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楼主: 独角兽51245

20多年前的莎木人头秀效果在哪代主机常规化体现

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发表于 2021-3-7 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2021-3-7 13:09
这是开的模拟器都宽屏了

不论模拟器还是复刻版
我想说,AM2小组的技术当时相当了得,也会舍得砸钱,想做出R星招牌GTA的画面,并非不可能。只是GTA制作组的规模太庞大了
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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
zb2007shy 发表于 2021-3-7 09:43
ps360机能上常规化这画面应该轻松的很。

然而个人感觉PS360在游戏当中的人物脸谱还是差点意思
比如360版爷们系列与古墓丽影崛起,PS3的神海3与美末
当然这样比是不公平的DC只有个人头,而PS360是人物与全背景
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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2021-3-7 09:56
这人头秀缺少很多细节不如ps2寂静岭3的老头脸和西瑟雀斑脸

有图片的话发上来对比一下
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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2021-3-7 10:05
这人头牛逼在美术,只有一层贴图,说简单点都是美术画的人皮,眼睛上调了伪高光

莎木当年强大的种种画面, ...

DOA2整体画面较莎木2牛,单论人头的话差太多了
当然这样说不合理,所有DC性能堆砌出一个15帧的人头秀完全是开挂
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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
luster 发表于 2021-3-7 11:10
LZ有空可以看看PS1的FF7资料盘,就是国际版第四张CD,上面的交通工具建模很多超越PS2游戏里面的交通工具
例 ...

FF7一直没玩我先玩FF8之后再看大头娃娃就玩不下去了
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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
ghfyrtha9 发表于 2021-3-7 11:57
记得ps2的ff10系列人物特写也不差

单比游戏画面的话FFX与莎木2不好说,莎木2全3D而FFX是2D背景
但FFX召唤兽DC无法胜任
单说人物面部特写的话,这个莎木1人头秀并不是普通游戏画面,而是资料盘里面的内容
不能比的,在游戏中PS2与DC不可能出现这种高模
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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
雀·大蛇53 发表于 2021-3-7 12:09
2代的这个场景也很出色。动态即时演算+手柄可控。细腻程度可匹敌PS2后期的GTA了

...

PS2铁拳TT也有和尚练武的场地,只是远景而已
要知道比多人运算的话DC完败,因为PS2有真三国无双系列
DC虽然有剑风传奇与罗德岛战记百剑这类人堆游戏,但明显不是一个级别

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发表于 2021-3-7 16:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-3-7 16:26
DOA2整体画面较莎木2牛,单论人头的话差太多了
当然这样说不合理,所有DC性能堆砌出一个15帧的人头秀完全 ...


DOA2 过场即时演算用的是精模, 那个面数比你玩的时候的模型高
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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2021-3-7 12:27
那个时代的游戏开发商和纸质媒体神话了一批游戏制作人,把他们捧得太高了。 ...

这个真没啥体会,AM2铃木裕那是有真材实料的
能具体说明那个时期哪位制作人是被吹捧出来的吗?
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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2021-3-7 16:39
DOA2 过场即时演算用的是精模, 那个面数比你玩的时候的模型高

DOA2我太有发言权了,各种版本累计游戏时间500小时肯定超了
DC与PS2都入的正版,XBOX的OL弄的散装
但即使是XBOX的2代OL版(画面超DOA3)人物头部拉近的效果也没法跟这个人头秀比
一个瞳孔对比基本就结束战斗了
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