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Dreams吹我又来啦,展示一点我自己做的东西

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 楼主| 发表于 2021-4-13 07:31  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
从开始到现在玩dreams快200多小时了,从玩别人的游戏到自己现在尝试着做些东西。我本人很喜欢sonic,所以就尝试实现了轨道滑行的系统,然后也因此体会到了dreams的限制。我懂编程,但从没开发过游戏也没有对应的基础知识,所以不太好对比dreams和游戏引擎的区别。我个人觉得dreams更像是以前大学里面同学搞的智能车(我也没搞过所以可能瞎说了),就是靠有限的传感器来识别状态,然后实现逻辑。然后dreams社区虽然小,但是活跃度还蛮高的,老面孔一直在,新鲜面孔也越来越多了,里面不乏有些相对认真的作品(不过大多视频都在**上,我懒得转载了)。最后展示一下我最近做的东西

尝试实现了可以从任何的部分上轨,然后加了上轨的动画和滑行的动画。瑞奇与叮当的模型是社区里面直接搜的。由于dreams本身的限制,极限速度有限,如果速度太快,转弯角度太陡,很容易就出轨。虽然我尝试用物理碰撞检测转弯然后减速,不过可能是我实现的问题,所以提升有限。

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发表于 2021-4-13 07:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏才是最应该出PC版的

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发表于 2021-4-13 08:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
因为索尼以后都只会重视3A大作,这些实验性作品恐怕越来越没有立足之地了,MM希望能挺过去~

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 楼主| 发表于 2021-4-13 08:09  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
其实从社区方面来看现在dreams运营的挺好的,只是推广上面所你不是很重视吧。小圈子里其实是非常良性的状态。

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 楼主| 发表于 2021-4-13 08:11  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2021-4-13 08:06
因为索尼以后都只会重视3A大作,这些实验性作品恐怕越来越没有立足之地了,MM希望能挺过去~ ...

dreams可能是跨时代的,任何可以简化媒体创作的工具都是有潜力的。

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 楼主| 发表于 2021-4-13 08:13  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
目前dreams主要活跃几类人,偏艺术做概念场景的,然后是做音乐的(一直很好奇,头一次觉得做音乐离你也很近)然后就是做游戏玩游戏的。
该用户已被禁言

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发表于 2021-4-13 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
做的很棒,等着dreams登录PC然后大放异彩

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 楼主| 发表于 2021-4-13 08:55  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2021-4-13 08:46
做的很棒,等着dreams登录PC然后大放异彩

其实光新的ps vr 手柄就让人无限遐想,就是不知道什么时候会有

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发表于 2021-4-13 09:36  ·  福建 | 显示全部楼层
厉害了,之前B站看个教学视频,看到那菜单都晕菜了

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发表于 2021-4-13 23:18  ·  四川 | 显示全部楼层
还是觉得能上PC的话就更佳了,用手柄涂场景觉得又慢又累又不精准
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