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楼主: xbox888

[活动] XBOX360游戏相关问卷调查???

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发表于 2008-4-13 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
到目前为止最满意的5款XBOX360游戏

就为了nba2k才买的xo所以

1 nba2k8
史上最强篮球游戏,nba2k7 进化加强版,操作感真实度一流,网战刺激,耐玩度极高,本人研究最透彻的游戏,网战世界排名拿过第十

2 nba2k7
史上第二强篮球游戏,操作感真实度一流,网战刺激,耐玩度极高

3 99夜
画面一流,系统也不错,还是中文化的,作者狠下功夫的

4 doa4
第一个xo格斗游戏 ,画面很华丽,网战设计的房间感觉是最好的,人物很可爱

5 战国无双2
比p2画面好了些,因为很喜欢这个题材的,耐玩度也很高,还可以网战所很喜欢



未来最期待的5款XBOX360新作

1 nba2k9
如果还有的话。。。第一期待的

2 街霸4
  前3代都是经典,43d化了更为期待

3 忍龙2  
觉得这游戏很难,很具有挑战性的游戏

4 生化危机5
这个系列一直很喜欢,5代也不例外

5莎木续作
这个绝对是个大作啊,老没消息了,要有个最终结局就圆满了
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发表于 2008-4-15 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
最满意的五款游戏

Ⅰ、鬼泣 4
很火爆,很强大,虽然才刚开始,但是绝对放不下。
Ⅱ、使命召唤 4
对不善于射击游戏的人来说,也值得尝试。
Ⅲ、2k8
对一直看足球,玩足球游戏的,竟然能抛弃实况11来玩这个游戏,你就知道它意味这什么了。
Ⅳ、上古卷轴 4
英文实在太差,但还是不能放弃这个游戏,只能是让游戏进度和我英文水平共同进步了。
Ⅴ、忍者龙剑传 1
梦想有一天能成为真正的忍者,可以时间太少。


最期待的五款游戏

Ⅰ、暗黑3
对于暴雪,对于这个系类的期待,就不用说了。
Ⅱ、上古卷轴 中文版
期待啊,有是有买正版都愿意。
Ⅲ、实况12
对实况11的失望,只能寄托与实况12了。
Ⅳ、大蛇无双 魔王
期待选孙悟空来战斗。
Ⅴ、魂斗罗
期待xo上能出个双人一起玩的魂斗罗来重回儿时的梦想。

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2008-4-15 22:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
最满意的5款
5.肖帮之梦
作为第一款日式RPG,绝对没给我们任何失望,美丽的画面,华丽的音乐加上SO式的战斗,使玩家充分享受30小时,唯一有点怨念的事过于唐突的剧情与简短的流程...其他方面趋于完美
4.3国无双5
这个是款慢热游戏,起初谁都适应不了,大骂垃圾,但是深玩下去会发现许多新系统的可取之处,连舞绝对是以后的发展方向,期待下代能在画面上多下功夫,还有,绝对不期待猛将传会补完很多...
3.失落的奥德赛
这个游戏是最需要中文的,因为它的剧情是我有史以来玩过的RPG最好的游戏,没有之一,主线就很宏大的世界观,再配以"千年之梦"的里小说,使得我玩了这么多年的RPG的人都难以忘怀游戏的剧情,现在还能清楚记得小说的只字片语,我觉得虽然此游戏在战斗方面有些拖沓和无聊,但是熟练了指环和壁系统后,你会觉得这个游戏很有趣.总之,没玩过此游戏将是你一生的遗憾...
2.战争机器
FPS需要什么?除了画面还是画面!战争机器的画面绝对是另所有人大为吃惊的!我已经很难形容当我看到游戏的画面时的场面了,这款游戏可以告诉你:这个是次时代游戏的新标杆!
再说说手感,准心的加大,还有合理的光标移动速度,使得很容易上手,只是流程上有点短,但是玩的过程绝无任何拖沓,你永远是置身于激烈的斗争中,最近2的消息出了,我要忍受这么多时间去等待神作的再临是件可怕和难受的事...
1.使命召唤4
几乎完美的游戏!逼真的画面,强大的上线功能,紧张的个人流程更是叫绝,我一直还记得双人狙击那段实在是太精彩了...有如一本精彩的反恐电影,当背上米兰同学上直升机后,会有一种释然的感觉...这个是最有诚意的次时代游戏!也没有之一!流程短是因为别人要考虑一张D9能放下多少东西!人家不会再塞两张3张碟进去了...

