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IGN:《赛博朋克2077》的跳票可能是本世代主机的原因

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 楼主| 发表于 2020-10-28 22:13  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.ign.com/articles/cyb ... y-be-cause-of-delay

Speaking on a conference call after the game's delay to December 10 (reported by Pap Business), CD Projekt CEO Adam Kicinski explained that there would be no further delays, and that this most recent push back was a different situation to previous release date changes. "The game for PC is ready and plays well on next-gen consoles and the company is finalizing the process concerning current gen consoles."

That suggests that current-gen console performance was the reason for the delay - something IGN has heard independently from sources close to CD Projekt Red.

IGN独家消息,PC版和次世代版本其实都已经搞定,这次跳票主要是本世代主机性能的原因。看来打磨/修复的部分是为了保证本世代主机的体验。

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发表于 2020-10-28 22:37  ·  山东 | 显示全部楼层
还是得靠着本世代的庞大装机量赚钱呗。
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发表于 2020-10-28 22:38  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-28 22:38  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-28 22:43  ·  西班牙 | 显示全部楼层
robinx1990 发表于 2020-10-28 22:37
还是得靠着本世代的庞大装机量赚钱呗。

看破不点破,

这游戏我等GAME PASS了,巫师3上次 GAME PASS

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发表于 2020-10-28 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
看破不点破,

这游戏我等GAME PASS了,巫师3上次 GAME PASS


那也要好几年了 没意义
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发表于 2020-10-28 22:52  ·  美国 | 显示全部楼层
然而不是压盘了?按道理压盘意味着定型了,包括本世代版

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发表于 2020-10-28 22:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2020-10-28 22:52
然而不是压盘了?按道理压盘意味着定型了,包括本世代版

估计到时候看看各个版本的首日补丁如何,就可以大概知道是不是这个原因了吧。

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发表于 2020-10-28 23:04  ·  新加坡 | 显示全部楼层
怕不是次世代版正常运行的场景本世代版本卡到飞起?

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发表于 2020-10-28 23:10  ·  奥地利 | 显示全部楼层
性能差距最大的某家偏偏还认为性能差距不影响游戏开发
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