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楼主: 真魔人布欧

3do是否有硬件3d机能?

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发表于 2020-8-30 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
3do的3d或许真和gba是相似的
首先明显和ss主要靠活动块的3d技术不一样,但3do还是双图形处理器的2d加速架构,同样的情况就只剩gba了(在位图模式下绘制多边形,主要只用背景层,基本不用活动块)
不过这样的话有很多不明确的硬件参数需要挖掘,只能等容易查外网的人了
一是3do的cpu性能很弱(国内有一种传言用ibm的66Mhz处理器是错误的,这个是3do后续机种的cpu,而且是2颗,事实上后续机种并没有生产过),但3d游戏效果是接近不用dsp的ss的,和gba要么精度低多边形抖或保精度但帧数非常低完全不同,说明3do应该还有专门做3d运算的处理器,这个参数没挖出来没法确定多边形的能力
二是两颗图形处理器的详细参数以及工作方式,尤其是负责背景层的那颗,否则没法确定渲染能力
只看游戏的话,如果ps1是10分,ss用dsp的情况下大概是7分,不用的情况下大概是4分,3do也大概是4分,这是我的感觉


3do的主处理器性能应该不如ss的sh2,所以理论上3do硬靠cpu去处理3d多边形,也不如ss。

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发表于 2020-8-30 17:06  ·  河南 | 显示全部楼层
3DO印象就是2D挺好,播片能力强。
该用户已被禁言

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发表于 2020-8-30 18:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
3DO那时候重点推真人图片游戏。后来真人游戏各种问题被3d取代。其实真人游戏理论上也是2d游戏,只是一个是画出来一个是照片拍出来。

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发表于 2020-8-30 19:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
当时也没看到3DO主机的画面,也许是太久远了

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发表于 2020-8-30 20:07  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
como 发表于 2020-8-30 17:06
3DO印象就是2D挺好,播片能力强。

然而3DO版的超级16人街霸背景不是多层的。

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发表于 2020-8-30 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
然而3DO版的超级16人街霸背景不是多层的。


当时没有好好做吧,3do原创的格斗游戏,光从画面来看,确实比16位机有次世代元素,美少女战士的选人动态效果,还有特效,都是让人感觉2d很强,背景也是多层的,影子是动态半透明,连招数的飞行道具也会有动态半透阴影。不过游戏性就很一般了。

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发表于 2020-8-30 23:30  ·  美国 | 显示全部楼层
3DO不知道。如果PS的3D性能是10分,土星,大概只有6分。
方块状的多边形,数量也少,看起来很粗糙。
我当年有一天闲个好歹,用两台电视,一台PS一台土星,同时运行生化1,然后差距就一目了然了。
土星除了画面粗糙,读盘也慢,开门关门的动画累积下来进度很快就落下一截。


但土星的开门声音清脆,ps开门发闷

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发表于 2020-8-31 07:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
3DO这东西肯定不如SS的3D机能强,SS可是有VR2这种的……还有NIGHTS……这个硬3D如果只是指的广义协处理器图形加速这种设计应该那个年代的机器都有,特指PC工业标准老黄那种的,恐怕还是DC起步吧

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发表于 2020-8-31 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
大冰omg 发表于 2020-8-29 15:52
3DO不知道。如果PS的3D性能是10分,土星,大概只有6分。
方块状的多边形,数量也少,看起来很粗糙。
我当年 ...

SS生化1开门时候最后都卡顿一下,开始玩还不习惯,PS就没有。但是SS的3D机能肯定比3DO强。VR战士2,格斗之蛇,是最好证明。SS就是优化台麻烦,很多厂家不愿意画资金去优化。很多信息可以参考低分少年的土星专辑。

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 楼主| 发表于 2020-8-31 12:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
3DO这东西肯定不如SS的3D机能强,SS可是有VR2这种的……还有NIGHTS……这个硬3D如果只是指的广义协处理器图形加速这种设计应该那个年代的机器都有,特指PC工业标准老黄那种的,恐怕还是DC起步吧


我的说的硬件支持3d就是类似街机行业的这种。不是pc行业标准
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