最期待的5款游戏
5.忍者龙剑传2
这个是大众所归的游戏,都在期待了,希望在难度上面有所调整,还有,在美版上希望不要被咔嚓了些什么要素,我们要就要最纯粹的杀戮与***!
4.信赖铃音2
在第一作的叫好后,希望南猛公司能把第一作不完善的地方进行改善,战斗方面希望有更多的必杀技,最好能出连携系统,这样能更大化的提高战斗的华丽度
3.薄雾传说
系列粉丝,没任何原因,就是支持!720P下的传说世界是什么呢??这个就是最期待的元素!!
2.COD5
没什么原因,只是希望能看到完美的延续!
1.3A新作
日式RPG还是最高的,何况是3A的!那个作品显然就是VP风格的衍生作品,试水就试水吧!3A的试水也不是吃素的!来吧3A!在360上等着你!

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发表于 2008-4-20 21:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
由于年初才入手的XO,玩精致的游戏不多,浅尝辄止的游戏不能拿来草草评述,所以很辛苦的找出这5个最满意的游戏

__驰骋青空的际鸟__王牌空战6 [ACE Combat 6]
若有翅膀,则属于青空,若有翼刃,则鏖战于天,折翼的天使,终归有着自己的璀璨
~~~Go Dance With the Angel~~~~


AC系列次世代的第一作,无论画面,音乐或是手感,都不止成功二字可以贯彻,虽然略带着转型的冒险性质,但仍旧成功的拉开了XO空战的序幕。我就是被战火卷进来的壮丁,自从XO入手后一直没有放下过这个游戏,单机模式中规中矩,虽然流程不长但勋章的收集和单机全成就的获得还是需要不少时间的。值得一提的是这次AC6在XO上登陆无疑给了AC6网战最大的助推力,近一半的成就点数要靠线上游戏来获得也充分说明了制作商对网战的重视。而新的涂装下载系统则为网战玩家增色不少,尤其是大名鼎鼎的偶像大师涂装——把大相径庭的两个游戏完美的结合从而成功的扩宽了玩家群则又是一个成功的尝试。虽然这种看似骗钱的做法曽招来不少玩家的唾骂,但作为一款游戏不可避免的改革负面性以及为了迎合XO卖场系统,不论对错都是忠实玩家应该欣然接受的事实,言到即止,过多主观看法不宜阐述了。
总之这款游戏是我购入XBOX360的唯一源动力,同是也是在众多以网战为中心的游戏里让我最欣慰的一个,尤其是和朋友们一起一决高下或是合作通关,如果用美妙来形容恐怕也不为过。我把最满意游戏的第一位给它,当之无愧。


__行云流水的邪灵__鬼泣4[Devil May Cry 4]
吾剑之能及,众生灵之所却,吾枪之所至,唯有鬼泣之音
~~~LET’S  ROCK!!~~~


鬼泣4是我接触这个系列的第一作,要说为之震撼一点也不夸张,虽然最初以生化危机续作为初衷而开发的游戏,现如今已成为ACT游戏塔尖作品之一。画面音乐手感剧情等等凡夫俗子的游戏要素以不须多言,仅仅以帅至上的无伤精神就已足够使其升华到鲜有人及的境界,如果一定要用一个词来形容鬼泣4的话,不是爽快,不是细腻,而是华丽。虽然流程不算长,但不玩多周目的话是体验不到这款游戏的精髓的,甚至连技能都学不全,除此还有血宫模式等隐藏要素的夹攻,以及苛刻的成就取得条件,想玩精致这款游戏,上百个小时是免不了的。
作为ACT游戏的爱好者,鬼泣4绝对是心目中的神作,目前仍在为了取得成就而忙碌着,面对如此高素质的游戏,我有绝对的信心对别人说:“喂~怎么不玩鬼泣啊你!”


