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楼主: Babique

[业界] crysis remastered主机版升级,光追,60FPS等

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发表于 2021-4-10 16:42  ·  云南 | 显示全部楼层
oohooh 发表于 2021-4-10 16:34
致命躯壳PS5版掉帧跟XSX开发套件无关,但XSX版表现比PS5版好很可能就跟XSX开发套件成熟有关。 ...

很可能?好吧,反正现在还早,等看看真正的次世代来临,没有那些乱七八糟兼顾老平台的游戏来拖后腿,到时候再来看吧。
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发表于 2021-4-10 16:49  ·  云南 | 显示全部楼层
cy355 发表于 2021-4-10 16:35
所有全平台游戏移植都是做减法的,首先把画面特效之类做到预算之内最好的效果,让旗舰电脑来跑,随着高中 ...

我和你理解的刚好相反,我认为一个开发商在做一款多平台游戏的时候,会以一个主要平台为基准来做,这主要基准平台是哪个取决于这游戏的市场定位,哪个平台的玩家会为这个游戏贡献最大的利润,那么这个平台就是基准平台,然后开始往其他平台移植,比基准平台配置高的平台就增加分辨率,增加帧数,增加特效,比基准平台配置低的平台,就只能砍特效,砍分辨率,砍帧数。

这方面的正面教材是R星,反面教材是蠢-驴。你可别告诉我当年R星开发GTA5,大镖客2的时候是以当时的旗舰电脑来跑,然后砍分辨率,砍特效,砍帧数,移植给PS3,PS4的。
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发表于 2021-4-10 16:50  ·  福建 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-04-10 16:42


很可能?好吧,反正现在还早,等看看真正的次世代来临,没有那些乱七八糟兼顾老平台的游戏来拖后腿,到时候再来看吧。


两主机性能更有优缺点,后期真次世代游戏估计也差不多,无非就是一个分辨率高点一个帧数稳点,在这里吵无非就是我看你不顺眼你看我不顺眼,吵久了我突然发现自己好幼稚
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发表于 2021-4-10 16:55  ·  云南 | 显示全部楼层
ufk45 发表于 2021-4-10 16:42
他老拿高配PC跑真三7效果不如ps4这套说法,殊不知这只是暗荣偷懒直接照搬ps3版的个例 ...


对啊,暗荣会偷懒,先驱者致命躯壳厂商就不会是吧?

SE也不会是吧,SE为PS4版做DQ11S的时候就是直接移植的NS版,压根不是拿原版DQ来做,这就导致了PS4版DQ11S画质不如PS4原版。

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发表于 2021-4-10 17:10  ·  河南 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-04-10 16:55


对啊,暗荣会偷懒,先驱者致命躯壳厂商就不会是吧?

SE也不会是吧,SE为PS4版做DQ11S的时候就是直接移植的NS版,压根不是拿原版DQ来做,这就导致了PS4版DQ11S画质不如PS4原版。


首先我说了是针对全平台开发的游戏,剩下的就是你理解的我只能说,nb!
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发表于 2021-4-10 17:13  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-4-10 17:17 编辑
cy355 发表于 2021-4-10 17:10
首先我说了是针对全平台开发的游戏,剩下的就是你理解的我只能说,nb!


我跟你说白了吧,现在所谓的针对全平台开发的游戏,就是一两个基准平台,其他全是移植,我不敢说全世界所有厂商都这样,但是大部分厂商就是这样做的,原因就是节约成本,移植成本是最低的。

能移植的游戏,还费老力针对优化?做生意的都是奸-商,咋个省咋个来,别尽想好事了。

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发表于 2021-4-10 17:35  ·  河南 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-04-10 17:13
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-4-10 17:17 编辑



我跟你说白了吧,现在所谓的针对全平台开发的游戏,就是一两个基准平台,其他全是移植,我不敢说全世界所有厂商都这样,但是大部分厂商就是这样做的,原因就是节约成本,移植成本是最低的。

能移植的游戏,还费老力针对优化?做生意的都是奸-商,咋个省咋个来,别尽想好事了。


既然你明白,全平台的游戏都是向下移植,所以就别再拿ps4 之类的当挡箭牌,机能好点赖点也都错不多,你所说的单机种优化只会越来越少,成本在那放着,sony都不再坚持独占了,以后大趋势就是融合。那些拿个灯泡就出来显摆它的灯泡圆机能高,它的灯泡能看见多边形机能低,我是真醉了!我就想给他一天时间让他给我找找这个灯泡在tm哪?两天也行!天天比来比去的是不是能***
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发表于 2021-4-10 17:58  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-4-10 18:02 编辑
cy355 发表于 2021-4-10 17:35
既然你明白,全平台的游戏都是向下移植,所以就别再拿ps4 之类的当挡箭牌,机能好点赖点也都错不多,你所 ...


全平台游戏都是向下移植这个我真不敢苟同,难道GTA5 ,大镖客2这这游戏,R星早就用旗舰PC优化好了,阉割之后移植给PS4,延迟放出给PC平台?我觉得还是我的理解更符合逻辑点,索尼现在不是不坚持独占,是改变独占策略,把少量的二线独占慢慢冷饭开放给其他平台,但是本质还是没变。其实我对数毛一点兴趣也没有,只是有些人借着数毛来黑某些平台,我看不过去出来说几句公道话而已。

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星阳八咫鸟 发表于 2021-04-10 17:58
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-4-10 18:02 编辑



全平台游戏都是向下移植这个我真不敢苟同,难道GTA5 ,大镖客2这这游戏,R星早就用旗舰PC优化好了,阉割之后移植给PS4,延迟放出给PC平台?我觉得还是我的理解更符合逻辑点,索尼现在不是不坚持独占,是改变独占策略,把少量的二线独占慢慢冷饭开放给其他平台,但是本质还是没变。其实我对数毛一点兴趣也没有,只是有些人借着数毛来黑某些平台,我看不过去出来说几句公道话而已。


这这游戏有几个?别钻牛角尖,我说的全平台是面向全平台的,发行的时候就是全平台登录,你别说那些先登录主机,后登陆电脑的老游戏,再说近两年的个别新游戏先登录主机的,你怎么能确定它不是在电脑上先达到一个高度,然后先移植给主机发行的?
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发表于 2021-4-10 19:43  ·  云南 | 显示全部楼层
cy355 发表于 2021-4-10 18:18
这这游戏有几个?别钻牛角尖,我说的全平台是面向全平台的,发行的时候就是全平台登录,你别说那些先登录 ...

就算是同时登陆全平台的游戏,我相信从节约成本的角度出发,也不会是从最高配置平台开发起,从高往低砍,假如你要做一件东西,会往最好了做最大了做,做完之后根据每个装东西的口袋大小来砍来削么?我觉得从开发成本从逻辑上都讲不通。

不管做什么东西都是一样的道理,做游戏也一样,没有人会往好了做,做完了再来削的,浪费成本浪费资源。

成本资源是有限的,商人都是逐利的,他们自己做个全平台游戏,哪个平台的利润最大他会不知道?利润最大的平台肯定优先优化,这才是符合逻辑的做法,当然也有反其道而行的厂商,没错就是蠢-驴的2077

我觉得一个正常的厂商都会优先优化利润最高的平台,然后往上下辐射,才是合逻辑的做法。

当然我不懂游戏开发,我相信你也不是这方面的专家。所以都只能靠自己的理解来说这件事,没错,我是确定不了它是否在电脑上达到一个高度,然后再削减特效后移植给主机,那么你也确定不了我说的他就是以主机为标准开发,然后添加帧数特效分辨率给更高性能的硬件。
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