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楼主: goh2000

[业界] kotaku:《最后的生还者2》很好的诠释MC用户评分已无意义

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发表于 2020-6-22 10:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
我生存难度连dayone都没过呢,他们已经打穿并且开始对线了,我很着急啊,难不成都是简单难度开局?

A9里有很多云玩家,他们早通关了,但是他们能公平评价游戏的有多少?

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发表于 2020-6-22 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
不信花钱的用户,难道信收钱的媒体,搞笑也要有个度。

差评的大多数都是游戏发售1-2天的,有多少是自己打通关的,还是云通关?你自己玩玩就知道好坏,干嘛要看评论定游戏的质量
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发表于 2020-6-22 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-6-22 10:47
你是对现在恶臭的饭圈文化没一点认识么?

别什么都往饭圈推,你倒是说说国内的哪个饭圈能给你义务去给一个美国游戏到美国网站去打低分。你也可以在中国组织个什么饭圈去给一个美国游戏到美国网站去打高分。A9估计很多人会进你组的饭圈。

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发表于 2020-6-22 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-6-22 10:53
差评的大多数都是游戏发售1-2天的,有多少是自己打通关的,还是云通关?你自己玩玩就知道好坏,干嘛要看评 ...

个人觉得吧,一个主要卖点是表现剧情的游戏,云通关是能说话的……

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发表于 2020-6-22 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个索尼的看家游戏竟然能有这么多讨论的,值了!!!这中间不乏云玩家(根本没买PS4和游戏的),还没通关的(打了个开头),还有部分索黑
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发表于 2020-6-22 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-6-22 10:55
谁告诉你饭圈文化只在中国的?中国都是欧美的晚辈。

你是不是对饭圈文化有什么误解,饭圈起源日韩,在中国才变味的,欧美可不兴这一套。你拿中国饭圈的现状去套欧美是不是想当然了。

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发表于 2020-6-22 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
什么都能扯到ZZZQ

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发表于 2020-6-22 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
每个人都有自己的想法,当别人想法与自己不一致时就会想用自己的观点把对方同化过来。
打分的意义在现如今的确意义不大,我指媒体方,满分游戏和一般评价的游戏都不会影响玩家是否进行购买,因为那时候一切都迟了,没买游戏的没通游戏的没资格评价?那各大游戏厂商联合让所有的up主在游戏发售半年内不能直播不能放视频攻略就可以解决这个问题,他们做得到么或者他们想这么做么?
洗不洗的没什么意思,至少这次销量并不会受到什么影响,今年的年度在如今的大环境下十分有可能,毕竟又不是玩家评的。

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发表于 2020-6-22 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得吧,一个主要卖点是表现剧情的游戏,云通关是能说话的……

游戏就是玩的,云通关的是体验不到游戏的内在,光看剧情,那游戏性就不用了?

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发表于 2020-6-22 11:06  ·  未知 | 显示全部楼层
每个人都有自己的想法,当别人想法与自己不一致时就会想用自己的观点把对方同化过来。
打分的意义在现如今的确意义不大,我指媒体方,满分游戏和一般评价的游戏都不会影响玩家是否进行购买,因为那时候一切都迟了,没买游戏的没通游戏的没资格评价?那各大游戏厂商联合让所有的up主在游戏发售半年内不能直播不能放视频攻略就可以解决这个问题,他们做得到么或者他们想这么做么?
洗不洗的没什么意思,至少这次销量并不会受到什么影响,今年的年度在如今的大环境下十分有可能,毕竟又不是玩家评的。


然而不管是媒体编辑还是评委,他们本身就是玩家。
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