__萌音炫舞的精灵__偶像大师 [The Idol Master]
~~~萌萌萌萌萌萌萌~~~
__IM@S__


如果你做个课题,主题是为什么骗钱大师次次都能成功,为什么他的骗钱手段可以屡试不爽,哪么你将会费尽九牛二虎之力焦头烂额呕心沥血最终得出的答案就是——没错,就是因为他是偶像大师。明明在买游戏的时候,明明看到盒子上赫然写着一行大字“哎!小子!悠着点,买了要不停付钱的!!”,明明清楚它说的什么,还是坚定不移的带他到了收款台。没错,偶像大师就是有一种魔力,一种让你花钱的魔力,一种让你花钱还花的很爽的魔力。不过不论怎样,如此成功的骗钱手段也侧面说明了偶像大师是一款多么成功的游戏。成功到甘愿一次次的花大把银子来给我们的idol们置办家当。作为一款养成类游戏来说,他做绝了。看着loli们一点点的成长,看着刚出道的小艺人们一点点的变成Super Star,除了欣慰还有什么。
在买XO之前我是基本不知道这款游戏的,后来偶然的一次机会我把它放进机器里运行了几分钟,***全是日文~~~(我是日盲)正常来说这种看不懂的游戏我就应该放弃了,但不知为什么我就是放不下,即使看不懂也不停的尝试去了解他的系统,去网上查他的攻略,最后终于修成正果。也正是因为这个游戏,我不小心撞进了A9,不小心就常驻在了偶像区,不小心就结识了一群志同道合的朋友,看来还真得好好谢谢这个游戏呢,待会再去买个裙子好了~~~~


__游弋沙场的炙铁__装甲核心 for Answer [AC for Answer]
影沉云循,幻之机甲翩然舞,星熄楼寂,火之献祭炙铁魂
~~~Pray For Answer~~~


要说我对这个游戏印象最深的的就是他历来极具震撼力的开场动画,机甲金属的美感以及一介佣兵的意志均被完美的诠释,如果在所有XO游戏中评出一个最佳开场动画的话我一定会选它。言归正传,总体上说个人感觉装甲核心系列与其说是ACT游戏倒不如说是机甲模拟类游戏,造机器,配机器,买零件,试机器的时间要远大于实际的执行任务所用的时间。惊人的数据量是本系列的特点,与此同时本作的上手门槛很高,很多新手都因上述两点而望而却步,其实只需要花一点时间去了解每个数据的功用,用上一两个小时去熟悉操作,哪么我敢保证你已经点燃了你的机甲之魂。如何配置出最合适的机体去完成任务,如何配置出最得心应手的机体让自己在战网上立于不败之地,面对强大的对手要如何击破,不断在试探中成长,则是这款游戏真正的精髓。至于游戏的其他方面包括画面音乐手感等等都有着无可厚非的高素质担保。如果对机甲有着独到的见解,哪么一定要试一试这款游戏。
我是从装甲核心4PS3版开始玩的,这次的资料盘不论系统还是读盘速度都有着质的飞跃着实很兴奋,再加之XO完善的战网系统,更是让我不忍收手的游戏,虽然有着不少的小bug,不过总体来说,仍旧是不可多得的佳作。



