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发表于 2008-4-3 00:09 · 浙江
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最满意的游戏
No.1 THE IDOLM@STER
也许众多的人以为这游戏只是卖萌+骗钱,但我想说的是,这款游戏如果不给你攻略,你第一遍爆机的成绩会相当糟糕.除了萌要素之外,我更对这款游戏的系统感兴趣,有趣的营业对话,随机出现的休息boost剧情,10个生动活泼的女孩.....这样的组合,自己是全文字看上去也并不累.全国对战的试镜系统的搭载,使得玩家可以互相比较自己和他人培养的偶像,10个看似少但不好拿的成就,没什么好说的,如果你不想被骗钱也不懂日语,那么请那着份攻略享受它吧....不多说,这是我360玩到现在最满意的游戏.
No.2 Devil May Cry4
动作游戏名作的次世代首作,其优良的画面,爽快的战斗,刀刀入"肉"的打击感,毫无疑问,这是一款素质优秀的作品.为了迎合LU,游戏的整体难度下降了不少,即使DMD全关S也并不是难事,但仍然有很多达人为了追求最速和无伤SS而努力着,可见,它也没亏待以前的老玩家.新主角Nero的加入,使得游戏进程发生了很大的变化,老玩家们也不得不适应新的内容,但丁却成了辅助Nero的角色,因此很多人抱怨不能全程但丁....游戏的场景重复率高的问题也素老玩家反感的地方.不过这些因素并没使游戏整体失去光彩,它依然是08年度优秀的动作游戏
No.3 トラスティベル ショパンの夢
Namco制作的这款肖邦之梦,作为一款日式RPG,新颖的战斗系统,优美的画面,古典优雅的音乐,使得它获得了较好的口碑.虽然流程并不算长,但很多迷宫都使没有攻略的玩家走上一阵子,成就的分配使得玩家们要去闯2周目,从而使耐玩度上升了一个档次,爽快的战斗丝毫不输给同场的Tales系列,游戏的CV十分强大,恋声族们也可以一试.但招数的过于重复和很普通的剧情成了这款作品的缺点.喜欢日式RPG的我还是强烈推荐本作的,隐藏要素非常具有挑战和探索性...
No.4 Ace Combat6
可以说,这是我接触的第一款AC系列的游戏,的确它并没有让我失望,可以说我见到的都是惊喜.不但拥有高素质的画面,战斗也十分精彩,游戏操作也没想象中的复杂,结合了XBOX LIVE后,不但可以网战,而且通过下载内容可以拓宽游戏的可玩性,追加的偶像大师涂装令本IM@S饭十分满意,也充满惊喜,虽然玩的动机是这涂装,但玩过后才发现,这游戏本身的魅力还是无限好的...希望续作继续出在360上
No.5 旋光の輪舞 作为我对360产生兴趣的源泉,那就素这款旋光的轮舞了,可能很多玩家对这游戏不屑一顾,但这世上不尝试是不会有惊喜的.这游戏是对战,在穿梭在敌人子弹的缝隙里进行还击,画面很绚丽,B.O.S.S系统使的游戏在战斗方面提供了更多的战术,指令技的加入使你不得不放弃一个键连打的单调动作,几个BOSS的作战难度也有点高,比较有挑战性,每个人物的剧情可以在战斗时根据对话,自己的操作来改变进行的路线,最后达到真结局.....通过Live可以下载到头像,主题,以及个人物的A,B套服装...游戏还是非常优秀的..
最期待的游戏
No.1 THE IDOLM@STER正统续作
神作的续作,不期待一下会愧对FAN的名号的!
No.2 Devil May Cry 5
持续这种爽快的战斗,具有挑战的超高难度DMD,这才是鬼泣所应有的风貌
No.3 Halo续作
并不想这个系列就此完结,我希望能出个新作,如果主角不是士官长而是别人,那么我希望保留那份宏大的战斗场景和丰富的枪械
No.4 Clannad
其实,一款高清galgame的意义不是意味着游戏机的衰退,而是证明了即使次世代也需要更多更丰富的游戏类型的参与来美化,360首发Galgame第一弹Clannad,我十分看好它的表现
No.5 旋光轮舞续作
虽然早公布了街机版,但我相信有移植的那么一天,当然移植还是希望在360上,对战才是这个游戏的精髓
没其他期待的了,剩下的估计只有少量兴趣的游戏了....... |
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