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发表于 2008-4-9 10:38 · 上海
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1.列出您到目前为止最满意的5款XBOX360游戏,并说说理由和感想?
Call Of Duty 4
经典中的经典,无论从声音画面各个角度去玩这个游戏,都给玩家一种真实的体验. 战斗场景很真实体现出现在战争大场景. 特别是阻击关卡, 游戏充满的危险,紧迫感一直围绕着玩家.在线模式再次体现FPS游戏大强大,把CS提升到另外个境界,就是COD4了.
DMC 4
要想拿到所有S还真难啊,感觉是挑战极限玩家水平的游戏.唯一不同的是XBOX LIVE给予所有玩家一个展示自己水平和竞争的空间,而DMC4更是一个挑战极限能力的游戏. 当然啦,虽然偶达不到这个境界,不过就整个游戏来说,绝对是符合任何玩家去玩的,而且怎么玩都不会腻.
战争机器
当时这个游戏玩起来感觉有点吓人,不过玩着玩着就被其中紧凑的情节所吸引,而更多的是去体会游戏的乐趣,不大会被游戏中大怪物所吓到了.
WE 2008
虽然WE和FIFA已经没什么新意了,但是作为玩家,这个还是我比较满意的游戏,毕竟足球游戏现在WE是做的最好的,FIFA再被他们超过后就没有更大突破了.WE更多的是体会组建球队到培养人才到强大的过程,可惜的为什么成就中没有类似NBA 08中获得10个冠军的成就呢.不过这个游戏还是不错的.
丧尸围城
大概是这个名字吧忘记了,虽然恐怖不过确实是一部不错的(恐怖片改编)的游戏,虽然现在还没证实是不是有抄袭自DAWN OF DEAD. 整个游戏等于是个电影,但是玩家扮演的就是游戏中的角色就是帮助幸存者如何逃脱这个地方.更多的是里面有杀不完的敌人,可以用不同武器去杀掉僵尸.
2.列出您未来最期待的5款XBOX360新作(最好是年内的或已经有消息的),并说说理由和期望(畅所欲言)?
GTA IV
大作,GTAIII的成功就是因为把整个地区开放化,虽然最早的地图很小,不过在电脑上玩体现出当时游戏的开放性. GTA I 和 II都是天空俯视的角度,而且以偷车为主的,而到III的时候就改变为完成任务,不仅仅是在于偷车这一个了,而且正因为这样,IV才更让人期待,在几年后的今天,IV到底能给人怎么样的一个游戏体验,才是最重要.不需要等多久就知道了.
Smackdown VS Raw 2009
这个主要因为是WWE的FANS,所以对这类游戏情有独终,而且THQ现在也越来越专著于WWE游戏的开发.在2008和2007并没有太多的更改,并且剧情固定化,而不像更早的有些开放式的. 最高等级的挑战相比之下,没有那么难,更多的是期待新的模式.
NBA 2010
虽然现在好像没什么消息,不过很期待
F1
记得以前有过消息,但现在为什么都没有了消息了,而且次世代还没出过一个F1的游戏
无双系列
不管哪个总归都是非常期待的 |
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