的都市,但是现实是残酷的,游戏有意告诉我们人类始终是自私和贪婪的,也让我们从游戏回归当今社会思考一些问题,最终理想中的城市毁于人类己手变为死城,市民怎么变成这样?是什么东西导致的?帮我的是什么人?目的是什么?想要杀我的是谁?原因又是什么?那么谁才是正义的一方?妹子是救是杀?她们又是哪来的?带着种种疑问和悬念,我完全沉醉于其中,随着剧情、录音带等信息一步步的揭示,真相渐渐明朗,直到认清幕后主使并干掉他,就像享受一部科幻悬疑电影,只不过电影主角这次是我,我没有玩坏结局,但是看了视频,当初看这游戏里的妹子人设时,简直太丑了,决定肯定杀光,谁成想第1次见妹子被我惊吓到的样子完全狠不下心了,也就都救了,况且还有小熊送,还是不错的。没通关前就知道结局短,的确如此,但这结局拍得很艺术,没有任何脸孔,更没用任何对话,而是用双手和旁白表达了一切,妹子长大了,Jack却一天天老去,是生命终归会走到尽头,Jack走了,但他在有生之年终于有了自己的家,一个充满爱的家,这就足够了。


战争机器是在画面方面第1个震撼我的次世代游戏,即便在现在,画面也绝对是属一属二的,这种纯美式游戏,给人的感觉就是粗旷:大块头、大肌肉,***:尽可能用各种手段***敌人,***:爆头、喷碎身体、锯人,爽快:在疯狂杀戮中享受乐趣,掩体的加入,也使得玩法新颖多变。这游戏之前通了次就没动过,当时不太喜欢网战的风格,加上被BAN机,就放下了,直到GOW2的公布,又让我提起兴趣再次拣起来,通了所有难度,这里要感谢下小N帮我完成疯狂难度的最后BOSS,故事方面很简单,就是兽族和人类的战争,没有什么太多想说的。网战部分就是队杀,虽然当初被BAN机的人很多,但是只为了GOW而买机的人不在少数,LIVE上每天晚上基本都有的玩,我在网战里绝对的菜鸟,这个慢慢来吧。。。。。


最早先玩的COD3,刚上来队友用手抬我过墙,映入眼帘的战场和战争临场感以及音效当时就把我震住了,太真实了,身临其境的感觉,玩通后还回去玩了COD2,也一样强大,不过此系列一直都是以二战作为背景,难免会有些二战疲劳,况且二战也没那么多战役可以一直做下去,所以COD4公布为现代战争时就很感兴趣,想看看会做成什么样,结果没有让我失望,第1关就小震撼了一下,敌人发现我们后决定同归于尽,船随着海水的不断涌入开始倾斜,拼命逃直到最后一跳,幸好Price队长拉了一把,不然上来就根儿P了,也让我们知道战争仍旧是残酷的,生命依然是最脆弱的,然后LOGO出现,后边几关的质量有增无减,着实地体验了一把现代武器的战争。如果你认为FPS只是瞎突突,那你就错了,COD4的故事同样精彩,由于是现代,所以敌人多数是***,武器也都是大家比较熟悉的,从反恐小队,到2人秘密潜入狙击射杀成功脱逃,或是最后的奋力一搏,做得都很棒。画面这次可以说很强大,建模其实并不细,但取巧成功,总之画面看着很真,尤其狙击关,这关可以说是COD4的经典,无论从画面,代入感,顶楼根据风向的一击毙命,还是最后的逃跑都绝了,简直完美,再一个就是最后一关Price队长用最后一口气把枪扔给我到最后死去,这就是有血有泪有情意的COD4,也是我喜欢的原因之一。另一个不得不提的就是网战部分,COD4之前的网战我觉得很糟,玩起来感觉很乱,经常敌我不分,等分辨出来了也差不多死了,这次模式多,各模式路子很清晰,敌我形象很好分辨,人数也没那么多,不会出现之前网战混乱的情况,Challenge与武器系统的挂钩,等级和技能的挂钩,技能怎么搭也完全看个人喜好,这两项可以说是COD4网战最吸引人的地方,更使得可玩性大大增了。


