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楼主: 亚里斯猫德

[PS5] EPIC老大:PS5的I/O是否足以让微软英特尔老黄AMD合作共推类似方案?让我们拭目以待!

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发表于 2020-6-6 06:18  ·  奥地利 | 显示全部楼层
ksd 发表于 2020-6-5 21:49
照这么说Radeon Pro SSG岂不是天下无敌了。然而事实呢?

事实是你win拖了后腿
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发表于 2020-6-6 06:32  ·  未知 | 显示全部楼层
你说的很对。实际上自塞尔尼担任主架构师开始,他就决心要处理这个问题。
实际**可以参考塞尔尼提到的time to triangle这个概念。

开发者拿到新硬件后肯定要对已有引擎进行适配,以便在新硬件上使用、发挥新硬件的性能。time to triangle这个概念指的就是适配所需要的时间。

PS1需要1-2个月;PS2,正如你说的复杂性,时间延长到3-6个月;PS3,正如臭名昭著的CELL,这个时间更是上升到可怕的6-12个月。PS4,在索尼的努力下,时间被下降到了1-2个月。

现在,塞尔尼希望PS5的时间控制在1个月以下。

实际上,塞尔尼已经充分地考虑到了你担心的问题,并试图给开发者带来便利


你说的这些目前只是马克塞尼的理想状态,相当于王婆卖瓜,而且这种东西对我们这些从fc时代过来的玩家来说太司空见惯了,哪一代主机不是吹远超pc的架构,能够引领业界变格?实际情况大家都知道了,主机永远是弟弟,硬件上没啥好折腾的。就索尼这个吹上天的ssd,我就不信会有第三方能充分利用到能与微软拉开差距的地方,微软的也是高速定制ssd,而且gpu和其他方面都要强,第三方表现只会更好。

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发表于 2020-6-6 06:39  ·  未知 | 显示全部楼层
我在去年5月刚刚出现ssd专利文件,各界都在解析热议猜测的阶段,索尼也刚刚掩饰了蜘蛛侠0.83秒快速旅行的功能演示后引发一系列讨论,引用当时我在帖子的回复内容看法---------

ps5的储存系统已经不能单单看成是普通 pc硬件交互环境的生搬硬套了,多了一道软硬件文件系统整合工序,协处理器负责调度内存控制器中的 SRAM进行大小文件整合打包压缩,最后极速缓存打入 SRAM中, DMAC硬件加速接口负责与主 cpu之间的传输,将打包好的固定容量的数据包解压数据的流程协同处理,保证步骤一致。最前端的储存空间也就是我们的硬盘反而不是决定最终速度的因素,而是上述的储存调度系统和额外的软硬件协同操作,从侧面突破了传统 pc的固有瓶颈,比如只能更换pcie4.0的接口通道来达到更高速度,而文件读取系统这么多年倒是没多大变化,索尼把成本和速度的平衡发挥到了极致,既能拥有让人满意的速度,而成本也能在控制范围,让消费者愿意买下,物超所值的感觉
综上所述,索尼想要的就是我讲的效果,果不其然一年后的今天,也确实慢慢得到各界的认可和热议,实实在在为pc近20年堆料堆成本无脑升级带来一条不同的途径,各花入各眼

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发表于 2020-6-6 06:53  ·  未知 | 显示全部楼层
纸面数据上来看在cpu gpu满打满算也比不上3950x 10代i9顶配,3080ti 新的a卡等等,难道就只能停步在如今所谓的极限pc画质水平上了?答案并不是这样,从虚幻5demo就看到了未来的方向,它让电影院才能看到的顶级特效画质进入寻常百姓家,而且以后会继续往这个方向靠拢,它改变了这个行业开发游戏的流程,能以不同的方法实现以前因为各种瓶颈导致废案的点子,改变了这些年各种换汤不换药的开发方式,让人审美疲劳。改革需要时间和成本,索尼第一个吃螃蟹,就要接受各种热议,好和坏都要听,能倒逼行业进行改革创新,我们乐见其成,受益的始终是我们玩家,何乐而不为呢?
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发表于 2020-6-6 07:37  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
一个SSD居然吹着吹着吹成业界技术**就服索索

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发表于 2020-6-6 09:01  ·  未知 | 显示全部楼层
又在战那几只复读机了……[s:joy]别浪费生命了,不值得。
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-6 09:07  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2020-6-6 04:09 编辑



没什么好胡搅蛮缠的
很多人就是见不得说PS5好
谁要想说XSX好,自己完全可以开新闻贴
XSX事实上也是一台很优秀的主机,有很多特色可以宣传介绍
比如,他们完全可以找媒体新闻贴去介绍XVA,SFS,BCPACK,Directstorage,去强调12TF或者52CU的优势
论坛又不会限制他们
自己不发帖,那能怪谁

我发的SSD贴,都是“新”闻。基本都是最新的采访或者最新的技术解读视频,而且说话人基本上不是来自索尼。
怪我发帖不符合他们心意吗?

当然,我也知道一些人的心理,觉得SSD的新闻发太多,看上去有点吹过头的味道?

真这样吗?从我自己的角度来说,我不这么认为。我在新闻区发的帖子,基本都是直接转载业界资深人士的观点或者业界资深人士的解读。不管是观点也好,解读也好,每次都是有一定的新东西。没新东西我基本不会发。在我看来,这些新东西能够让一般玩家对SSD的定位、功用有进一步的了解。

说到这个,有**的技术频道专门做视频向Tim Sweeney道歉,说自己“I’ve Disappointed and Embarrassed Myself.”。随后,他认真向大家介绍PS5上的SSD以及IO方案。我觉得黑子应该向这个频道主好好学学


是,我认为你说的没错。且这些更新的信息对真正有求知欲的人来说非常有意义。请继续。

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发表于 2020-6-6 09:10  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
商业会互吹而已,实际肯定有夸大

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发表于 2020-6-6 10:16  ·  未知 | 显示全部楼层
你说的这些目前只是马克塞尼的理想状态,相当于王婆卖瓜,而且这种东西对我们这些从fc时代过来的玩家来说太司空见惯了,哪一代主机不是吹远超pc的架构,能够引领业界变格?实际情况大家都知道了,主机永远是弟弟,硬件上没啥好折腾的。就索尼这个吹上天的ssd,我就不信会有第三方能充分利用到能与微软拉开差距的地方,微软的也是高速定制ssd,而且gpu和其他方面都要强,第三方表现只会更好。


按照你们的第三方会因为xsxgpu强大而优化xsx劣化ps5的逻辑,为什么第三方不会因为ps5 ssd强大而优化ps5劣化xsx呢?你说是不是这么个理儿[s:doge]

战士

www.suogouvg.com

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发表于 2020-6-6 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-6-6 10:16
按照你们的第三方会因为xsxgpu强大而优化xsx劣化ps5的逻辑,为什么第三方不会因为ps5 ssd强大而优化ps5劣 ...


有这么多精神股东,我相信第三方会给面子的
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