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楼主: mousyarquiry

[业界] 由于压缩技术,《Control》PS5版比XSX版容量小42%

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发表于 2021-2-3 03:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这技术不错啊,省空间意味着能多买多下游戏

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发表于 2021-2-3 03:23  ·  广东 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-02-03 02:24
本帖最后由 wudizhikun 于 2021-2-3 02:26 编辑

不止是压缩技术的原因吧,  在新存储架构下,也不需要再配置很多重复的资源。


我也猜,应该是跟你说的这个有关。蜘蛛侠的工作室负责人很早就说过这事了,因为快,所以不需要浪费资源在重复素材上了
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发表于 2021-2-3 03:29  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
~炎寒~ 发表于 2021-2-3 03:23
我也猜,应该是跟你说的这个有关。蜘蛛侠的工作室负责人很早就说过这事了,因为快,所以不需要浪费资源在 ...

不用猜了,这是确定的。ps5大会上重点讲了这一段儿的。

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发表于 2021-2-3 04:34  ·  上海 | 显示全部楼层
ps5版画面不怎么样,虚假4k,不知道xsx咋样,不过这游戏画面上限也不高,pc也就光追好点

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发表于 2021-2-3 04:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
ps5其实有许多新科技在上面,索尼对技术还是很在意的,当年被称为:技术的索尼!
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发表于 2021-2-3 05:43  ·  丹麦 | 显示全部楼层
ps4版要38G,这个是真没想到,这硬盘对我来说是完全够用了。
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-2-3 05:58  ·  北京 | 显示全部楼层
去年a9软饭表示过自家xbox也有。
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发表于 2021-2-3 06:39  ·  上海 | 显示全部楼层
再加上力回馈扳机支持,PS5的第三方将来优势明显
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弑神者

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发表于 2021-2-3 07:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不错 希望这个技术在PS5上能广泛使用。。

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发表于 2021-2-3 08:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
随着时间的推进,越来越强的居然是PS5
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