终焉__弹壳残温的真实__彩虹六号 维加斯2[RAINBOWSIX VEGAS2]
爆风彻,弹留余温,抬枪刹,尘埃已定。动群雄,平八方乱,冷月起,浴血凝霜
~~~BLEACH AND CLEAR~~~


在现如今FPS大作横行的年代,在以爽快的杀戮和绚丽的画面所淹没的游戏理念之中,有一款独树一帜的作品划清了世俗的界限,“真实”这是对这部作品的最完美诠释,你不再是蓝波,只是穿着防弹衣却仍就可能被一枪毙命的凡夫俗子,活用掩体的庇护以及队友的合作是制胜的唯一方法。本作的画面和音乐都有着十分优异的表现,尤其对武器的考究以及细腻的动作都给人极强的带入感。不得不提的是本作网战的可玩性十分优秀,与朋友们一起合作打土匪绝对是居家必备的休闲之举。以至于有很多朋友认为网战才是这款游戏的精髓所在。
我并不是FPS的忠实玩家,这次接触这款游戏也是被朋友旱地拔葱拉过去的,连键位还不会的我当然是被打成了筛子…怒火中烧而后苦练单机模式,没想到却被本作的游戏理念所吸引,到现在仍是与朋友常玩的一部作品。我把最满意游戏的最后一个名额给他也算是祭奠被我爆头的土匪们了


最为期待的游戏


忍者龙剑传2
看着制作视频一个一个的出来,我的ACT魂早已经蓄势待发,ACT游戏的塔尖之争,到底是属于DMC还是忍龙?如果能在有生之年亲手得出结论的话,也就死而无憾了。
偶像大师2
Loli没养够,出个续作接着养~~虽然非正统续作的偶像大师live for you刚刚出炉不久,不过毕竟音乐游戏兼导演模拟游戏(姑且这么叫吧)根本不能满足热情的偶像fans,正统续作才是偶像死忠们真正想要的游戏。
生化危机5
虽然不是系列死忠,但如此大作不玩对不起还没红的机器…..生化系列在次世代主机上的表现也十分令人期待,让丧尸来的更猛烈些吧
王牌空战续作
虽然还没有确切消息,不过却是我的衷心希望,AC6的座机数量较少,流程较短让人遗憾,希望续作可以在保持网战质量的前提下去加强单机部分,让单机玩家也有着让人信服的游戏性
CLANNAD
KEY社经典的延续,作为老KEY的死忠没有理由不去期待XO超高画质的AVG作品。希望XO可以担负起传播KEY社凄美理念的重任,让CLANNAD被更多人所知晓。


以上 (好久没写东西了,好累)

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发表于 2008-4-21 11:28  ·  福建 | 显示全部楼层
最满意的5款360游戏(排名不分先后)

1.战争机器
绝对是游戏机史上一个里程碑的作品。这个也是第一次让我见证了次世代画面强大的游戏。这个也是我第一个在游戏机上玩通的FPS,也是我和LP一起配合玩的第一个游戏(所以才有之后的再有配合***双雄),所以不用多说没有战争机器可能我就不会入手360!

2.信赖铃音 肖邦之梦
这个是到目前为止,次世代主机上最好的RPG了(LO还没玩,不知道强到什么程度),画面给人的感觉太舒服了,永远都是很阳光的感觉,剧情上来讲也不错,虽然后面有很明显的赶工嫌疑,但不可否认它的优秀,最后不得不提的是它的音乐,肖邦+樱庭=完美!

3.使命召唤4
神作!神作啊!虽然没有LIVE,但是单机就足够让人热血沸腾,比美国大片还大片。远离了二战的COD才能更上一层楼。

4.WE2008
虽然有那么多的缺点,但是它还是成为了我在360上面耗费最多时间的游戏。ML模式已经来到第7赛季了。希望2009能改进啊!

5.蓝龙
要怎么说好呢。中文魅力真是大啊,这个也是我入手360的动力之一!只是有些失望。第一、难度实在是太低太***了;第二、剧情太简单太幼稚了些;第三、迷你游戏有些无趣。但是还是瑕不掩瑜,画面可以说达到了RPG的最高水准,鸟山大师的人设也很完美,游戏的职业系统很有意思,全世界的调查也很不错,虽然这样很累,隐藏要素也相当丰富,到了打隐藏要素的时候也才感觉到游戏的真正难度。


最期待的5款360的游戏(排名严重分先后顺序)

1.战争机器2