HALO早有耳闻,但是出于一些原因,HALO1和2没玩到,所以HALO3肯定是要尝试的,之所以喜欢HALO3,更多原因是因为它的题材和游戏方式,科幻+FPS,这两样都是我喜欢的,所以游戏不会不喜欢,至于剧情,同样不差,可以说HALO3更像是一部科幻电影,和别的FPS游戏相比,给我的第1印象觉得画面色彩很足,场景非常大,载具多,所以打法也多,天上地下随意,不只局限于枪的使用,有时合理使用载具效率会更高。游戏震撼我的2个地方,1个是第1次见巨型金甲虫,居然要上去打,这还是FPS游戏头一次遇见的玩法,很惊喜,从内部摧毁后跳下来,随着一道华丽的白光划过天空,它也就彻底完蛋了,感觉非常爽,后来知道用载具就可以轻松搞定,也算一种体验,但是我还是喜欢爬上去干,这第1次的感觉永远不会忘的;第2个就是最后的飞车关了,也是这里让我觉得HALO3更像是电影,时间紧迫,逃离正在毁灭的星球,奔向主舰,尤其最后的一跃让人有一种非常满足的成就感,可惜的是最后MC没有回来,也没能看到他的真面目,虽然此作说过是最后一作,但是MC和科塔娜说的最后那句“Wake me up when you need me!”很耐人寻味。网战部分,个人感觉HALO3网战和国外玩家联速度还是不错的,由于之前没接触过,一上来只会瞎打,后来才知道正确的路子,破甲是关键,破了甲什么都好说,或者直接载具伺候,不然打起来会很累。


由于之前蓝龙期待度较高,而玩到后给我感觉不如预期,所以当初此作也就没那么期待了,人设也是一个原因,不太喜欢,日版出时也没玩,想看看反应再决定是否买中文版,谁知口碑非常不错,加上先听了游戏的OST利马***(再次佩服一下植松的作曲),也就决定购买此游戏。拿到游戏时就一个感觉,这份量真足,记得拿到蓝龙时就觉得很厚实了,这次又多一张盘。。。。。玩了后,之前对人设的看法彻底改变了,感觉很符合这个游戏,人物性格也刻画得很鲜明,原本最讨厌的杨森是越来越喜欢,这人总是能制造欢乐,如果少了他,绝对会闷死。。。。。造型的话最喜欢敏女王,性感死了,一国女王穿成这样很强大,那胸~那腿~真想那啥 = = 壁垒和戒指系统也很不错,经常一场战斗就换个好几次戒指,后期用了针对性的合成戒指打敌人更是爽歪歪,这次对于级别的限制使BOSS战有了一定难度,不再像以前级练高了瞎打就可以虐BOSS,所以BOSS的打法需要思考。RPG剧情很关键,我很满意LO的剧情,简单明了,不拖沓,但细节部分又不失丰满,印象最深的有2段,一是凯姆女儿那段,我是热泪盈眶了,二是赛德与瑟丝见面叫妈妈那里,真是大汗,主线剧情很清晰,对人物过去经历的疑问则是用了千年之梦以讲故事的方式逐个解答,感觉是剧情方面画龙点睛的一笔。音乐方面再次折服于植松的实力,好的电影绝对少不了好音乐,游戏同样如此,需要能够恰如其分表达游戏意境的音乐,蓝龙的音乐就很不错,这次植松又做到了。最后说说缺点,姑且叫它缺点吧,毕竟游戏一路玩过来,读盘比这慢的游戏多的是,所以我完全能接受,再一个就是玩小胡子RPG的感受,真是得一气儿玩下来,中间不能懈怠,始终保持这游戏的感觉,不然再想拣起来玩时会很别扭。

最期待的5款XBOX360新作
BioShock 2

最希望出的就是它了,官方虽然没有***,但BioShock 2基本是必出无疑,至于和1有无关系这就无从得知了,只希望游戏的深度继续保持,故事依旧强大,内容方面多些分支,多些结局,BOSS种类增加,难度提高些。
CRY ON

小胡子在XBOX360上的第3部RPG作品,这次和前2作相比,类型变为ARPG,希望素质别退步,有中文就行,期待度比较理智,唯一能肯定的是音乐绝对渣不了,因为仍是由植松大神负责,噢呵呵。
Gears of War 2

