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[业界] Capcom:游戏应该靠游戏性吸引玩家,而不是抽卡的满足感

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发表于 2021-1-29 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2021-1-29 15:13
现在都是抽卡或者通行证模式了.欧美cod,apex,堡垒早就这样了.我觉得皮肤类的还挺无所谓的. ...

这我认同包括农药这种,但这也只针对PVP游戏,剧情和系统驱动游戏,氪金基本是灾难。

一个游戏能玩,不等有好的体验,开发精力都放在如何引导你氪金上,而不是游戏本身。

买断游戏就等同前期你要把游戏制作包装好让客户有满意的体验,抽卡就像扭蛋机,放你想要的东西,逼你投入大量的金钱。

就怪物猎人 世界DLC也很多我也不反感,起码游戏我体验是完整的,来个任务体力值,再弄个抽素材。老卡也完全可以模范。(企鹅怪物?)

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2021-1-29 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
可见卡婊的手游部门是多么不争气,在社内也是鄙视链的底端了...
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发表于 2021-1-29 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
抽卡是无底洞,能坑钱就行。

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发表于 2021-1-29 21:29  ·  山东 | 显示全部楼层
卡普空你倒是把珠子护石还有红玉改成确定掉落啊?
随机性那么高跟抽卡有什么区别

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发表于 2021-1-29 21:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
真良心的话就别把游戏内容拆成dlc卖,最近ps5重玩冰原,dlc地狱
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发表于 2021-1-29 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
请把“游戏”去掉,谢谢。
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发表于 2021-1-29 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
不允许有人比我婊

管理员义父

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2021-1-29 23:02  ·  云南 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2021-1-29 17:53
那也可以看成迷途知返,我觉得不晚,方向是对的。

那就更没有说服力了,你让它把自己现在在运营的所有氪金抽卡页、手游停了再说

骑士

真の孤独

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发表于 2021-1-29 23:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
原神:小逼崽子,罵誰呢?
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2021-1-30 03:40  ·  北京 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2021-01-29 23:02


那就更没有说服力了,你让它把自己现在在运营的所有氪金抽卡页、手游停了再说


我没这个本事,我只是说这话说得对。婊不婊是另一个话题。
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