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为什么老说日本游戏细腻?

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 楼主| 发表于 2020-6-9 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了欧美有育成要素的游戏才感觉到细腻,尤其欧式,比如骑砍系列,甚至gta这种动作为主的,更别说那些欧洲历史模拟类游戏,感觉系统细的变态,玩游戏就像干数据库管理员一样。而日式装备栏有3、4个就不错了,装备品种也少,再加个ap加点盘就完了,不是剧情好的游戏根本玩不下去~那么问题来了,为什么老说日式游戏细腻?

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发表于 2020-6-9 13:52  ·  美国 | 显示全部楼层
看你是05年注册的,估计就是一个引战贴~我是重度松鼠症,只要游戏好玩就行了
个人推荐:鬼神天武-VAZIAL SAGA ZIPANG, 戦国の兵法者,ゾンビヴァイタル1&2+アヴァリス2 スペシャルボーナスパック,ヴァジアルサーガ,至高師団スペシャルボーナスパック,ヴァスタークロウズ
主机端的大IP“动物之森”,“精灵宝可梦”,日本一“魔界戦记”系列...都是玩系统的
欧美游戏就推荐一个PC端的“近距离作战3重置版”

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发表于 2020-6-9 14:34  ·  山东 | 显示全部楼层
细腻可能仅仅指的是情感表达吧,一种是宏观一种是微观。

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发表于 2020-6-9 17:39  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
细腻是完成度,从画面细节,到系统细节,花时间,有巧思,不是有多少个装备栏,100个装备栏也没用。
复杂度,跟细腻度,很难区分么?
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-9 18:43  ·  北京 | 显示全部楼层
05年的还在问这种问题,有点意思

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发表于 2020-6-9 20:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
我的理解是细腻=裹精,罗里吧嗦

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发表于 2020-6-9 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
系统复杂上欧美游戏占优势,日系主要是做得好容易深入浅出这点极强。

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发表于 2020-6-9 22:56  ·  北京 | 显示全部楼层
细腻我的理解是情感表达方面

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发表于 2020-6-10 09:58  ·  河南 | 显示全部楼层
欧美游戏盲路过

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他朝兩忘煙水裡

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发表于 2020-6-10 10:12  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
日式主要是操作感 人设细腻一些,其他的没细到哪去,场景内容都很简陋。
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