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楼主: goh2000

[业界] kotaku:《最后的生还者2》很好的诠释MC用户评分已无意义

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发表于 2020-6-22 12:31  ·  河北 | 显示全部楼层
lawrence85 发表于 2020-6-22 12:25
还好不是用户的钱没有意义。
虽然跟风黑从来不缺,
但剧情的确存在巨大争议更是事实。 ...

争议归争议,现在无论捧黑都早就沦为单纯的情绪发泄了,实际分析的大多被口水淹死了,哪还有什么参考价值

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发表于 2020-6-22 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
流氓天子 发表于 2020-6-22 12:27
杰西是非亚洲题材游戏里少有的正面亚裔形象,戏份还不少,真改成尼哥那剧情也没问题,砸公司那是砸公司的 ...

杰西这货的问题是剧情毫无意义,活着无法推动剧情和人物发展,死了也无法让观众有任何共鸣,所有观众都是一脸懵逼的:啊?就被一枪爆头了?编剧写这人的意义何在
如果按照最初的预告片乔尔捂住艾莉的嘴,原剧本是乔尔跟艾莉一起踏上复仇
然后剧本被neil等人大幅篡改,乔尔被写死,捂嘴被杰西顶替,是不是就能说明杰西为啥如此突兀了?

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发表于 2020-6-22 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
“玩家不喜欢”,这一个理由其实就很充分了。我不喜欢我不能差评你吗?

然后说游戏没有玩通关就不能差评。。。。谁家规定的?假设一个很烂很烂的游戏,也不准玩家在未通关之前评价,那没人能忍受玩通关的痛苦,那么他还不会存在差评了呢! 用户体验第一位,顽皮狗在设计游戏的时候就应该想到,毕竟游戏他**是为了玩家设计的,因为你拿的是上帝的钱,而媒体是拿的你的钱。

如果你为了制造惊喜,制造震撼,在游戏开头就弄死玩家最喜欢的角色或者NPC,达到这个效果本身就具有一定的风险,玩家喜不喜欢呢?肯定不喜欢,但是你既然冒了这个险,那么你就得承担风险后果。设计游戏的时候你没想到这个后果,必然想到了,你也愿意承担着风险,那就不要来怼玩家,“你们不懂游戏,要听媒体的”这**什么话啊?你把游戏卖给媒体去啊?如果光是一味的制造这种廉价的“震撼”就是牛逼的剧情,那么所有游戏以后都可以这样设计,那就牛逼了?不然!你得用尽你的脑子想辙来取悦玩家。

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发表于 2020-6-22 12:44  ·  广西 | 显示全部楼层
adamant4 发表于 2020-6-21 16:50
这波ZZZQ元素完全是替编剧背锅,我至今没见哪个评测是把ZZZQ元素当剧情硬伤的,都是在说剧情和人物行为让他 ...

同意该层观点。

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发表于 2020-6-22 12:46  ·  广西 | 显示全部楼层
拉克丝守护者 发表于 2020-6-21 16:38
这里先不说美末2的好坏争议,用户评分毫无意义这点不敢苟同,意思是用户没有表达自己对游戏看法和打分的权 ...

就是这样。媒体自己玩去吧。
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发表于 2020-6-22 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
拉克丝守护者 发表于 2020-6-21 16:38
这里先不说美末2的好坏争议,用户评分毫无意义这点不敢苟同,意思是用户没有表达自己对游戏看法和打分的权 ...

游戏没有买就可以随便打分,这样的评分有意义?
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发表于 2020-6-22 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
liuhyff 发表于 2020-6-21 16:39
花了400块钱吃了一顿屎还不可以说屎难吃

问题是一分钱没花连吃都没吃就能说不好吃,你确定他吃的是屎?
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发表于 2020-6-22 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
jackylea 发表于 2020-6-22 12:42
“玩家不喜欢”,这一个理由其实就很充分了。我不喜欢我不能差评你吗?

然后说游戏没有玩通关就不能差评 ...

如果是游戏没有买没有玩过就“玩家不喜欢”呢?
我不喜欢任天堂和微软的游戏,虽然我没买也没玩,只是不喜欢,那我可以给游戏差评0分可以不?

终结者

怀念Michael Jackson -暴雪真的的落寞了!

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发表于 2020-6-22 13:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好游戏就是了,说那么多有啥意义,只是大部分玩家希望游戏走位不同而已
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发表于 2020-6-22 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-6-22 11:13
日韩学得欧美,你居然会幼稚地以为“欧美可不兴这一套”?!即使你没看过2016年美国总统大选,看看今年的 ...

别搞笑了,饭圈文化根本不是欧美兴起的,人家欧美都是正主直接下场撕逼,粉丝再跟着上的。至于你说什么大选,这种zz活动也能扯上饭圈真是脑回路奇葩。
你觉得饭圈来黑,至少来找出对抗的主体吧。一句饭圈就能甩锅了,到底是谁为什么目的发起的哪个饭圈在黑一个游戏。
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