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楼主: finalfantasy000

[业界] NVIDIA2019年的GPU技术 GPU直接访存 Innovations in GPUDirect

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发表于 2020-6-12 17:05  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-6-12 17:06 编辑

小n这图,GPU的显存 哪儿去了?。。

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发表于 2020-6-12 17:19  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
xibeijian 发表于 2020-6-12 10:44
索索要么无视,要么有以下理由:
1:并没有铺开,空有技术和实现没用。
2:“AMD已经用了类似的技术了啊, ...

竖个靶子自己打,玩的很嗨皮嘛

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发表于 2020-6-12 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-6-12 16:02
PS5也是NVME,扩展一样起来只要是兼容的M2口SSD可以随便买

没记错的话,并不能,接口应该通用,但是你得买指定的

即便是XSX都不可以

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发表于 2020-6-12 17:25  ·  奥地利 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2020-6-12 10:23
没记错的话,并不能,接口应该通用,但是你得买指定的

即便是XSX都不可以 ...

GDC上MC只说了年底发售的时候会给一个测试过的兼容性名单,对着名单上买就行了

XSX专门搞了一个扩展槽是真的只能买官方指定的

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发表于 2020-6-12 17:44  ·  香港 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-6-12 17:25
GDC上MC只说了年底发售的时候会给一个测试过的兼容性名单,对着名单上买就行了

XSX专门搞了一个扩展槽是 ...

然后买回来拆开发现6通道?

什么都流片了给厂家做的就是颗粒容量***了,提供个授权而已

两家其实没区别

不过重点是,如果真的推广开来,改变SSD行业和以后PC也说不定,即便不算解压单元,多通道也是好的

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发表于 2020-6-12 17:48  ·  未知 | 显示全部楼层
索索要么无视,要么有以下理由:
1:并没有铺开,空有技术和实现没用。
2:“AMD已经用了类似的技术了啊,用在专业卡上” = 应用面太狭窄,不算铺开。
3:“PC上规划的技术多了,不铺开有什么可说的?”
4:“相似的东西多了,比如你能说我穿的衣服就是你的衣服吗?”

[s:doge][s:doge]


这技术跟你有一毛钱关系?我给你五毛

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发表于 2020-6-12 17:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
hatsune1 发表于 2020-6-12 12:23
你没看到有些软软咋说的吗  我就想看到sony吃瘪的样子

那只好用我薄弱的財力支持一下ps5跟索尼第一方了

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发表于 2020-6-12 17:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2020-6-12 15:01
天下技术一大抄,先不说时间先后,其实这和次时代游戏机上的概念没有太大的关系
本质上这整个技术的 ...

為何幾何那篇文章關於解壓算法跟你說的相反?

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发表于 2020-6-12 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
估计lz的意图是想反驳ssd帝的这篇帖子 https://bbs.a9vg.com/thread-8677304-1-1.html,看戏看戏

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发表于 2020-6-12 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2020-6-12 17:56
為何幾何那篇文章關於解壓算法跟你說的相反?

解压算法是未经确认的,我也是写的传言,打了问号;可能说法上容易引起误解
据说爆料者跟索尼微软还有些故事,有兴趣可以找来看看

不过这些技术细节其实即便是对开发者都不一定特别重要,不出意外这些应该全部打包到SDK里面了,编译生成的时候应该是自动的;从官方给的数据来说基本就是PS5绝对碾压,这点是毋庸置疑的,就是看第一方能不能开发出特性玩法了,这点还是非常有挑战的
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