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楼主: 虫子

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骑士

你带我上天堂~又推我下去

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发表于 2008-5-5 21:53  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-05-05 21:51发表的:
我这边一点也不华丽~~~~~

大家我对不起你们………………T T


下次一定要注意啊!  你的安全最重要了。 

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发表于 2008-5-5 21:53  ·  四川 | 显示全部楼层
神算可以改为范围攻击~~~如3格之内有效~~~

谋略类可以在战前预设伏兵和火计地点,敌方踏入该地点引发~~~之类~
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长枪独守大唐魂

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发表于 2008-5-5 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-05-05 21:51发表的:
我这边一点也不华丽~~~~~

大家我对不起你们………………T T
我错了..........................

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发表于 2008-5-5 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-05-05 21:52发表的:
采访一下大家今天对内测的看法,还有什么好的建议也欢迎提!

提高兵力,每人能带十万~~~~~~~~~~~~

每10个兵攻击力为1~~~~~~~~~~~~ [s:257]

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发表于 2008-5-5 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pglll1199于2008-05-05 21:52发表的:
建议调整一下战斗时的出兵数,加个最低和最高。。


这个2。0版就这样来的,发现太拖沓,严重拖慢活动节奏      

战斗计算伤害还要继续考虑
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发表于 2008-5-5 21:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
谋略的神算好强啊,上限30的消耗也很低............

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发表于 2008-5-5 21:55  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-05-05 21:52发表的:
采访一下大家今天对内测的看法,还有什么好的建议也欢迎提!
有些计略是全屏的,是不是应该改成以自身范围的四格单位比较好。
要不然这些范围计彻底废掉对方计划了。
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对酒当歌,人生几何?

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发表于 2008-5-5 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得技能方面应该有个成功失败的概念,比如可以像大乱斗一样使用技能并加一个数字,像抽卡一样,但只有成功与失败两个选项……

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发表于 2008-5-5 21:56  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用天霸绝枪于2008-05-05 21:54发表的:


提高兵力,每人能带十万~~~~~~~~~~~~

每10个兵攻击力为1~~~~~~~~~~~~ [s:257]
10w,那不是要打到天亮
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发表于 2008-5-5 21:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩没事没事,下次反攻吧。

确实今天速度很快啊,恩快点好,但是好像战法的使用方面都太趋向于顺杀了,平衡性方面调整一下吧。但是大方向已经很好啦~
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