玩过1代的人,应该会对结局的那个画面魂牵梦绕的,什么时候出2啊,什么时候啊,期待!以前从不玩FPS的人也能这么期待,哈哈!

2.生化危机5
从1玩到现在,对这个系列的感情可不一般。虽然发售日还不知道什么时候呢,说不准现在的东西会被全部***重来(这个会变成生化危机4.5),但是不管多久我的360都是会以绿灯的状态迎接它的到来,绝不三红!

3.薄暮传说
传说系列居然会出现在360上面,让我太惊喜了。一直对传说系列相当有爱!毕竟是从日式游戏出身的,对RPG还是首选啊。

4.真三国无双5猛将転
对355可以说比较失望,骗钱也不能这么骗,不满归不满还是要期待一下暗荣的新作,相信一定会出会出的。把没加进来的人全部加进来吧,把同样招式的人改改吧,武器系统也改改吧。我的要求不高吧,暗荣你要满足我!

5.灵魂能力4
3代的系统让我太满意了,很多的模式很有意思,再加上画面的水准在PS2上也绝对是名列前茅的,所以能对它在次世代主机上的新作不期待吗,再说了放出来的画面是那么的彪悍,偶的卡桑......对不起,流口水了。

其实360上可以说有目前次世代主机上最豪华的阵容,好游戏只让写5款还真的是远远不够的,未来的阵容还很强大,月底GTA4必将引发游戏狂潮。

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2008-4-21 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
目前为止我最满意的5款XBOX360游戏
1.信赖铃音 肖邦之梦
可以算是第一款真正具有次时代意义的日式RPG游戏,当初看到官方公布画面时就认准了一定要玩,再加上本人也比较控CV,看到平野绫,桑岛法子等名字更是欲罢不能,人设以及卡通渲染出来的实际画面也是本人最喜欢的日式萌风,可以说非常合我胃口,深入研究后,此作配乐是传说中大名鼎鼎的樱庭统,再加上游戏那充满童话的场景,梦幻般的光影效果营造出了一种美伦美奂的场景,风车、溪水、乡间小路,就算放下手柄静静聆听BGM和欣赏风景也是种享受,游戏的剧情虽然没有什么亮点,但也不过不失,战斗系统则是一大亮点,光与暗的区别,连击系统的爽快感都是次时代RPG里数一数二的,虽然游戏硬伤也不少,但是在次时代初就能玩到如此高素质的RPG游戏实在难得。
2.战争机器
本人并不是一个车枪球爱好者,某种程度上可以说非常敌视车枪球类游戏,不过拥有360实在不能错过战争机器这款游戏......虽然它是车枪球=  =  当初是购买机器时顺便入的,买回家后也一直没高兴拆,玩此游戏的契机是朋友邀请我网上和他一起玩(他为了解成就orz),将光盘放入机器后,首先征服我的自然是画面,那是不同于日式游戏的硬派风格,听着朋友在耳麦另一头兴奋的叫声,我也能渐渐融入这个游戏,游戏采用了越肩视角,玩起来不是那么头晕- -  掩体作为最重要的战术体系基础在游戏里的确发挥得淋漓尽致,完美上弹这些看上去很小的改变其实在游戏里作用很大,之后在同学的带领下(保护下otl)通关了游戏主线以及在网上对战了满长时间,虽然之后还接触过COD4,HALO3等游戏,但是始终没有像战争机器那时候带给我的震撼大,战争机器是我活到现在最满意也玩的时间最长的打枪游戏= =v
3.鬼泣4
并不是该系列的饭.....所以当很多人抱怨主角不是但丁的时候我倒觉得新主角nero却是吸引我买这游戏的主要因素.....那傲骄属性,那小P孩个性,美=w= 系列作只玩过1和3,也谈不上研究,更没有达成过什么全关卡S评价,这次对nero特别有爱,玩之后发现原来也只有一半流程能使用nero,后面一半要使用但丁,而且我但丁用得特别不顺= =|| 游戏流程虽然不长,还有重复关卡...但是前半部分我玩得还是满开心的,女主角Kyrie虽然脸型不是很喜欢,但是nero和Kyrie的互动桥段我还是看得满湿的,至于大叔但丁和他的后宫就没那么吸引我了- -....游戏系统以及手感一如既往地爽快和绚丽,耍酷,装B,砍杀可以说让玩家乐在其中,加上对评价有怨念的使游戏重复可玩性大大提高,继续期待该作续作
