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楼主: teenclx

写在PS5发布之前 对SSD理解和推论

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发表于 2020-6-9 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-9 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
有理有据,不知道能不能吊打3080+普通ssd

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发表于 2020-6-9 09:25  ·  未知 | 显示全部楼层
可是你提出游戏容量过大用Mod的观点并不适用于PS5 ,可能更适用于PC 。我认为PS5这块SSD最大的作用可能就是改变游戏的开发方式 ,并且也只限于GTA式的开放世界。可以以更快的速度行走于开放世界不至于使贴图加载不出来,也可以省略慢慢开门之类的隐藏加载时间的小技巧。大表哥2的马跑的那么慢的原因可能就是因为没有针对超高速SSD进行开发。但即使马奔跑的速度提高10倍也不能改变游戏的基本玩法,并且无限制使用虚幻5引擎展示的超高清素材制作游戏的话光一个大表哥2可能就需要1T以上的容量了。所以PS5这块SSD可能更多的是使未来的游戏锦上添花,而不是***性的改变未来的游戏。一块800多G的硬盘 光容量就把很多东西限制死了。

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发表于 2020-6-9 09:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得应该做不到逐帧读取,而且也没必要,事实上两帧之间画面差异的内容会不断变化的,为这个限定帧数是舍本逐末。

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发表于 2020-6-9 09:53  ·  未知 | 显示全部楼层
可是你提出游戏容量过大用Mod的观点并不适用于PS5 ,可能更适用于PC 。我认为PS5这块SSD最大的作用可能就是改变游戏的开发方式 ,并且也只限于GTA式的开放世界。可以以更快的速度行走于开放世界不至于使贴图加载不出来,也可以省略慢慢开门之类的隐藏加载时间的小技巧。大表哥2的马跑的那么慢的原因可能就是因为没有针对超高速SSD进行开发。但即使马奔跑的速度提高10倍也不能改变游戏的基本玩法,并且无限制使用虚幻5引擎展示的超高清素材制作游戏的话光一个大表哥2可能就需要1T以上的容量了。所以PS5这块SSD可能更多的是使未来的游戏锦上添花,而不是***性的改变未来的游戏。一块800多G的硬盘 光容量就把很多东西限制死了。


虚幻5的演示全部是电影级的高清材质,没有任何压缩和优化,就是展示demo实力的,所以全部用的顶级资源,导致容量巨大,最终游戏成品肯定会压缩资源和优化,当然使用类似的材质游戏成品估计300G起步了!SSD不光针对开放世界,对线-性-游戏也是可见加载,节省的资源优化画面和ai,游戏会更激动人心吧

弑神者

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发表于 2020-6-9 10:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
慢慢等PS5 还有三天。。

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发表于 2020-6-9 10:06  ·  未知 | 显示全部楼层
我其实最不明白的,为什么有人会认为12t就可以4k60fps10t就得1080 30fps,没人说xsx不强啊,但是相差1/6总比天蝎的6>4强多了吧?ssd是否真的能成黑科技不重要,重要的是价格和阵容,没游戏就靠口嗨4a,给你100t不也就是250k我的世界吗
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发表于 2020-6-9 10:15  ·  未知 | 显示全部楼层
开放世界画面不如线性是因为加载?明显是因为钱!那么多地方都细致刻画要多少人力,时间,金钱?

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发表于 2020-6-9 10:17  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主写的挺好,起码能看懂[s:doge][s:doge]。感觉如果真是这样,那么ps5世代的VR游戏将有大幅进步,很期待,一直在等无线版的psvr设备,希望这个世代vr游戏能有所突破。但是对于传统游戏,我个人还是觉得索尼这步棋有点危险,因为即使能够实现,第三方也不可能单单为了ps5这一个平台做特殊处理。全平台的游戏即使是有钱有技术如R星也只会做出一样的模式去适配不同的平台,这个时候ps5的高速ssd毫无意义,反而是低浮点性能的缺点会被放大了
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发表于 2020-6-9 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
yy无敌  不知道那些没有所谓ssd   4k跑出60帧以上的pc 用了什么外星人的黑科技
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