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楼主: 独角兽51245

大家觉得哪台主机上架到下架的游戏画面反差最大

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发表于 2021-1-1 20:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏の达人 于 2021-1-1 21:03 编辑

可以的话我感觉还是上时代厉害 前期ps4和后期ps4画质就不是一个等级的 以前都是用crt除了psp我感觉没有多大区别
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 楼主| 发表于 2021-1-1 21:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
游戏の达人 发表于 2021-1-1 20:59
可以的话我感觉还是上时代厉害 前期ps4和后期ps4画质就不是一个等级的 以前都是用crt除了psp我感觉有多大区 ...

平心而论貌似历代畅销主机机能都会被挖掘的很深,这是必然的
我大意了

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK Li

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发表于 2021-1-1 21:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-1-1 21:03
平心而论貌似历代畅销主机机能都会被挖掘的很深,这是必然的
我大意了 ...

感觉这个也要看平台开发难度和开发商水平 ps2我也觉得区别不是很大

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发表于 2021-1-1 21:26  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2021-1-1 21:31 编辑

ps2前后期画面确实差很大。。就连ps2后期半成品游戏画面比前期游戏好太多太多了。。前期都能看到方块手,背景画面少而简单,光秃秃的土地加上有凌有角的3d人物
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 楼主| 发表于 2021-1-1 21:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
游戏の达人 发表于 2021-1-1 21:06
感觉这个也要看平台开发难度和开发商水平 ps2我也觉得区别不是很大

PS2主要是宣传的太厉害,实际一般般
开局不久的保镖那画面已经很好了,只是手感矬的一逼
战神1与战神2的画面是用特效换取更多的多边形
就算BIO4这个破格移植的游戏我也没感觉较其他游戏强多少

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发表于 2021-1-1 21:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-1-1 21:28
PS2主要是宣传的太厉害,实际一般般
开局不久的保镖那画面已经很好了,只是手感矬的一逼
战神1与战神2的 ...

我觉得从ico那里ps2画面才开始变好的,ico到ffx中间也过渡时期的画面也不忍直视地
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 楼主| 发表于 2021-1-1 21:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2021-1-1 21:26
ps2前后期画面确实差很大。。就连ps2后期半成品游戏画面比前期游戏好太多太多了。。前期都能看到方块手 ...

PS1代人数前期人物手臂是立体长方形的,中途变成立体六角形
后期的恐龙危机2人物手臂已经是不规则仿真,进步跨度巨大
另外FF8代9代的召唤兽简直就不像PS的即时演算
相反PS2真是从有锯齿到几乎看不到锯齿
保镖与铁拳TT的画面都很强,之后的铁拳没感觉进化多少

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发表于 2021-1-1 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
不算额外增加的硬件,主流机种中,我觉得
最大应该是ps2和n64。ps2是图形部分和能协助图形部分(cpu)代差大,最通用的各司其职效果最差,画面基本发售1年后才摸到门路;n64是gpu部分功能过于超前,同时内存存在严重瓶颈,越早问题越严重。两机器都是前后期画面表现(都选各时期内画面最好的对比)差距达2.5倍之巨(大约换算成等价性能)
其次是ss和ps3
再次是psp、md、gba
剩下都是相对配置比较均衡的机器,已经不存在什么多余的性能挪用来增大画面表现了,前后期游戏画面表现差距都是在正常范围内的,尤其是越近期的游戏机,因为软件技术的成熟甚至早期就有巅峰画面的游戏存在

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发表于 2021-1-2 09:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是PS3,早期PS3就是PS2画质,后期美末专门优化画质和PS4那个也没啥大区别,至少感官上

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发表于 2021-1-2 10:47  ·  河南 | 显示全部楼层
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