1最后的结局就留下伏笔,所以2也是铁定的事了,看了视频,2的画面更强,还会有水战,敌人和武器种类有所增加,也不再只是锯人这么简单,期待GOW2!期待更******的网战!
GTA4

从2开始接触此系列,GTA的世界是另一个世界,在GTA的世界里你不会被现实中的某些限制束缚,可以随心所欲,一个需要用懒散态度去慢慢享受的游戏,5月就可以玩到了,心里这美。
HALO4

最后来YY一下HALO4,虽然HALO作品还有光环战争和编年史,但还是喜欢FPS的HALO,希望再次回到那被截了一半的飞船再次看到我们的士官长。

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发表于 2008-4-1 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
最满意的5款游戏

Dead or Alive 4
从1996年第一代开始就一直是这个系列的忠实追随者,为了DOA2买了DC,为了DOA3而买了XBOX,这次也不例外。DOA的每一作我都是满意的,我不会说我究竟满意它哪一点,我只记得每一次它都能给我带来快乐。

光环3
光环是我玩的第一款FPS游戏,在此之前我是从来不碰这类游戏的,而光环告诉了我FPS游戏的乐趣。美国人很会塑造英雄,在光环的世界里他们又塑造了一个英雄——士官长。而这个英雄从来不以真面目示人,这样就给予我们足够的想象空间,我有时会幻想那个头盔之下的人就是我自己,我就是那个拯救人类于浩劫的英雄.............。美国人的电影总是会给人虚华的感觉,但是它又总是能给观看它的人一总满足感,光环也是,它的剧情依然是人类面临巨大的威胁,救世主挺身而出.................,但是就是这样用惯了的套路依然可以感动我,或许这就是英雄的魅力。

战争机器
对这个游戏的画面就不想说太多了,虽然我是看了画面之后才买这个游戏的.........。游戏的主角跟人一种很实在的感觉,虽然他也是一个要拯救人类的救世主,但是他从头到尾都没说过一句豪言壮语,也没有摆过什么高姿态,也正因为这样这个游戏看起来很真实。游戏最后的一幕,与主角不合的上校伸手拉起主角登上飞机时,带给玩家的感动并不亚于一些日式游戏中的大段剧情表演,而且这个看起来更加真实一些,不需要太多的台词,有时一个动作就能顶上千言万语。

失落的奥德赛
从游戏刚公布人物的时候我就开始期待这个游戏了,虽然很多人对这个游戏的人设表示不满,但是我却看得很有味道。另外,最厚道的中文游戏自然就是中文RPG了,就冲这一点,我对失落的奥德赛都已经足够满意了。如果说哪里还有不满意的,那就是主角的衣服,虽然主角看得很有味道,但是我还是不太习惯男人露腰.............

黑暗行动
这个游戏说出来可能很多人不屑一顾,确实这个游戏缺点一大堆,画面不行,部分设定不合理,隐藏任务偷工减料,没有二周目等等。这么多缺点为何我还会对它满意?因为本身我就没有对这个游戏有过任何期待,没有期待,自然就不会有失望,而在游戏的过程中发掘出来的亮点自然会让人有惊喜的感觉。再加上本人本来就是战棋式SLG游戏的爱好者,而且这游戏的人设很不错。因而对这款游戏的那些缺点自然也就包涵了。此外,圣魔战机3也是个人很喜欢的游戏,不过在比较之后,还是觉得黑暗行动更具特色一些。


最期待的5款游戏

忍着外传2
苦等三年,等到了XBOX上一代的发售,其后又是数年的等待。为了NGS我已经购入了PS3,那么二代自然就不用说了,如果有限定版一定是入限定版。

战争机器2
战争机器的结尾留有很明显的伏笔,再加上优异的销量,说这个游戏不出续作,谁都不会相信。希望我们的英雄早日归来吧,当然,还有链锯..............