4.失落的奥德塞
坂口+井上+植松,开发前就以绝对强大的卡司备受期待,4DVD的超大容量,请来诸多演艺圈明星为游戏配音,叫板FF,这么多的光环照着的游戏最终成品虽然不如预期的那么高素质,但是采用虚幻3引擎,次时代上首款不管画面还是剧情都比较成人向的RPG,在我心中足够成神了,经过长长的一周,看着屏幕上显示的76小时通关时间,说实话,让我花50小时以上时间去玩的RPG游戏真的不多,想来想去也不会超过5个手指头,LO则是其中之一,井上大神的人设虽然雷了不少人=  = ,但是只要玩到游戏中期的人都会肯定这作的人设,配合游戏那哀伤的剧情再适合不过了,LO不管是主线还是千年之梦,所表达的东西的确不适合套上帅哥美女,剧情的强大及高完成度也是次时代RPG里的最高作,战斗系统虽然比不上FF等前辈们,但是壁系统的引入及概念绝对会影响之后的文斗RPG(如果以后还会有文斗RPG的话...)唯一的遗憾或许就是缺少一首动人的主题歌吧
5.偶像大师
压轴自然是宇宙超超级神作!!!买360就是为的她,洼冈俊之的人设一惯地华丽兼萌,声优们的卖力演出,游戏系统的精妙,如果要问这款游戏有什么缺点的话,那可能只有偶像大师2才能回答你,NBGI也深知此作杀伤力,所以后续的下载道具都是往高处定价,买的人依旧络绎不绝,这就是魅力,这就是王道,什么是王道,萌就是王道XD,对于这游戏我真的不知道该如何形容,反正就是神



未来我最期待的5款XBOX360新作
1.战争机器2
唯一期待的打枪游戏= =.....游戏素质根本不用怀疑,唯一要做的就是等待,到时候战友们live上见
2.cry on
坂口360上RPG的第3发,蓝龙由于我极度不喜欢鸟山明人设所以没碰,LO我很满意,自然对这款人设更加日式风的游戏大为期待,龙背上的骑兵开发组的实力在PS2时代已经有很好的表现,在次时代上的首炮希望能够叫好又叫座,女主角真萌XD
3.忍龙2
牛B的半圆号称所有动作游戏在忍龙2面前都不值一提,先不管这人态度问题.....他的确有牛B的资本,当年由于Xbox的不普及没有玩上忍龙黑(在入手PS3后买了忍龙sigma,总算了解怨念),对于该作高难度高门槛现在想起依旧有点汗,普通难度每关都要死N次的我不知道忍龙2能让我有多少次摔手柄的冲动,但是,忍龙依旧是忍龙,半圆出品,牛B无比
4.薄暮传说
NBGI对360真是非常好= = 虽然360在日本卖得不怎么样,但是依旧会把本社作品往上砸,新传说,从目前公开情报看,藤岛人设~~加分,宫野真守+中原麻衣~~加分,卡通渲染风格~~加分,没有PS3=v=~~~加分,今年最期待的RPG,没有之一
5.偶像大师2
压轴自然又是最强作> <  能超越im@s的只有im@s2,虽然此作依旧还在YY阶段,但是前作的高人气,高回报,NGBI没有理由不做续作,看着nico上im@s系列那恐怖的MAD率,点击率,NBGI你快点给***活= =+

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1.目前为止我最满意的5款XBOX360游戏:

①蓝龙
就冲两点出手,一是鸟山鸣的人设,二是中文化(可惜配音不是)。鸟山鸣带给我们的七龙珠,阿拉蕾已经变成美好的回忆。

②战争机器
战争机器确实带动了xbox360的销量,我就是看到战争机器后入手的360。尽管最喜欢的游戏类型不是fps,但它给我的感觉就像第一次看见MD时候的情景(实话说还是MD比较震撼 哈哈)

③使命召唤4:现代战争
电影化的游戏,这是我对召唤四的感觉。上次有这种感觉是合金装备。召4作为一个fps我竟然感觉单人部分太短了,不错。

④失落的奥德赛
失落的奥德赛,注意是中文的失落的奥德赛,完全当作中文的ff来玩。很多时候,很多桥段,很多片断都会让人想起ff

⑤百万宝贝
