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楼主: 土豆烧鸡

说探索节奏问题都是为喷而喷

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发表于 2020-7-3 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
真是为了tlou2要把所有游戏喷一遍,你是真厉害,怎么不顺便喷一下你头像的游戏?一个人的故事玩不完,必须要玩另一个解锁是吧?
你说的这几个游戏除了p5和血缘销量不算高,其他销量可都比tlou2高,还有三朝元老在就别黑了,没必要,你现在想拉低或者拉高这些游戏的销量都是浪费时间。
至于tlou2西雅图第一天乃至第三天艾莉篇单看gameplay节奏没问题,战斗收集也分散的比较好,但是一旦和剧情结合,节奏就出问题了,就别和别的游戏比了,没必要,去和本作真正女主角艾比篇去比比就知道问题出在哪里了,剧情和gameplay的节奏没掌握好,且不说剧本本身的 问题,剧本和gameplay的分配没分配好,导致很多人觉得游戏节奏不好,实际上gameplay上做的很用心,所谓的半开放其实也不算半开放,后期的也都有,只不过地图比这个要小很多而已,本质上没区别,加上这段半开放做的还是比较用心,基本上在每个地点都能找到其他地点的信息提示,很有探索的乐趣,出去不喜欢这种探索类型的,大部分说节奏问题和gameplay本身应该没多大关系,还是剧情和gameplay的结合出了问题

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发表于 2020-7-3 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
爱由乃太好了 发表于 2020-7-3 10:01
B站大部分人的主机是浏览器2333

B站up主做的剧情流程视频不都是给这些人看的嘛,要不就都直接做攻略了,这才是给玩家看的

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 楼主| 发表于 2020-7-3 23:43  ·  未知 | 显示全部楼层
真是为了tlou2要把所有游戏喷一遍,你是真厉害,怎么不顺便喷一下你头像的游戏?一个人的故事玩不完,必须要玩另一个解锁是吧?
你说的这几个游戏除了p5和血缘销量不算高,其他销量可都比tlou2高,还有三朝元老在就别黑了,没必要,你现在想拉低或者拉高这些游戏的销量都是浪费时间。
至于tlou2西雅图第一天乃至第三天艾莉篇单看gameplay节奏没问题,战斗收集也分散的比较好,但是一旦和剧情结合,节奏就出问题了,就别和别的游戏比了,没必要,去和本作真正女主角艾比篇去比比就知道问题出在哪里了,剧情和gameplay的节奏没掌握好,且不说剧本本身的 问题,剧本和gameplay的分配没分配好,导致很多人觉得游戏节奏不好,实际上gameplay上做的很用心,所谓的半开放其实也不算半开放,后期的也都有,只不过地图比这个要小很多而已,本质上没区别,加上这段半开放做的还是比较用心,基本上在每个地点都能找到其他地点的信息提示,很有探索的乐趣,出去不喜欢这种探索类型的,大部分说节奏问题和gameplay本身应该没多大关系,还是剧情和gameplay的结合出了问题


[s:408]还三朝元老,这么恶心的恰烂钱都能被你说得如此伟光正,r星不让你去当公关经理去监督媒体打分真是屈才了,艾丽去西雅图找仇人遇到困难,wlf大楼门口进不去需要汽油,于是去找汽油,这剧情有问题?是不是必须开门就干艾比就没剧情节奏问题了?[s:429]

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 楼主| 发表于 2020-7-3 23:47  ·  未知 | 显示全部楼层
真是为了tlou2要把所有游戏喷一遍,你是真厉害,怎么不顺便喷一下你头像的游戏?一个人的故事玩不完,必须要玩另一个解锁是吧?
你说的这几个游戏除了p5和血缘销量不算高,其他销量可都比tlou2高,还有三朝元老在就别黑了,没必要,你现在想拉低或者拉高这些游戏的销量都是浪费时间。
至于tlou2西雅图第一天乃至第三天艾莉篇单看gameplay节奏没问题,战斗收集也分散的比较好,但是一旦和剧情结合,节奏就出问题了,就别和别的游戏比了,没必要,去和本作真正女主角艾比篇去比比就知道问题出在哪里了,剧情和gameplay的节奏没掌握好,且不说剧本本身的 问题,剧本和gameplay的分配没分配好,导致很多人觉得游戏节奏不好,实际上gameplay上做的很用心,所谓的半开放其实也不算半开放,后期的也都有,只不过地图比这个要小很多而已,本质上没区别,加上这段半开放做的还是比较用心,基本上在每个地点都能找到其他地点的信息提示,很有探索的乐趣,出去不喜欢这种探索类型的,大部分说节奏问题和gameplay本身应该没多大关系,还是剧情和gameplay的结合出了问题


[s:400]销量高只能说明题材受众,gta5上亿销量难道就说明它比其他游戏强几白几千万倍?tlou2 销量肯定不能和***和骑马模拟器比,就好比极乐迪斯科销量被cod随便完爆,难道cod 制作水准游戏质量完爆极乐迪斯科?

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发表于 2020-7-3 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-7-3 23:24
真是为了tlou2要把所有游戏喷一遍,你是真厉害,怎么不顺便喷一下你头像的游戏?一个人的故事玩不完,必须 ...

哥们,放下仇恨。你着相了。其实你悟性不错。何必纠结。

我看了论坛一下发言,也去仔细完了一下游戏。虽然我依然坚持我的观点。但我可以感到他们的出发点其实是一样的。

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土豆烧鸡 发表于 2020-7-3 23:43
还三朝元老,这么恶心的恰烂钱都能被你说得如此伟光正,r星不让你去当公关经理去监督媒体打分真是 ...

你的水平就不行啊。要好好读书。

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发表于 2020-7-3 23:51  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:408]还三朝元老,这么恶心的恰烂钱都能被你说得如此伟光正,r星不让你去当公关经理去监督媒体打分真是屈才了,艾丽去西雅图找仇人遇到困难,wlf大楼门口进不去需要汽油,于是去找汽油,这剧情有问题?是不是必须开门就干艾比就没剧情节奏问题了?[s:429]


最大的蔑视是不予理睬
                      ——  鲁迅

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发表于 2020-7-3 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
知行合一。

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土豆烧鸡 发表于 2020-7-3 23:43
还三朝元老,这么恶心的恰烂钱都能被你说得如此伟光正,r星不让你去当公关经理去监督媒体打分真是 ...

呵呵,回避你头像的问题啊?三朝元老没听出来我半嘲讽吗?那这个做公关?你是人才。
你的思维都固定在这里了,真是说什么都没用,而且你是看不懂我说的话吗?我说剧情不好了吗?虽然我觉得剧本不好,但是我这里说的可是剧情和gameplay结合的问题,去看看艾比线怎么设计的,这段探索在gameplay方面是增加了物资,拿到了散弹枪,同时有几个游戏指引的战斗,而在剧情的表达上只表达了蒂娜是犹太人,曾经还经常去教堂,同时普及一下犹太教义,除此之外都是一些边角料的信息,对主线没有什么帮助,直接砍掉也不影响主线和人物感情塑造,唯一有点用的就是世界观的塑造,而这些可以考简单的方法塑造,这就是结合的不好的问题,gameplay没问题,那个点想让玩家体验什么清清楚楚,别说什么搞笑的开门干艾比,你用这个去怼与玩家可以,我2周目都快通了,拿这个来怼我?搞笑呢?

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发表于 2020-7-3 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
jiongrin 发表于 2020-7-3 23:51
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鲁迅不理他弟弟弟妹呢。他的话也不是金科玉律。
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