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[Mul] DF《杀手3》评测:PS5和XSX|S三台次世代主机上均达到60FPS

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 楼主| 发表于 2021-1-21 08:29  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿萨斯 于 2021-1-21 08:38 编辑

由IO Interactive开发制作的《杀手3》作为三部曲的最终作已经在各大平台上市。以对游戏画面进行技术分析对比而被玩家熟知的Digital Foundry今天(1月21日)清晨也发布了针对不同版本《杀手3》的画面分析对比评测,从他们的总结来看,这一次微软的Xbox Series X在家用机平台获得领先。

IO Interactive使用自研引擎Glacier Engine制作的《杀手3》在PS5和Xbox Series X|S上面都做到了60FPS,对于上时代主机则采用的是30FPS,PS4 Pro版使用了帧插入技术达到60FPS。

Digital Foundry通过分析对比发现,在《杀手3》的分辨率较量上,Xbox Series X以原生4K分辨率(3840X2160)运行;PS5分辨率1800(3200X1800),画面总像素仅为XSX的69.4%。与此同时,Xbox Series S也能保持在60FPS,但是性能的差距使得该版本仅能在1080p分辨率下运行。上述三个平台都使用了智能的TAA抗锯齿。

对比了分辨率之后,DF对不同平台的材质和阴影质量也进行了对比。Xbox Series X和PS5相当于PC版的最高设置,而内存有限的Xbox Series S相当于PC的高。阴影方面,Xbox Series S相当于PC版的低,而PS5相当于中,Xbox Series X相当于PC的高。

QQ图片20210121083725.jpg

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发表于 2021-1-21 08:36  ·  天津 | 显示全部楼层
这不是领先,可以说是大幅领先

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发表于 2021-1-21 08:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有吃透技能,完全靠堆硬件产生的结果。
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发表于 2021-1-21 08:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
就是上世代的兼容模式吧

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发表于 2021-1-21 08:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这才是正常表现,以后将成为常态
mmexport1611189247710.jpg

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发表于 2021-1-21 08:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本来就是5年前的旧引擎,这个成绩不是应该的吗?XSS只能上1080P中特效甚至我觉得优化还差了。

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发表于 2021-1-21 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
XBX终于有抬起头的一天?
太奇怪了,竟然那么少人回复

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发表于 2021-1-21 08:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
wildpan 发表于 2021-01-21 08:38
就是上世代的兼容模式吧


完完全全的本世代,杀手3在ps5发布会上亮过相的
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发表于 2021-1-21 08:44  ·  泰国 | 显示全部楼层
VIP发帖不用看内容就知道结果。
发现次世代游戏,和哪家合作宣传,在那家的平台上表现就拉跨,很有意思。。

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发表于 2021-1-21 08:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-1-21 08:42
本来就是5年前的旧引擎,这个成绩不是应该的吗?XSS只能上1080P中特效甚至我觉得优化还差了。 ...

这系列的优化一直很好,我10年前的老电脑cpu都能跑的起来
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