骑士
下面是引用feibu于2008-04-13 21:25发表的: 还真的只有两?Actual real-world polygons (per frame):500-650k at 30fps, 250-325k at 60fps 不过无双真的不是,ps2上60帧的游戏屈指可数 .......
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圣骑士
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μ’sic Forever
审判者
下面是引用ljjunex于2008-04-13 17:15发表的: OK,不和你讨论无双了。 实际上TV游戏60帧的都不多,反而FC游戏和掌机游戏绝大部分都是60帧。 相比之下,360和PS3 60帧的游戏还不及PS2的多,跳帧的情况也更频繁, 这侧面反映了游戏制作商喜欢增加画面特效而放弃流畅度的做法,更反映了这个次世代机能的不足。 不过作为视频游戏,30帧也已经足够,起码不会看到眼花,我反而觉得拖慢和跳帧才是最恶心的。
公民
下面是引用feibu于2008-04-15 04:38发表的: 对对,GOW估计就15帧左右,玩了之后都不知道为什么那么多人夸它画面好。 还是装个新PC吧,也就4千多,比360和ps3强多了
战士
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