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[业界] 2020年是PlayStation在日本硬件销量表现最差的一年

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发表于 2021-1-10 14:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
CrystalX 发表于 2021-1-10 14:15
说起来某368p宇宙第一无提名jrpg在日本销量占全球多少来着?

40到50万,占了五分之一到四分之一,1代重制版30多万,也占据五分之一。
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发表于 2021-1-10 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2021-1-10 14:07
你说话没有数据支撑,我为什么要听你的。

傻瓜都懂的道理你不懂?你不听就不听,又没强迫你

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发表于 2021-1-10 14:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-1-10 14:18
傻瓜都懂的道理你不懂?你不听就不听,又没强迫你

没数据就别再胡搅蛮缠了。
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发表于 2021-1-10 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-1-10 14:08
但问题在于没有官方广告说过PSV是家用机啊?那么你所谓的别把广告当回事的根据是什么呢?

那你的意思是 ...

索尼说PSV是家用机我也不信啊,我有分辨能力,PSV就是掌机,索尼广告说PSV是家用机我是不会信的,你呢?
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发表于 2021-1-10 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-1-10 14:18
傻瓜都懂的道理你不懂?你不听就不听,又没强迫你

不,我个人是愿意相信您的,但是现在根据您的广告不能信的逻辑,却得出了让人不能解释的结论。

我只是想请您解释一下,希望不会让您难做。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-1-10 14:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2021-1-10 14:08
日本算得上开发实力强的第三方其实早就欧美化了,在日本不行是日本市场自己不行了和缺乏创新有任何关系吗, ...

确实 老卡和SE算是表现最好的 成功摆脱困死本土的结果 科乐美本来也行 不过被手游等迷住迈不开脚步了。。

至于其它小厂就难受了 想投入到海外广阔市场任由发挥也是有心无力。。

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33678672 发表于 2021-1-10 14:14
索尼没有创新?
PS2时代2004年索尼推出eyetoy,可以接在PS2上玩体感游戏,这叫没创新?
PS3时代索尼推出M ...

除了eyetoy,其他就算了,所谓创新就是独一无二,其他人没有

索尼的创新力度,相比任天堂差的太多,不做标配只做外设说明没有彻底革新的勇气

索尼无法创新成功的原因,和索尼用户层有关,索尼用户层都是传统核心玩家,只对传统游戏感兴趣,对新玩法兴趣不大
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发表于 2021-1-10 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-1-10 14:20
索尼说PSV是家用机我也不信啊,我有分辨能力,PSV就是掌机,索尼广告说PSV是家用机我是不会信的,你呢? ...


我也不会信啊,但现在问题是没有一个索尼的广告曾经这么说过对吗?

我相信只要索尼还清醒是不会做出这样的广告的,这极端考验智商啊。

但这和任天堂广告有什么关系呢?你拿出索尼的广告显然是要说明广告不可信,但你证明出来了吗?

任天堂明确说ns就是家用据置游戏机,你既然不能证明人家的广告是错误的,你为什么不肯信呢?

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发表于 2021-1-10 14:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-1-10 14:22
确实 老卡和SE算是表现最好的 成功摆脱困死本土的结果 科乐美本来也行 不过被手游等迷住迈不开脚步了。。 ...

小厂销售渠道都没搞好,更别提制作水平,要卖游戏还得靠第一方几个帮着发行。
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空风心 发表于 2021-1-10 14:12
这里没说有多少支持的啊,您说的那些话难道是根据支持的多少来说的吗?

问题就在于你否定官方定位,认为 ...

WIIU是不是家用机玩家自然可以分辨,广告是骗那些不会分辨的非核心玩家
前面我已经说了,WIIU的各项属性都表明它是一台主机而不是可以便携的掌机,你不要再说把WIIU整机带出门了,那既不是“便携”,也不是掌机
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