寓言2
寓言是我XBOX上游戏时间最多的游戏之一。寓言的故事很简单,就是一个小孩成长为英雄的故事,剧情变化也很简单,但是这个游戏吸引人的不是剧情,而是成为英雄的历程的选择,是成为受人敬仰的正义使者,还是让人感到畏惧的恶魔,而且这种选择并不体现在剧情里,游戏的最后玩家都将成为英雄,但是玩家的恶行会遭到游戏中的人物的鄙视,或是恐惧,而正义且具有魅力则会获得他人的芳心(男女不限),虽然最终的结局是固定的,但是游戏过程中玩家可以做很多属于自己的事情,甚至建立自己的家庭,使得游戏的过程并不是单纯的去完成预先设定好的任务,从而获得充实感。既然说了这么多一代的好话,那么对二代的期待就也不用说了。

生化危机5
这也是我一个可以为之购入主机的系列,现在家里的WII就是生化专用机。经过4代那个个意犹未尽的结局,再加上安布雷拉记的铺垫,对于生化5的期待值自然是满点。

DOA 代号:克洛诺斯
这个游戏从XBOX上公布到现在,还是无缘见上一面,现在都在怀疑这款游戏到底有没有在开发,但是它越神秘,我反而越期待,看看什么时候才能见到庐山真面目吧。

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发表于 2008-4-1 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(没什么顺序):

①合金猎犬
这是个门槛很高的游戏,很多好友在我的强烈推荐下入手,但基本都是浅尝即止,最大原因就是配件不全,整个一时间杀手的游戏,想得要全配件,如果没有人送给你而自己打,至少需要1个多月,运气不好,甚至要3个月。而在此期间,没有足够的配件来攒机,确实很无聊。但我却很喜欢,在机库里琢磨一下午,攒出一台自以为无敌的机体,可是在对战中却被人秒杀,只得推倒重来。我喜欢那种没有最强,只有最适合的感觉。人生不也是如此么?此外,这个游戏的对战模式(世界模式)的大局观设置的很好,玩家得选择一个国家、一个小队加入,然后为了捍卫领土或是统一地区而努力。有时候一个小队即使再努力,打的再好也无法挽回整个国家溃败的命运……

②装甲核心4、装甲核心FA (这算一个好了)
没什么特别可说的,和上面的一样,只不过这个游戏对操作的要求更高,也更爽快,攒机的乐趣和上面的不相上下,相比较而言对战模式设置的不如合金猎犬有代入感,2~4人合作哪有6人合作爽快?把它放在这里还是出于对这种自己组合自己喜欢的机器人类游戏的爱!

③使命召唤4
首先,不晕!其次,……不需要其次了,这就是最好的了!多人模式HQ爽快无比,可惜自从更新后无法由国人建立主机,只好放弃RANKD了……

④彩虹六号:VEGAS(请注意,没有2)
也是一个不晕的游戏,说到这里我想说的是,XBOX360上很多FPS大作,我都晕的厉害,尤其是那种画面很好的,基本都是能让我安静的躺一天一夜的神作……所以,不晕,就是最好的,其他……不需要其他!更何况4人合作模式,故事合作可以打出精彩的配合,非常有感觉。曾经试过2人合作最高难度故事模式打隐秘战术式打法,1条命就可以通关,很多地方的敌人都不会出现,很有潜入式CQB的感觉。

⑤***
嗯……没有特别的原因,只是因为有双人合作,自由度高,还可以开警车,所以很满意这款游戏。


2.未来我最期待的5款XBOX360新作(想到哪个说哪个):

①***:坏连队
这个……因为***2我很满意,虽然画面惨了点,可流畅度,爽快程度足够!这次看了不少视频和评论,觉得应该是个好游戏,看来得提前预定,以免COD4式的悲剧……

②忍者龙剑传2
哇……这个需要说明么??需要理由么??请自行YY1000字……

③寓言2
全程双人合作剧情,冲这个买了!而且还可以自定义女性角色,哇卡卡,希望不要太丑……

④GTA4
……

⑤暂时没想出来,等等再说……
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发表于 2008-4-1 09:28  ·  美国 | 显示全部楼层
1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(按发售时间排序):

①维京战士
很好,很战神!很好,很潜入!很好,很世嘉!

