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[业界] 2020年是PlayStation在日本硬件销量表现最差的一年

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发表于 2021-1-10 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-1-10 14:02
我一样可以把WIIU整个机器带出门去学校或者公司插上电接在电脑屏幕上玩,哪怕找不到电脑屏幕,单用板手柄 ...

你去看看能不接显示设备直接用平板手柄玩的游戏有多少支持的吧,这种整机带出门也可以叫携带机我也是服了

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发表于 2021-1-10 14:11  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2021-1-10 14:08
日本算得上开发实力强的第三方其实早就欧美化了,在日本不行是日本市场自己不行了和缺乏创新有任何关系吗, ...

那说明几个大厂生产力还不够,制作组分工还是太单一,或者不同组之间资源差太多,欧美有生产力的都是多组并行,卡普空mh组也是因为有两组并行,分给mhr的资源才会这么充足。

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发表于 2021-1-10 14:12  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
日本人口多少人?欧美中多少人?在亚洲关注日本市场还不如关注中国市场。人口和游戏便好决定索尼市场投入。中国玩家比日本玩家更能接受欧美向游戏,并且中国玩家也喜欢日式游戏。索尼吃饱了撑的把钱逗花在喜欢手游和掌机的日本?
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发表于 2021-1-10 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 空风心 于 2021-1-10 14:15 编辑
33678672 发表于 2021-1-10 14:09
你去看看能不接显示设备直接用平板手柄玩的游戏有多少支持的吧,这种整机带出门也可以叫携带机我也是服了 ...


这里没说有多少支持的啊,您说的那些话难道是根据支持的多少来说的吗?

问题就在于你否定官方定位,认为官方定位不能作数,那我就有理由问你凭什么说wiiu是家用机呢?你见过任的哪个广告说wiiu不是家用机的吗?
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发表于 2021-1-10 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2021-1-10 14:03
玩家的口味总是要腻的,不拿新东西出来玩家必然流失。当然画面强化也是新东西,但除了画面强化还有很多新东 ...

索尼没有创新?
PS2时代2004年索尼推出eyetoy,可以接在PS2上玩体感游戏,这叫没创新?
PS3时代索尼推出MOVE和PSEYE,可以在PS3玩摄像头游戏和体感游戏,这叫没创新?
PS4时代索尼推出PSVR,可以在PS4上玩虚拟现实游戏,这叫没创新?
索尼的创新是体现在外设上,你不能因为是外设就说他没创新

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发表于 2021-1-10 14:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老任加油!从红白机的先辈那样从日本打到全世界!!相信随着机能发展越来越高,画面呈现的效果也会越来越接近,未来主机机能的优劣不再决定游戏在画面上呈现出来的高低立现!那么以任天堂为代表的游戏性为核心的游戏理念还会被大家重视!!看看现在老任的游戏销量就能说明一切!!
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-1-10 14:15  ·  四川 | 显示全部楼层
说起来某368p宇宙第一无提名jrpg在日本销量占全球多少来着?
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发表于 2021-1-10 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-1-10 14:04
PSV也能接电视玩,这么说PSV也是家用机了吗?

PSV是一只可以接电视的掌机,只不过这不是索尼宣传的重点,跟NS一样是可以接电视的掌机,只不过这是任天堂宣传的重点,有什么问题?

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xiaomingshi 发表于 2021-1-10 14:12
日本人口多少人?欧美中多少人?在亚洲关注日本市场还不如关注中国市场。人口和游戏便好决定索尼市场投入。 ...

国内定价低玩家核心度高,跟日本市场差别太大了,不单单是人口问题,去年国单第一名销售额还不到一亿,只有极少数国外大作才能在这个市场分得一杯羹。
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发表于 2021-1-10 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-1-10 14:16
PSV是一只可以接电视的掌机,只不过这不是索尼宣传的重点,跟NS一样是可以接电视的掌机,只不过这是任天 ...

但根据你的说法,不能信广告,而索尼在广告中可是明确说PSV是掌机,那么按照你的逻辑难道不是说PSV应该是家用机才对吗?

这是问题啊
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