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Team Ninja:忍龙合集和死或生新作或将在2021年公布

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发表于 2021-1-8 13:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 mgs5quiet 于 2021-1-10 23:31 编辑
questlast 发表于 2021-1-7 09:07
这才是真的忍龙粉

前面的某些我不想搭理了


千万别搭理,最不想一个理中客贬2吹3的小弟粉搭理。

开发周期那么长,首发版 IGN 3分,缝缝补补后7分,GS 6分,快被小弟粉洗成满分神作了一样。

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发表于 2021-1-8 18:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
8863382 发表于 2021-1-8 12:46
不过秀真也是背后面,最近拿xss模拟男忍,马上要能满足一台机子上忍龙男女忍全家桶了 ...


秀真是忍刀,直忍刀,背后面是正常的

隼龙把打刀背后面,是错误的

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发表于 2021-1-8 19:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-1-8 19:58 编辑
第3星座 发表于 2021-1-8 10:30
很多人噴NG3和NG3RE其實是沒有噴到點子上,有時候不是NG2太過出色。是NG3太差。

我先總結一下不是NG3RE ...


3re主要就是修正2代无脑et,以及改进忍法,以及加入全女性角色全关卡使用,强化立回维度(比如增加空蝉)
其他方面确实没什么进步

3re确实有些战点是可以蓄力et过,

但是2的系统呢,无脑xxy最速ot,就是一个魂,再吸魂et棍子天水影永动机

2是最无聊的直接把1代关卡精髓全丢失了,但是也得承认,2的断肢ot思路很绝

但是2代吸魂et无聊无趣,把1代极其牛逼的留魂karma run全部丢失

如果真的是从1代玩的老玩家,看到2代断肢ot那是惊喜,看到2代极其无聊的吸魂et那只能是严重失望

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发表于 2021-1-8 19:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-1-8 20:01 编辑
kazi1229 发表于 2021-1-7 12:20
我比较喜欢原版2代,但是不代表2代完美,高手玩游戏追求难度和操作以及游戏的评价系统的研究,轻度玩家追 ...


合作任务就是任务模式,123真的大同小异,只是s2和3加入了联机,你可以看大佛的solo视频

3re也是有官方zuobi器的,就是镰刀360y

ngb的双子神打法极其无聊,psv新加的瑞秋双子神更难但更无聊,就是不停的跳劈

联机是s2开始的,xo上的是单人,s2可以联机,也不好说是更简单还是更难

3re的任务模式,与2代一样,堆杂兵,堆boss车轮战

表现力,其实3re并不比2代差,这不是说血浆程度,而是3re的动作帧优化了一些非线性,另外有效改进了2代与s2的挡镜头问题
2代隼龙如果在打2个小魔神(或者大阿紫),直接被敌人大腿挡住看不见,只能用经验处理

以及3re龙剑新加的火车落(近墙时是砸墙投技),飞燕饭刚落(空中3下飞燕接饭刚落),xxxxxxxxy的风车插地等等,都是强化视觉享受的

另外3re的蓄力技如果断肢可以直接衔接ot也是不错的小改动,一气呵成

哦对,3re还有空蝉!!!!空蝉是经典忍术,非常好看,且实用

比2代差的地方,是2代有一个先断腿再断头的ot动作取消了,这有点可惜,还有就是双刀特殊的冥府震落没了,改成通用的冥府落

你在网上看的联机合作,仅仅是因为难度太大,2个人在那轮镰刀,那可不就无聊了,3re最无聊的武器就是镰刀了

抛开高手/难度不谈,咱们就说普通玩家选 下忍难度好了

3re的第一关,开始是隼龙在高台俯视一切,然后是一个飞鼬忍杀,是你可操作的,你再接一个3连飞雁饭刚落,幻影罗刹斩接火车落

2**始就是播片cg,镜头一黑直接在个阳台开始,还不如1**场

联机模式是毁表现力的,哪怕mh都一样,联机视频远远没有大神的solo视频好看

如果你真的想看3re的表现力,建议你看 showR18 这样大佛的视频

另外,3re新加的霞的技能真的不错,浮舟投技很有趣,妹子也可以玩全关卡,夫复何求

如果从一种特殊视角,就一个霞,抵得上10个忍龙2的表现力

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发表于 2021-1-8 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-1-8 19:23
合作任务就是任务模式,123真的大同小异,只是s2和3加入了联机,你可以看大佛的solo视频

3re也是有官方z ...