②战争机器
这游戏值得通,PC版的存在延长了该作的寿命。

③使命召唤4:现代战争
这个游戏让我买了360版后又买了PC版,就是为了能够网战。当然,为此还买了显卡。
④失落的奥德赛
这个游戏让我买了日文版后又买了中文版,最后一张盘的内容相当的厚道。

⑤蓝龙
有厚道的中文版,还说什么呢。


2.未来我最期待的5款XBOX360新作(按发售时间排序):

①使命召唤5
期待2战回归。

②忍者龙剑传2
前作的超高素质,让NG系列一跃跻身动作游戏的前列,引得无数ACT高手竞相角逐。尽管对于新手来说,它的上手门槛确实高了点,但是对于我们来说,它绝对是最好的ACT游戏体验之一,希望6月能够应验坂垣半信在去年TGS上的话:"您现在看到的NG2,是地球上最伟大的动作游戏"。

③街头霸王4
还记得年少时的梦吗?就是买一台街机回家。

④战争机器2
对于这款游戏,相信大家也都期待已久了。希望届时的LIVE对战人数可以增加到至少16人,至于其他方面,只有全面超越前作才能取得更大的成功。

⑤Cry On
不出意外,本作可能还会成为XO日本年末商战的重头,坂口就是游戏系统的保障,植松就是游戏音乐的保障,我们要做的只是希望它快点出中文版。

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发表于 2008-4-1 09:41  ·  云南 | 显示全部楼层
我买360不久,自己评价一下~
1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏:(排名不分先后)
①战争机器
这是我少有的几款玩的出神的360游戏,所让我体验到的震撼无法简单的用几句话来形容,尽管我不喜欢FPS类型的游戏,但是它让我对FPS 游戏有了新的看法,我视之为经典...
②光环3
这是我玩360唯一的一张正版,也是我第一次放进360光驱的游戏,虽然是英文版,但是确实值得收一张,出色的故事,强大的画面冲击,给了我次世代的震撼!对FPS类型不上手的我也玩的很认真,虽然玩的不算好,但我玩的认真,认真的品味~

③使命召唤4:现代战争
买XBOX360的重要原因之一,之前看到游戏的演示是我就大呼过瘾!成为我购买360的原动力,最终我如愿以偿,整个战场的营造,流畅的游戏,强大的画面使我无不惊叹,绝对是360上必玩的大作~!
④鬼泣4
一直以来我都非常喜欢鬼泣系列,鬼泣4又一次给我带来了新的感受,出色的面面不说,在手感上感觉很不错,也许要些时间去熟悉,但上手后会觉得打斗非常爽快,唯一有些许不满的就是故事剧情稍显有不足,但并不影响对它的喜爱!

⑤生化冲击(Bioshock)
我听说游戏不错买来玩的一部游戏,开始玩适应很不好,感觉面面灰暗,世界观晦涩,出玩3小时我就就退出游戏,之后又一次拿出来玩,慢慢上手后觉得感觉很棒,这游戏并不能用普通的FPS来品味,它融合了许多RPG的要素,如果不是主视点,我觉得很像一款A.RPG,特别在剧情上写的很是出色,大赞~。


2.未来我最期待的5款XBOX360新作:

①战争机器2
听到要出新作后最期待的游戏,它一定不会让我失望的!~

②忍者龙剑传2
前作的超高素质,让我对他备受期待~
③GTA4
对于这款游戏,相信大家也都期待已久了,一直对它有爱!

④生化冲击2(Bioshock2)
期待会有新的表现!~

⑤Cry On
可能是少有的几款日式经典游戏了~

征服者

永远的软饭#

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发表于 2008-4-1 10:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(按发售时间排序):

①PGR3
360的首发游戏阵容之一、也是促使我果断购入360的理由、我向来喜欢竞速类游戏、尽管后来出了很多优秀的竞速类游戏、但是在当时PGR3中那接近真实的赛道画面与驾驶的爽快感、让我从此爱上了360。

②VR网球3
一直很喜欢SEGA的VR网球系列、这一作很让人惊喜、后来也玩过其他的网球游戏、但是VR3绝对是心中的王者、也正是这款游戏、促使我再入一台360专门Live对战。

③吉他英雄3
吉他英雄2发售的时候、我还在用手柄、所以无法更好体会到游戏的魅力、吉他英雄3发售时、购入套装、那种强烈的代入感真是无法描述、而从此对它的爱不能自拔、

④使命召唤4
我并不是一个FPS迷、但是COD4那强烈的战场代入感和高素质的画面、让我也爱上了FPS游戏、从此看所有的FPS游戏都会觉得不如COD4

⑤偶像大师:你的演唱会
开始喜欢这个游戏、是两天前开始的事、我的日文水平很差劲、前两天突然玩到这个游戏、便深深喜爱、一来是因为本身对音乐类游戏的热爱、二来是因为女孩们好可爱、歌曲也好好听、
每次玩过之后、都要去ALBUM欣赏一遍MV、真的太喜欢了!

