A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: finalfantasy000

[业界] NVIDIA2019年的GPU技术 GPU直接访存 Innovations in GPUDirect

[复制链接]

精华
0
帖子
3215
威望
0 点
积分
3293 点
种子
104 点
注册时间
2004-2-3
最后登录
2024-12-13
发表于 2020-6-12 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
老黄:你们忒聪明了,我咋就想不起来了呢,很好,下一代直接加价50% !!!

精华
0
帖子
10196
威望
0 点
积分
10560 点
种子
511 点
注册时间
2005-12-6
最后登录
2024-12-19
发表于 2020-6-12 13:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
老黄没想到隔壁苏妈把这技术先弄到了民用级的主机上去了,快点在30系列加上去啊

精华
0
帖子
835
威望
0 点
积分
852 点
种子
15 点
注册时间
2014-2-16
最后登录
2020-7-18
发表于 2020-6-12 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
天下技术一大抄,先不说时间先后,其实这和次时代游戏机上的概念没有太大的关系
本质上这整个技术的目的,是为了老黄的GPU在分布式和连接性加强,而2019年新加入了“允许适合GPU运算的东西无需重复缓存到内存中”,直接可以让GPU来读取和处理,无需CPU和内存做铺垫”缓存“,针对的本来就是专业领域

次时代主机不一样的原因是,内存、显存本来就是一体的,本来就不存在RAM加载SSD或者HDD造成的浪费。游戏机上最大能影响到的指令传输到内存的应该是去存储区的寻址语句本身,虽然GPU的设计能力就是做大规模并行计算,但是寻址语句我相信绝大多数时候都是用CPU来执行的(除非你每粒尘埃都需要单个分别读取);换句话说,你还是用CPU来寻址,而不会用GPU来寻址;

总结来说,老黄这个和次时代主机所对应的场景不一致,两者可以说是完全不相关的

最后再说一下关于SSD的存储架构,次时代主机在存储架构上是基本一致的!!!   区别仅在于索尼定制了SSD本身的主控和通道让它变多(6通道),从而达到IO更大(区别于微软使用的通用NVME SSD的规格)

从GPUIC和定制压缩单元缓解CPU解压开销是两家都在用但是解决方案不同,传言索尼直接用了某K算法,微软基于K算法再开发,有可能是NVME+原生K算法效果不佳(到了软件领域,是不是发现和硬件反过来,索尼砸钱6通道,微软算法驱动研究?)
知乎上面有专业领域大佬分析过颗粒,索尼这个800G的整体方案,其实算下来可能还是省钱的,有兴趣可以去翻翻看

PS5的售价,说不定没有预想的那么高
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8913
威望
0 点
积分
9185 点
种子
222 点
注册时间
2015-6-27
最后登录
2024-9-7
发表于 2020-6-12 15:49  ·  天津 | 显示全部楼层
rtx 3000反击期待。。另外NV不要再搞一次tusha自己

精华
0
帖子
9621
威望
0 点
积分
9714 点
种子
517 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2025-2-24
发表于 2020-6-12 16:02  ·  奥地利 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2020-6-12 08:01
天下技术一大抄,先不说时间先后,其实这和次时代游戏机上的概念没有太大的关系
本质上这整个技术的 ...

PS5也是NVME,扩展一样起来只要是兼容的M2口SSD可以随便买
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6793
威望
0 点
积分
6937 点
种子
594 点
注册时间
2012-5-29
最后登录
2025-2-24
发表于 2020-6-12 16:10  ·  广西 | 显示全部楼层
n不是拖后腿了,是瘸条腿了。。

A有APU,HSA是AMD引领的,本世代就用了。都多少年了啊。。

i 起码现在也开始搞GPU了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6793
威望
0 点
积分
6937 点
种子
594 点
注册时间
2012-5-29
最后登录
2025-2-24
发表于 2020-6-12 16:25  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-6-12 16:30 编辑

PS5的SSD需要6个优先级,市面上的2级 真实优先级的m.2接口的NVMe规格SSD,估计不少 卡在这里兼容不能哦(需要PS5 IO定制单元来裁定 额外的优先级,而不是通过m.2的闪存控制器了)。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6793
威望
0 点
积分
6937 点
种子
594 点
注册时间
2012-5-29
最后登录
2025-2-24
发表于 2020-6-12 16:31  ·  广西 | 显示全部楼层
Cerney说到 市面上的m.2有自己的架构,比较两者,就像比较 苹果 和 橘子。。。

精华
0
帖子
5950
威望
0 点
积分
6358 点
种子
93 点
注册时间
2013-10-4
最后登录
2025-2-23
发表于 2020-6-12 16:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
这一段在说明,通过使数据直接从硬盘到GPU,减少无用的中间环节来降低延时,从而帮助GPU更好的发挥能力,并且“戏剧性地”降低CPU过载。

正好从侧面印证了PS5采用的高速IO方案的正确性。

该用户已被禁言

精华
0
帖子
1420
威望
0 点
积分
1293 点
种子
10 点
注册时间
2019-9-8
最后登录
2020-9-18
发表于 2020-6-12 16:50  ·  四川 | 显示全部楼层
索索又来强行打脸了 不是很懂他们啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-24 10:18 , Processed in 0.252274 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部