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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
2020年是翻车的一年。
大到国家,小到游戏演示。

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发表于 2020-7-26 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏从可玩性来说肯定不差的。但是画面真的没什么好洗的,作为玩家只相信自己的眼睛,你什么牛叉技术用的再多不如我眼睛看到的重要。少吹牛逼,拿出东西来说话。

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发表于 2020-7-26 12:07  ·  未知 | 显示全部楼层
    不可否认,微软在公关方面真的做的不如索尼,尤其是之前光环的技术演示,对比24号发布会的低码率直播完成度不算高的光环,反差很大。
    这貌似给ps5阵营机能处于弱势的玩家群体一个扳回一局的机会,讲真,作为软饭我也酸对马岛,确实是好游戏,这次光环事件,留下槽点,的确是微软公关的锅,不够鸡贼,(这点亚洲人比欧美强)只是让343背了,df分析的还是很中肯的


sony不如微软吧 诚实的说了直播分辨率 软软呢 一起喷还***一堆东西 微软的发布会你看到几个说是1080p分辨率被 两家都是事后上传4k版本的

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发表于 2020-7-26 12:07  ·  未知 | 显示全部楼层
DF的意思是,就现在这个发售计划,什么模型、贴图、动态细节等等改进基本上已经不可能了,唯一可以在观感上有比较明显改进、权且掩盖一下这些问题的方法就是加光追;即便如此,也要牺牲分辨率和帧率。

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发表于 2020-7-26 12:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
理解楼主对微软和光环的感情,但是没必要洗,真的没必要。

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发表于 2020-7-26 12:20  ·  未知 | 显示全部楼层
    不可否认,微软在公关方面真的做的不如索尼,尤其是之前光环的技术演示,对比24号发布会的低码率直播完成度不算高的光环,反差很大。
    这貌似给ps5阵营机能处于弱势的玩家群体一个扳回一局的机会,讲真,作为软饭我也酸对马岛,确实是好游戏,这次光环事件,留下槽点,的确是微软公关的锅,不够鸡贼,(这点亚洲人比欧美强)只是让343背了,df分析的还是很中肯的


微软公关部做的光环?微软公关部***5美元去喂了猪?微软公关部负责吹爆12T宇宙最强拉夸?呵呵,索尼的玩家群体不弱势,微软的玩家群体永远在另一个世界称霸,也许是平行世界[s:relaxed]

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发表于 2020-7-26 12:22  ·  香港 | 显示全部楼层
都快要发售了结果画面还这样,DEBUG的工作呢?照这样进度估计发售后光是BUG就一堆。
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发表于 2020-7-26 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 FYrefine 于 2020-7-26 12:26 编辑
dongshang 发表于 2020-7-26 12:00
不可否认,微软在公关方面真的做的不如索尼,尤其是之前光环的技术演示,对比24号发布会的低码率直播 ...


你的迷之自信真是和三哥有一拼了,在游戏行业微软强势过吗
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发表于 2020-7-26 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-7-26 12:22
都快要发售了结果画面还这样,DEBUG的工作呢?照这样进度估计发售后光是BUG就一堆。
...

人家可是准备运作十年呢,有的是时间去测试或是打各种各样的补丁,估计这个游戏不搞黑盒测试,准备让那些花钱买游戏的去做自备干粮的测试员

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发表于 2020-7-26 12:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2020-7-26 08:34
希望你对sony的游戏展示以后都这么客观理性

我记得之前看某个帖子里有软饭说SONY演示的瑞奇与叮当就是垃圾他根本不会去玩,因为太荒谬了我也不会去记是谁说的,我怀疑是软饭眼内自带滤镜以及光追,只有搭配XSX才会启动
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