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楼主: goh2000

[业界] kotaku:《最后的生还者2》很好的诠释MC用户评分已无意义

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发表于 2020-6-22 11:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
zzplus 发表于 2020-6-22 10:55
个人觉得吧,一个主要卖点是表现剧情的游戏,云通关是能说话的……

你觉得美国末日1代剧情的卖点在哪里?基本上都是标注化流程。剧情有代入感,不等于主要卖点是剧情。

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发表于 2020-6-22 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
niujun988 发表于 2020-6-22 10:58
每个人都有自己的想法,当别人想法与自己不一致时就会想用自己的观点把对方同化过来。
打分的意义在现如今 ...

TGA也是有纯玩家评委的好像,但是占少数,看mc基本媒体方评委到时候意见也会一致,按情况就看愿不愿意给了,今年确实没有能在硬实力上和t2对抗的,毕竟2077延期了
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发表于 2020-6-22 11:20  ·  未知 | 显示全部楼层
我生存难度连dayone都没过呢,他们已经打穿并且开始对线了,我很着急啊,难不成都是简单难度开局?[s:doge]


这作本来就官方给了各种各样的难度,体验剧情的休闲难度和最挑战自己的最高难度以及包括这次加入的残障辅助,这些都是这个游戏的玩家群体?现在又开始搞优越划清界限?
一直细分圈子,从一开始的云玩家,到现在真正的玩家意见都不认可了吗?照这个逻辑,任何游戏总能细分到一个全部点赞的群体
有意义吗?

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发表于 2020-6-22 11:20  ·  河南 | 显示全部楼层
bbyummy 发表于 2020-6-22 10:57
什么都能扯到ZZZQ

是啊,真不知道一些人是在抵制zzzq还是在宣传zzzq,本来没什么人知道这东西的

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发表于 2020-6-22 11:25  ·  河北 | 显示全部楼层
fella 发表于 2020-6-22 10:04
别搞笑了,贴吧喷的厉害会跑去mc底下打分的有几个,而且又不是只能打低分,如果游戏真的好肯定也有人去打 ...

什么逻辑???请举个栗子证明哪个喷子喷人是被迫的?
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发表于 2020-6-22 11:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
loskingyer 发表于 2020-6-22 11:20
这作本来就官方给了各种各样的难度,体验剧情的休闲难度和最挑战自己的最高难度以及包括这次加入的残障辅 ...

他,包括本文,的意思是说:在mc打分的绝大多数人,并没玩过甚至购买,搞的是饭圈那一套为了黑而黑。

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发表于 2020-6-22 11:33  ·  河北 | 显示全部楼层
bbyummy 发表于 2020-6-22 10:57
什么都能扯到ZZZQ

说道ZZZQ,游戏里面那几个亚裔正面形象一人给一分,剧情都不至于零分

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2020-6-22 11:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
fella 发表于 2020-6-22 08:38
问题是就算有打低分的人,但是打高分的人更多,也没像现在这样拉低到3分的程度。只能说明游戏本身有问题 ...

不符合大众口味罢了,这种事情太多了,看索尼高层怎么处理吧
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发表于 2020-6-22 11:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
流氓天子 发表于 2020-6-22 01:53
先不说用户评分的意义,单说最近国内美末2的话题度,游戏发售才三天,国内的讨论热度让我很难想象主机玩家 ...


你也注意到了吧。我前面给出了数字对比:

塞尔达荒野之息,2017年首发,销量已破1500万,打分人数现在是1万4。

GTA5,首发于2013年,直到现在所有平台用户评分人数加在一起,也才在1万6左右。

美国末日2,发售还不到一周,“打分”的人已经达到4万7,即将过5万!

肯定是不正常的。现在的渠道都没少数人的大嗓门的挤占了,沉默的才是大多数。

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发表于 2020-6-22 11:45  ·  河北 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-6-22 11:37
你也注意到了吧。我前面给出了数字对比:

塞尔达荒野之息,2017年首发,销量已破1500万,打分人数现在是 ...

现在网络社交平台就是这样,人们都是先发泄情绪,有些人节奏一带,一些管中窥豹的人就迫不及待的发表看法站队,这些年哪个领域这种事都不少见
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