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楼主 |
发表于 2020-11-17 15:06 · 北京
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本帖最后由 lucky☆star 于 2020-11-17 15:35 编辑
感谢,那么PS4的音效确实可能是利用"CPU **"来运行的。
https://www.reddit.com/r/PS5/com ... ssed_tempest_audio/
https://www.**.com/watch?v=ph8Ly ... youtu.be&t=2762
It has the same total power as original PS4's entire Jaguar **, and it is primarily designed for processing 3D audio. However, as Cerny mentioned in the video, developers can allocate some of its processing power to process heavy algorithm, which in turn, increase the potential maximum total processing power of PS5.
那要按照这个说法...Cerny说Tempest Engine就相当于PS4 CPU八核心的的计算性能总和。那也可以得出两个可能
1.如果游戏不采用Tempest Engine,那么或许这个CU可以用于提供额外性能用于提升画面和帧数?
2.如果XSX那个数据没有错误,那理论上...XSX的那个音频硬件确实要比PS5的还强一点了,因为...Xbox One的CPU比PS4的强那么一点点。
但我估计是差不多。区别有也不多。不会影响到第三方发挥,而独占又不好去比较。所以这里就说性能基本相同好了。
但PS5最大的优势是独占游戏。所以说第三方音效即使是弱于XSX,也无所谓。就像现在理论机能上画质帧数也可能会弱于Xbox。
我觉得索尼粉丝应该放平心态。PS目前明显是占优势的,那么为什么不保持胜者的谦虚呢?
而且目前Xbox能确定的就是音响能胜一筹,但是HDMI方式要多出延迟的的问题,我猜测可能最高有100ms左右。
当然可以不开空间音效这样就不会多出延迟了。但那样的话就和PS5没区别了。
另外第三方游戏目前我认为如果都不支持空间音效,Xbox可能更好一些。
话说UHD播放效果,目前还没有XSX和PS5的对比。XSX的福布斯那个作者已经写了。但PS5还没有。可能大家确实更喜欢用PS5玩游戏吧。Xbox的定位就是客厅娱乐罢了。 |
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