合作任务是小弟加的,可能有人喜欢,但我还是喜欢ngb和2的单人任务模式,solo没见过,也没见过轮镰刀的,我看到的几个合作直播都是一个不打一个打,说是有仇恨值,打的也和一般模式没啥区别,看着特无聊。
3我没怎么研究,对这游戏也没好好玩过,只是出来之后玩通了上忍,具体细节我也没法分析,但我我就跟你说一下我为啥不喜欢好了,这只是我的个人感觉。第一点就是背景,你说的开场3代可以自己操作砍人开场,但是同样是第一关,3re的开场背景乌漆墨黑,是街道场景(我要没记错的话),而2**场是一个日式古风建筑的魔幻都市,3re一整关都是黑暗压抑的,而2代的设计很容易把日式审美体现出来,背景里的樱花飘落,墙上的血迹(这也是我为啥不喜欢s2,,都冒烟,血迹都没有了),都是忍者敌人,第一关还能拿到棍子,作为开场第一关非常吸引人,当时有宣传pv,演示的两个关卡就是第一关和水都那关,第一关的boss是蜘蛛,也很有特点,而且是个是和新手的boss,而3re第一关全程街道,我两作上来都是上忍,2代第一关让我感觉非常爽,但是3re的街道一堆火箭炮,你的技能还点不了,打的是极其恶心,而第一个boss就是那个面具男,首先就和前两作的boss感觉很不搭,打起来也是喷血掉方块,开启红手,整体观感是要差一截的,并不是开场可控就更好,表现力是多维度的。
第二个不喜欢的就是视角和运镜,3re很大程度上确实没有了挡镜头,但是镜头距离是比较远的,冲击力是下了好几个档次,同样的ot动作2的视觉冲击力非常强,而3re很多时候ot都是固定远景,血再多也没用啊,动作再细腻在远景下依然不够有冲击力。
第三个是武器删减,除了龙剑3代直接把武器删没了,而到了3re也没有全部恢复,同时这些武器也缺少得到的快感,新动作也很少。
第四个不喜欢的是太注重剧情,忍龙的剧情完全就是扯淡,前两作基本上也没啥剧情,很多都是在卖肉,或者是boss前的过场,3代有大段大段的文戏,龙哥脸也整容了,性格也变得怪怪的,还不如不加这些文戏了,当时玩的时候感觉剧情好无聊,又想看看讲的啥,最后还真的啥都没讲清楚。
还有一些其他的零零散散的,其实都是这几个相关联的,就不多说了,这也只是我玩的时候感觉不好的地方,至于系统如何合理这些的我没有研究过就不在这个讨论范围了。

题外话说一下,忍龙2相关的视频以及点击量是高于3re的,知名度也比较高,销量也是,3re即使系统再优秀,也只是吸引了一些你说的大佛,但玩家买这个游戏玩这个游戏不是为了看大佛玩,而是为了自己玩的开心,你说的那些细节不懂的人是看不出来牛的,忍龙2的视频更多,点击率更高是因为不需要知道那么多细节依然可以看得爽,我说的表现力是纯属视觉表现力,而不是玩的懂的人看着有多好。每个人的追求不太一样

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发表于 2021-1-8 22:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-1-8 22:36 编辑
kazi1229 发表于 2021-1-8 22:06
合作任务是小弟加的,可能有人喜欢,但我还是喜欢ngb和2的单人任务模式,solo没见过,也没见过轮镰刀的, ...


