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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 12:30  ·  未知 | 显示全部楼层
    不可否认,微软在公关方面真的做的不如索尼,尤其是之前光环的技术演示,对比24号发布会的低码率直播完成度不算高的光环,反差很大。
    这貌似给ps5阵营机能处于弱势的玩家群体一个扳回一局的机会,讲真,作为软饭我也酸对马岛,确实是好游戏,这次光环事件,留下槽点,的确是微软公关的锅,不够鸡贼,(这点亚洲人比欧美强)只是让343背了,df分析的还是很中肯的


这种宣传事故在你眼里就是一句鸡贼就能概括的了?着急改朝换代的是谁?吹机能的谁?迫不及待公布12t的是谁?现在拿出这种画面,又开始赖宣发和上传视频帧数分辨率?哦,不对,赖索尼鸡贼
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发表于 2020-7-26 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
鲤鱼王之怒 发表于 2020-7-26 12:30
这种宣传事故在你眼里就是一句鸡贼就能概括的了?着急改朝换代的是谁?吹机能的谁?迫不及待公布12t的是 ...

下次要赖你们这些人为啥不和d****,L****这些微软铁粉一样都是睁眼瞎
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发表于 2020-7-26 12:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
不错,不错,这杯自来水有纯净水的水准了。
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-7-26 13:09  ·  未知 | 显示全部楼层
我记得之前看某个帖子里有软饭说SONY演示的瑞奇与叮当就是垃圾他根本不会去玩,因为太荒谬了我也不会去记是谁说的,我怀疑是软饭眼内自带滤镜以及光追,只有搭配XSX才会启动


哇,电子脑实装!
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发表于 2020-7-26 13:12  ·  四川 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2020-7-26 10:49
一个做了几年 4个月后就发售的游戏 现在完成度肯定应该很高 后面估计就是完善 除bug和平衡 场景都应该已 ...

你去问微软! 老美的脑回路你以为我知道?

一个次世代发布会一个次世代游戏都没有 拿个马上就要发售的跨本世代游戏来重点宣传

MD!微软怎么想的

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发表于 2020-7-26 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
别洗了,这观感没法洗,巨硬真辣鸡

屠龙者

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发表于 2020-7-26 13:13  ·  未知 | 显示全部楼层
来参观软饭双标明场面。。。

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发表于 2020-7-26 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
光环是一定要玩的,希望正式版能有以下几个改进:
1,过场的人物细节再好好打磨吧,实际操作里面的怪的低质量贴图如果说是权衡后的结果,那过场请好好整一整,毕竟4年前的神海里的过场也能把这爆出翔;
2,远处的贴图质量和读取速度,总不能比大表哥2还要差吧?还有地面的草,居然要驶进了才读取,拜托这是ssd时代了。
3,枪的模型太干净了,战场上的武器怎么可能捡起来都跟新的一样,这个不是技术问题,这是态度问题了,现在的3A射击游戏,别说做旧的贴图了,实时污迹都有了,这细节太儿戏了。

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发表于 2020-7-26 13:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 13:12
你去问微软! 老美的脑回路你以为我知道?

一个次世代发布会一个次世代游戏都没有 拿个马上就要发售的跨 ...

哦 原来已经被开除次世代了
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发表于 2020-7-26 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-7-26 10:39
说实话看不出有多少牛逼的地方,体积光什么的,这个演示完全比不了地平线:西部禁地。光看人物模型动作口 ...

都给你们说了 光环要拿机能干其它事情 还要保证射击流畅感 必须60帧 侧重点不一样

地平线:西部禁地请去跟神鬼寓言比 索尼那些剧情向一.本.道的游戏去跟同样剧情向一.本.道的地狱之刃2比
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