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[闲聊] 我到现在都还不明白为何wiiu会失败

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 楼主| 发表于 2021-2-23 13:24  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
单单是mario 3d world都已经足够逆转情况罢,但现实却没有发生,當了就是為了這遊戲買wiiu的

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发表于 2021-2-23 21:52  ·  日本 | 显示全部楼层
当年SEGA(DC)也是这么想的,看看单单一个莎木,这么高人气,当年为什么就失败了呢?
我现在还记得当年在EA上莎木3公开的时候,现场的人都在欢呼,众筹也是频频提前达到目标。
但是现实就是当时DC也死得很惨。

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发表于 2021-2-23 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
WIIU失败
1 CPU弱,不好移植游戏, 开发环境受影响
2  PAD太重,有些还要触摸,对着电视和PAD上下看眼睛很累
3 名字没取好

NS就是WIIU改进版。家用模式不需要再搞什么双屏触摸了,一个手柄就能解决问题。

但NS很危险

以前老任主机吃瘪都靠掌机救回来

这次主机掌机合体了,意味着不能吃瘪,再砸一次就GAMEOVER

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发表于 2021-2-23 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
老任这种不思进取的家伙,GAMEOVER是迟早的事。少子化越严重老任over的越快

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2021-2-23 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
你玩游戏还管机器成功与否?
该用户已被禁言

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发表于 2021-2-23 22:51  ·  四川 | 显示全部楼层
有老任这种不拼分辨率的厂商也挺好,很多游戏分辨率高画面好但觉得没有以前的游戏好玩了

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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发表于 2021-2-23 23:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
wiiu很难开发,据说比ps3还难开发,cpu又弱,很多游戏想要移植几乎等于直接重做一份,装机量又不够高,意味着游戏销量低,恶性循环。

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发表于 2021-2-23 23:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-2-23 22:51
你玩游戏还管机器成功与否?

94,不过WIIU还是要管成功与否的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2021-2-23 23:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂当时还没有从wii虚幻的繁荣的喜悦中走出来

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-2-24 00:39  ·  福建 | 显示全部楼层
操作反人类,游戏少,机能弱
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