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楼主: fxxtianyu

回顾整个ps4时代的jrpg

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发表于 2020-9-2 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个世代jrpg巅峰是dq11 p5和异忍2
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发表于 2020-9-3 18:53  ·  四川 | 显示全部楼层
AFB512 发表于 2020-9-2 20:32
这个世代jrpg巅峰是dq11 p5和异忍2

确实,奶刃2还是极其优秀的
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 楼主| 发表于 2020-9-3 19:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
WOW就是这样的设定[s:doge]


中古游戏基本都是这种款式,但是随着技术成熟。都会变成act

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2020-9-3 21:30  ·  北京 | 显示全部楼层
DQ11感觉还是真的不错。最近在补NS版

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发表于 2020-9-3 22:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-9-3 22:13 编辑
fxxtianyu 发表于 2020-9-3 19:19
中古游戏基本都是这种款式,但是随着技术成熟。都会变成act


那倒也不是

格兰蒂亚就是 跑到面前停下再砍

所以格兰蒂亚追着砍比较有趣,有的打空

这其实就是动画的审美偏差,伪回合制也没必要攻击的同时左右溜冰,完全就是动画师的审美问题

欧美最早的老式rpg也是站定了攻击,比如第一款dnd rpg光明之池就是站定攻击,后续的博德之门,辐射,无冬之夜都是

3d fps出现后,这种溜冰式近战攻击就开始了,什么quake,doom,cs,HL,然后3d rpg也跟进典型的比如魔法门678,上古卷轴3也是,都是第一人称,各种溜冰,难看至极

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发表于 2020-9-3 22:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
日本人陷入了jrpg必须要打怪练级的怪圈。事实上jrpg强在幻想世界观以及宏大的剧情。
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 楼主| 发表于 2020-9-3 23:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
日本人陷入了jrpg必须要打怪练级的怪圈。事实上jrpg强在幻想世界观以及宏大的剧情。


对的。我觉得jrpg的魅力就是世界观,跟剧情,还有创新的玩法

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发表于 2020-9-4 07:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
dq11这种本世代最优秀的rpg没人吹也是奇怪。p5这种小格局的游戏怎么和dq11比,销量好不代表游戏体量是一个级别

征服者

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发表于 2020-9-4 07:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
另外,ps3时代个人最喜欢的游戏是无尽隐秘和肖邦之梦。。

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发表于 2020-9-4 11:11  ·  甘肃 | 显示全部楼层
jrpg就和港片一样,只属于那个时代的经典
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