你说的对

普通玩家说2代更好玩,是正常,也是合理的

我其实123都玩,且每作都认真玩了200小时以上

我本来是不想说什么123怎么样怎么样,但是忍龙2是全网吹,哪有什么忍龙2跟风黑,哪来的风,只见无脑吹,哪有跟风黑
你看一说忍龙2的缺点有谁能接茬

魂吹和忍龙2吹都是一个性质,其实吹忍龙黑天下第一我都觉得合理些,忍龙2除了更爽哪有一丝严谨

其中一部分是真的喜欢2代,不管真的懂多少,至少不是某些类似饭圈女孩那种魔怔,你这样就是清醒的
另外一部分已经是硫酸脸教徒了,一说道理就只能脸红脖子粗,一骂小弟就来劲

喜欢一个游戏是正常的,讨厌一个游戏也是正常的,批评一个游戏也是正常的

对马岛系统不严谨,我也喜欢,这也不需要什么道理,但我也没跟风骂2077不是,就算要批评2077,也得讲点自己的道理不是
张口只有一句2077是渣,真的也没什么营养

冷静的说2077什么地方渣,至少态度对等,可以聊一聊

你之前批评TLOU2,也就是批评,是建立在默认TLOU2也没那么差,只是有我不爽的地方,且把不爽的地方说出来,这是正常的

如同我现在也可以平和的看你批评3re一样,这也没什么,冷静的,有所言的批评说明你思考了

你再看看某些骂小弟的,骂3re的,除了谩骂,说不出一点点有料的东西,却无脑捧2代,这就是厨,一厨胜10黑

但我现在也不可能与那些搭腔,无论他们怎么挑衅

我只和冷静有条理的人搭腔

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questlast 发表于 2021-1-8 22:20
你说的对

普通玩家说2代更好玩,是正常,也是合理的


什么回答叫有料,非得可劲掉书袋装忍学家?别人说小弟奖杯都弄不好又装作看不到,200小时硬核玩家不打奖杯?人家说的是西格玛2,可劲在哪复读3re,2代硫酸被告发售半成品,3代夭折一次完成度才救回来一点,就那又臭又长的剧情和出招表不知有什么好吹的

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questlast 发表于 2021-1-8 22:20
你说的对

普通玩家说2代更好玩,是正常,也是合理的

哈哈,可能是我比较喜欢铁拳,而且基本是ps系玩家,所以不咋喜欢硫酸脸吧我比较喜欢动作游戏,还有各种RPG,对于有诚意的游戏也比较认可,比如将军之刃和赏金猎人3。我觉得硫酸脸真正的有点就是暴刀美学,但是也要有人制衡,没有人制衡最后出的那个什么恶魔三全音什么的是什么水平是有目共睹的,我只是更喜欢ngb和ng2的美学风格,而且我虽然喜欢有难度但更喜欢爽快的游戏。
我是最不喜欢魂吹的,只狼和鬼泣5一起出来,一堆混吹说鬼泣5不行,没难度,只狼才是什么最好的act,我也很反感,虽然宫崎老贼的游戏我都玩过,最喜欢血源,下来就是只狼但是真不要说什么act,这两个还是偏向于ARPG多一点。

2077我是觉得比较可惜,明显是赶鸭子上架,而且真不该出全平台,应该放弃本世代,按次时代标准权力开发。但是2077的亮点其实也不少,cdpr是真的会讲故事,而且角色也很有魅力。

至于最2太容易引起争端,最2的美术、优化都很不错,虽然关卡设计上差点,但是战斗系统还是不错的,最大的问题是编剧不想讲故事只想讲道理,其他的不说了,要不估计又要有人来跟我对线了。

我觉得小弟太追逐难度了,现在开发仁王2的这个不错,有想法,而且态度很好。

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发表于 2021-1-8 23:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
realkestreal 发表于 2021-1-7 08:32
西格玛不行,小弟就是个喜欢堆伤害的five

小弟现在拜师老贼是受用不尽,小弟粉都跟着站起来了,缝缝补补的忍龙3都好意思拿来对线半成品忍龙2

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发表于 2021-1-8 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
或许? 忍龙2在xsx上的表现很不错,DOA6的帧数可以加强下
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