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楼主: kideny

微软XboxSeriesX的黑科技第一集:游戏行业的革新技术,Xbox V...

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-6-24 15:53  ·  未知 | 显示全部楼层
恭喜xbox又又又finish the fight了[s:doge]

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发表于 2020-6-24 15:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
真当缓存那ps5就完蛋

求败者

闲云野鹤

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发表于 2020-6-24 16:08  ·  未知 | 显示全部楼层
实话实说,我感觉你是反串黑……最近几个帖子简直实锤了

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发表于 2020-6-24 20:13  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
西天之阁 发表于 2020-6-24 15:02
性能又能怎样,xgpu都买到2023年了,随便他ps几还不是最后搬个xbox回家 ...

过于真实,刚冲到2023年的我。。。表示真香

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 楼主| 发表于 2020-6-24 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝色的雨夜 发表于 2020-6-24 16:08
实话实说,我感觉你是反串黑……最近几个帖子简直实锤了

给你两个办法鉴定:
第一是:把我写的文章看完;
第二是:加QQ群464318214

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发表于 2020-6-25 08:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 urin1010 于 2020-6-25 08:08 编辑

主机的ssd和pc及服务器上的pci-e4.0 ssd还差不少,由于后者往往采用置入独立的dram(目前是ddr4),导致前者实际性能落后不少,当然后者代价也很明显,售价高(就不是企业级了),阻碍了大部分的消费者。最大表现在于4k随机写入的速度和寿命。而这块才是衡量ssd性能最关键的两大核心指标。ms的做法是在成本和性能里达到平衡,在不高的售价前提下,满足常规性能释放,当然和那些pc上的高性能产品还是远不能比。这也是ms并没有着重去介绍其ssd的主要原因,如sony这般只会适得其反。

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发表于 2020-6-25 08:20  ·  未知 | 显示全部楼层
还在蒙着眼睛瞎讨论硬件啊,各位架构师们继续努力,我去隔壁享受本世代主机最牛画质的游戏了[s:joy]

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发表于 2020-6-25 08:50  ·  山西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-6-25 08:05
主机的ssd和pc及服务器上的pci-e4.0 ssd还差不少,由于后者往往采用置入独立的dram(目前是ddr4),导致前 ...

Sony这般?哪般❓

这粉丝作者文章yy了一大堆东西先不说,居然连PS5解压用独立硬件都不知道。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-25 09:43  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
PS5公布的时候就已经说了io部分有专门的协处理器,包括解压,是独立硬件。

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发表于 2020-6-25 09:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 urin1010 于 2020-6-25 09:58 编辑
wudizhikun 发表于 2020-6-25 08:50
Sony这般?哪般❓

这粉丝作者文章yy了一大堆东西先不说,居然连PS5解压用独立硬件都不知道。 ...


不是sony独立解压强,而是计算单元弱只能额外加一个解压ic,这是因为sony把soc里一块去拿去做音效处理了,本身cpu又不够,还要切一块挪作他用,自然只能如此了。ms那边解压交cpu,而音效则有独立的杜比ic。毕竟cpu干这个事情比专用ic快的多。另外ms那边也有专门的硬解ic,原理就是当cpu吃力时,让ic参与,从三个core转移到硬解ic上,而不是sony始终是硬解ic负责。ms的总方案是物尽其用,当他们不行时采用其他ic分摊。整体资源配比比sony合理很多。
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