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楼主: 亚里斯猫德

(剧透)这不是自我【救赎】的故事,这是一个自我【觉醒】的故事

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发表于 2020-6-25 07:16  ·  未知 | 显示全部楼层
剧透醒目!实在不吐不快!说句客观的,如果TLOU 1和2是美剧的话,这剧情没问题,反而还很新颖。但是!这是游戏,玩家对于自己操作过的主角的共情程度远远超过普通观众!这高尔夫球杆挥向的不仅仅是Joel,更是一个个一代的老玩家!
游戏,尤其是叙事主导的游戏,是一定会有代入感的,后期还让玩家强行换位操作换位思考。这种情感上的割裂感会造成玩家强烈的不适。
结论就一句话:影视剧,观众能做到以上帝视角看待,但游戏不能!


确实,就像视频通关感受不如自己玩感受强列

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发表于 2020-6-25 10:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
写得很好,我觉得编剧的深意就在此。

我们在现实之中遇不到这么极端的事情,但是自控真的很重要,人有时候会情绪上头,说一些伤害别人的话或者做一些伤害他人的事,冷静下来之后不免后悔,如果能从游戏中理解到三思而后行,不让自己受控于情绪,变成情绪的奴隶,就受益很多了。

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发表于 2020-6-25 12:01  ·  四川 | 显示全部楼层
可惜她觉醒迟了那么一点点,接下来就看前面死的那百多个龙套的亲友们啥时候觉醒了
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