这个游戏选的人肯定很少,它没有华丽的光影,没有华丽的效果,没有华丽的史诗背景,没有华丽的战斗画面,没有...... 没有的太多了。但它有的是跟老婆一起游戏的快乐,足以。


2.未来我最期待的5款XBOX360新作:

①生化危机5
什么都不用说了,只要听到开头的低沉粗旷的声音~~百奥 汉怎德~~,马上热血沸腾。生化5一定要扛起重担,不要毁了众多生化fans的期望

②古墓丽影.地下世界
估计跟小时候喜欢爬墙上屋有关,一直非常喜欢古墓丽影系列。这个系列包含了多个个人喜爱元素,美女劳拉,古墓遗迹,爬来爬去,好奇心理。希望古墓的新作能继续发扬自己营造环境氛围的特长。也希望能把枪战和驾驶的部分做一些调整,一直认为这是古墓里很需要改进的一部分。

③生化奇兵2
一个有“内涵”的游戏,独特的世界观,枪与魔法很好的结合。还记得以前寄生前夜2的推出遭到了很多玩家的批评,因为它把枪与魔法搞的不伦不类,没有达到AVG融入RPG的效果(但我个人认为还是很不错的,很喜欢寄2的改变)。奇兵2做到了一个fps与魔法元素的结合,真的不错。有理由期待续作。

④“柯南2”
其实这个游戏的素质太一般太一般,之所以加个引号把它列在这里是希望有同类型上乘之作替代它,就ACT来说,有喜欢千钧万马中一骑当千者,有喜欢华丽招式(出招前一定要做完难度系数6.0以上的动作)者,也有像我这样就喜欢拳拳到肉,刀刀见血者。要的就是打击感(个人比较喜欢ps系上的“罗马暗影”的打击感)

⑤......
把第5位留给正在筹划和即将筹划的上乘“小品级游戏”,在当今抢车球绝对占上风的xbox中,小品级游戏,上乘的小品级游戏少之又少,希望有厂商能推出一些质量好的“非大作”比如多机种的“块魂”,ps系的“我的暑假”“刻命馆”。

其实不管是什么游戏,只要有感动,有快乐就一切ok了。就有理由喜欢,有理由期待续作。
祝大家都找到自己的游戏
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发表于 2008-4-26 06:29  ·  广东 | 显示全部楼层
对不起,容许我插个楼,,

我还没买360准备暑假入,

我也是为了DOA而打算入手的
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发表于 2008-4-26 07:40  ·  河北 | 显示全部楼层
目前为止我最满意的XBOX360上的五款游戏(时间排序)

1,战争机器。我买360是因为买了个电视,总不能用42的电视看有线玩PS2?但是玩了战争机器我知道我错了,为啥就不早买呢?

2,丧尸围城。除草类游戏能做成这样,老卡就是游戏界的王!

3,COD4。真正的FPS,干净的画面,最强的主视角手感。

4,失落的奥德赛。个人喜好吧,其实我对最终幻想电影版都是有爱的……

5,鬼泣4,从一代开始到现在,大概花在这个游戏上的时间超过1500小时了。多说无益。


未来我最期待的5款XBOX360新作


1,GTA4。高自由度!高自由度!高自由度!你还想要什么呢?

2,战争机器2 。***实在是很man,非常之大老美……但是是一个不让人反感的大老美。

3,忍龙2。期待硫酸的表现。一个忍龙,花了我400小时。2呢?比这多还是少?很期待。

4,老卡的下一个作品,不管是什么,我相信都是日式游戏中的极品。

5,三上先生,神谷先生新公司的游戏……二位忙什么呢?最近没什么消息啊。
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发表于 2008-4-29 22:58  ·  日本 | 显示全部楼层
占楼 建议此贴顶置,作为玩家买游戏的参考,买正版不能全部买下啊~~

当初为了肖邦之梦和火影忍者买了360,结果前者没有想象的好。。后者在日本没有发售。。。 泪
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