2.未来我最期待的5款XBOX360新作(按发售时间排序):

①GTA4
玩过前几作、很喜欢自由模式的游戏类型、再加上隔三岔五的铺天盖地的宣传、所以很期待这部游戏。

②吉他英雄:史密斯飞船
理由太简单了、虽然只是一个外传性质的资料片、但是有新歌曲有新元素、那就没理由不期待!

③Sonic: Unleashed
期待这部游戏的理由很单纯:我一直是一个SONIC饭、听说这次的续作会有2D模式、所以非常高兴、因为给我留下最多美好回忆的sonic就是在2D时代的MD上。

④吉他英雄4
仍然没什么特别的理由、因为对吉他英雄系列的喜爱、太期待这款游戏的正统续作赶快发售!

⑤使命召唤5
不用说理由了、都是因为COD4的后遗症、通了老兵模式后、就开始期待5代的到来、相信有很多人跟我一样期待这部游戏吧!!!

圣骑士

什么是自定义头衔

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发表于 2008-4-1 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
1.列出您到目前为止最满意的5款XBOX360游戏,并说说理由和感想?

A.Gear of war
    让我感觉到什么是次时代的游戏。最高兴的是,玩GOW认识了不少志同道合的朋友。(虽然他们大部分已经被Ban了 T_T)
B.COD4
    COD4是至今让我最满意的游戏,手感、游戏带入感、画面都没的说。 经过无数次的撞墙,单机版终于全成就了。昨天刚拿到Z版,看来今后相当长时间都要网战它了。
C.信赖铃音-英文版
   画风很喜欢。而且英文版真的很好(除了必须要上网更新下才能正常游戏),游戏里有很多不错的句子,是学英语的好游戏,:)
D.Dead rising
    也是早期的游戏,很喜欢。用来减压很合适,嘿嘿。为了洛克人炮,至少杀了10万丧尸......
E.Halo3
   对网络部分非常满意。多种游戏模式很耐玩。虽然我总被老外虐,但我依然喜欢,呵呵,总有一天虐回去。

2.列出您未来最期待的5款XBOX360新作(最好是年内的或已经有消息的),并说说理由和期望(畅所欲言)?

A.生化5
   虽然已经知道这作又和丧尸say goodbye了。但为了生化这块牌子,还是期待一下~~
B.GTA4
   这个不用多说。已经定了正版。对此游戏,尤其是网络部分,相当期待。如果能可以和朋友一起在城市里胡做非为或维持正义一定超有意思。
C.忍龙2
   我心中的ACT之王,不多说
D.Gear of war 2
   看过虚幻3增强的效果之后,更期待了
E.355M
   355已经全成就了。满级的全武将和森神马一齐期待M的来临

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发表于 2008-4-1 10:28  ·  四川 | 显示全部楼层
目前为止我最满意的5款XBOX360游戏

①战国无双2猛将传WITH战国无双2
厚道的联动版,全人物初期可用,关键是还有厚道的BUG

②宝贝万岁
虽然我只耍了不长时间,但从老婆的热情投入并霸道占领我的三红姬中可以看出这是个不错的游戏

③鬼泣4
惭愧,虽然有PS3,还是坚决入手了360的D版,总的来说让人满意

④失落的奥德赛
重新找回耍FF12的激情,感人的千年之梦,让我买了两套碟预防碟子死机而影响游戏进度

⑤蓝龙
有点龙珠的味道,所以喜欢,理由简单吧


2.未来我最期待的5款XBOX360新作

①生化危机5
不只我期待吧?

②忍者龙剑传2
没说的,耍了一代的都期待2代

③龙珠
小时的最爱,长大后也不离不弃

④火影疾风传
希望有这个游戏,友情无限大.........

