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Tom's Hardware :RTX 2060 可以实现《死亡搁浅》4K/60 帧运行

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 楼主| 发表于 2020-7-2 04:47  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
新闻源:https://www.tomshardware.com/new ... performance-preview


小岛工作室开发的《死亡搁浅》PC 版本即将在 7 月 14 日同步发售于 Steam 与 Epic 游戏商城。现在,外媒 Tom's Hardware 已经进行了提前体验。外媒表示,开启DLSS 2.0,RTX 2060 也能 4K 60 帧运行《死亡搁浅》。


Tom's Hardware 表示,开启 DLSS 质量模式后,在 1080p 下帧率能从 103 帧 / 秒提高到 128 帧 / 秒,(提高 25%);在 1440p 下,帧率能从 75 帧提高到 100 帧 (提高 33%),在 4K 下,帧率从 43 帧提高到 56 帧 (提高 31%)。开启 DLSS 性能模式之后,RTX 2060 在 4K 下能达到每秒 77 帧。




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发表于 2020-7-2 04:58  ·  西班牙 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-2 06:24  ·  香港 | 显示全部楼层
得开脑补抗锯齿啊 那没事了

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发表于 2020-7-2 06:55  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-2 07:59  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
dlss战未来可不是开玩笑,质量模式抗锯齿效果比原版拉满还好。

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发表于 2020-7-2 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
如果2060连4K 60都跑不了会不成为笑话吗

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发表于 2020-7-2 08:56  ·  未知 | 显示全部楼层
又有理由升级显卡了[s:doge]

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发表于 2020-7-2 09:00  ·  四川 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2020-7-2 06:24
得开脑补抗锯齿啊 那没事了

好酸           ~

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Akira905 Studio

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发表于 2020-7-2 09:19  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
2060并不是为4K而生的卡,能跑4K搁浅不是优化好,就是模具感人
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发表于 2020-7-2 09:25  ·  天津 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2020-7-2 09:19
2060并不是为4K而生的卡,能跑4K搁浅不是优化好,就是模具感人

DLSS2.0下的4K基本上等于其实只是渲染1080P多一些的分辨率水平。
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