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楼主: 海岸线zjl

[业界] 《好莱坞报道者》:《最后生还者 第二幕》在叙事艺术上开始超越电影

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发表于 2020-6-15 13:37  ·  泰国 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-6-15 13:26
是好事?想象一下 大部分厂商都做这种游戏 玩家喜欢?就算是现在也有不少玩家不喜欢顽皮狗这种游戏 ...

老任塞尔达荒野之息树立开放世界新标杆评分销量双丰收是不是好事?
R星大表哥2把游戏世界细节做到极致评分销量双丰收是不是好事?

怎么到了顽皮狗把游戏叙事做到极致评分销量双丰收就不是好事了?

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发表于 2020-6-15 13:41  ·  未知 | 显示全部楼层
是好事?想象一下 大部分厂商都做这种游戏 玩家喜欢?就算是现在也有不少玩家不喜欢顽皮狗这种游戏


96分游戏确实不好,不如整点60分大作賊海 腐烂国度 除暴战警的好,玩家很喜欢低分游戏的。

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发表于 2020-6-15 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-6-15 13:26
是好事?想象一下 大部分厂商都做这种游戏 玩家喜欢?就算是现在也有不少玩家不喜欢顽皮狗这种游戏 ...

已经想到了微软高层大拍桌子叫到为什么我们没有这类游戏!

底下人诺诺的说,我们不止没有,我们连独占都没有,也没能力做出这类游戏,当初努力做突突突,让人简单的重复快感不是你定下的路线么

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发表于 2020-6-15 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2020-6-15 13:30
别逗了,微软一辈子做不出来这种游戏。你以为想做就做啊。。。真搞笑

谁说微软没有的,量子破碎不就是吗?

其实微软原本有机会做这类游戏的,但不知道为什么,就是做不好,可能除了制作方面,微软内部的管理可能也是问题,比尔盖茨还在微软的时候,很多人就看不起XBOX部门,也没兴趣知道XBOX部门是干什么的,现在盖茨不在了,估计微软内部现在还是这个鸟样——XBOX从未被正视过,只是被当作一个业务,甚至是windows game的一个后续,可能地位还不如苏菲系列的产品

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发表于 2020-6-15 13:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
推荐一个相关视频,视频22分钟,邀请了Neil来讨论游戏与电影在叙事方面的不同,以及游戏设计师在讲述故事方面的技巧,而且就是以最后生还者作为例子。
https://www.***.com/watch?v=4FGlIGYcBos&t=9s

以下是B站链接

https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411B7cF

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发表于 2020-6-15 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-6-15 13:26
是好事?想象一下 大部分厂商都做这种游戏 玩家喜欢?就算是现在也有不少玩家不喜欢顽皮狗这种游戏 ...

XBOX只是“微软服务”当中的一个部分,你以为XBOX在微软内部地位有多高?XBOX的好坏和微软股价涨跌都没几分关系,微软自盖茨走后,微软把XBOX部门单独的牌子都给撤了

相比索尼对PS5的重视程度,微软对XBOX根本就不重视,XBOX这个品牌很大程度被看成是windows game的后续,做得好的极限是苏菲系列,做不好的极限就是windows phone,zune或下个windows game

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发表于 2020-6-15 14:02  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-6-15 13:26
是好事?想象一下 大部分厂商都做这种游戏 玩家喜欢?就算是现在也有不少玩家不喜欢顽皮狗这种游戏 ...

严重怀疑你是反串给微软招黑的。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-15 14:07  ·  未知 | 显示全部楼层
是好事?想象一下 大部分厂商都做这种游戏 玩家喜欢?就算是现在也有不少玩家不喜欢顽皮狗这种游戏


为什么这坛子里很多人都像再看小丑一样的在看你?自己没点b数?干嘛活成这样?为了挣那点可怜的发帖工资么?

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发表于 2020-6-15 14:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
别往脸上贴金了,用不着这破报纸吹

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发表于 2020-6-15 14:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来等实体版游戏降温后可以考虑搞个限定版的
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