⑤三国无双6
希望新的一代武将传能更完整
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流放者(禁止发言)

死猫走开~~~

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发表于 2008-4-1 10:34  ·  福建 | 显示全部楼层
1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏(按发售时间排序):

①战争机器
还清晰记得当初第一次看到GOW游戏开发演示视频时...我真的被震撼住了,心里想这个就是将来次世代的画面标准吗?...或者只是产商用来演示机能的...等到它降临的那一刻时我明白这一切都是真的...
因为它所以我买了XO,第一款通关的游戏也是它(第一次都给了它)...超喜欢它硬派爽快的射击感...唯一的遗憾就是流程太短...真的是居家出门旅游必备的好GAME...XO上的神作...

②使命召唤4:现代战争
FPS一直以来都被认为是最不适合在家用机上出现的游戏类型,以前偶是那么认为...所以我一直都是FPS苦手...真正让我投入到战场上的FPS游戏只有PS系上荣誉勋章吧...也因为后来在PC上体验了使命才真正喜欢上这个系例...它的真实代入感真的很难用言语来表达...这次COD4把战场从二战直接拉
回到现在代战争上,一切反恐事件都是虚拟的...从中你可以看到很多熟悉的电影片断,自己能够亲身体验并参与其中真的很感动...是我迄今为至玩过最真实的战争游戏...画面、音效无懈可击...如果要让我说上它的缺点就跟GOW一样流程太短...

③鬼泣4
鬼泣-神谷英树的神作...游戏风格耍酷+摇滚=超级爽快...也是我最喜欢的游戏类型之一...它的演变差点败在二代(因为此代制作拙劣,我连通关的心情都没有)...三代少年版但丁的出现使我又从新喜欢上它...进入次世代的鬼泣还是一如既往走它的耍酷路线...4代出现新角色尼路,继承了少年但丁的耍酷耍帅的风格...但丁己不在年青,但是多了几分成熟与老练...整体上4代还是对得起次世代主机的机能...武器系统与华丽的演出深深着吸引着我~~~仍在通关中...

④失落的奥德赛
从FC时代开始喜欢FF系列的朋友...对于坂口博信、植松伸夫...这两个熟悉的名字...一定不会感到陌生吧...没错这两位是当今RPG的"黄金搭档"...LO从公开发布到发售也因为这两位大师而吸引着我的关注...直到拿到手游玩的那一刻,又一次被它的制作诚意所感动...这次因为有了中文版的关系对于LO宏大的世界观可以更全面的了解...而不再是一味的捧着攻略边啃边玩~~~LO无论剧情、音乐、系统、还有华丽的画面都保持着次世代RPG上乘之作的水平,除了人设...还有遇敌时的读盘让人感到有点不爽外...其它都很完美。

⑤蓝龙
喜欢看龙珠漫画的人一定会很感动...这次蓝龙制作请来了鸟山明漫画大师与植松伸夫音乐大师...相信不喜欢RPG的朋友也会因为他们而开始尝试着游玩...我也并不例外...呵呵...蓝龙游戏世界的探索精神真是让我很佩服,几乎所有场景都可以拿到物品...这样也有一点不好的地方就是很容易遗漏珍贵道具...画面清晰、系统、人设都值得肯定...


2.未来我最期待的5款XBOX360新作(按发售时间排序):

①战争机器2
我相信大多数人都跟我一样很期待这款XO神作于今年年底的降临...相信一定不会让大家希望...期望续作可以在游戏流程上扩充哪怕是一两个小时的游戏时间也可以...

②使命召唤5
以它前几作的品质我觉得应该也不会差到哪里...呵呵...据说又要回到二战,其实我倒是挺希望可以延续4代的游戏世界观...现代战争也许只能在6代才能再见~~~

③横行霸道IV
这个游戏不用我多介绍...应该没几个人不认识吧...全球销售量的王牌大作,XO能够争取到也算是各位XO的福音...可以在虚拟的游戏世界里任意自由地完成各项任务是其亮点也是它的优点...

④忍者龙剑传2
在XBOX上ACT大作...超难的上手对于新人来讲确实是一道很大的门槛,但是如果你一但熟悉并轻松驾御它...你就会发现那种刀刀到肉,血脈膨张的爽快感...期待硫酸脸带给我们的佳作吧...

⑤生化危机5
生化战争已经延续战斗还要继续...除了已经公布的影像资料来看,光影效果很惊人游戏系统与前作差不多...本作故事发生在非洲大陆XD的领地...从晚上发展到白天让人眼前"一亮"...想在今年看到它我估计很难...期待ing...
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