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楼主: 食人猫

为什么老说日本游戏细腻?

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发表于 2020-6-11 00:31  ·  香港 | 显示全部楼层
WOW和GTAV5这种超大型开发团队做出的游戏也很细腻。
日本也有烂作。
只不过我们因为接触日式游戏早,很多欧美式的游戏就无条件跳过了。

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发表于 2020-6-11 05:25  ·  未知 | 显示全部楼层
一个写实一个写意。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-11 09:50  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
欧美人设看了就没胃口,一般不玩

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发表于 2020-6-11 22:56  ·  山东 | 显示全部楼层
欧美感觉难度大 再者感情上日本游戏好一些

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发表于 2020-6-12 01:48  ·  天津 | 显示全部楼层
finalfantasy000 发表于 2020-6-11 00:31
WOW和GTAV5这种超大型开发团队做出的游戏也很细腻。
日本也有烂作。
只不过我们因为接触日式游戏早,很多欧 ...


GTA,就是越来越不细腻的经典例子,只是越来越强,越来越大,所以很多细节没了,搜个4代5代对比吐槽视频

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发表于 2020-6-12 01:49  ·  天津 | 显示全部楼层
28156893 发表于 2020-6-11 05:25
一个写实一个写意。



艺术还是写意,写实技术做不到

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发表于 2020-6-12 09:14  ·  香港 | 显示全部楼层
opoppopopp 发表于 2020-6-12 01:48
GTA,就是越来越不细腻的经典例子,只是越来越强,越来越大,所以很多细节没了,搜个4代5代对比吐槽视频 ...

那要你怎么看了,有很多细节4并没有但是5代有。
你要把以前所有细节都继承下来,除非像WOW那样的的MMOPRG才会有这么长的生命力。
新作品是新引擎。

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发表于 2020-6-13 00:38  ·  天津 | 显示全部楼层
finalfantasy000 发表于 2020-6-12 09:14
那要你怎么看了,有很多细节4并没有但是5代有。
你要把以前所有细节都继承下来,除非像WOW那样的的MMOPRG ...

也不是说细节,正是这个帖子说的,细腻,不是细节,细节不可能做全。
比如逮人之前骂几句,不是直接拉走之类的
或者ngc上银河战士,偶尔能看到,头盔玻璃反射自己的脸
荒野之息,细节远不如其他开放世界游戏,但是却都说特真实
喷射战士,等待其他玩家时候,给你来个小游戏

这些都写意,花了心思,其实欧美游戏也有做的写意的。

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发表于 2020-6-14 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
没感觉日本游戏细腻,
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发表于 2020-6-14 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
用心的结果

如果只是当工业流水线去做游戏
自然很难感受到人心的温度
就像楼主屁颠屁颠跑出来引战一样~
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