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楼主: 土豆烧鸡

越来越觉得光追就是炒作

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发表于 2021-5-8 10:19  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
那得看游戏,蜘蛛侠光追那是真的可以,其他游戏目前我看不太出来。。比如控制,鬼泣,生化8

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发表于 2021-5-8 10:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
生8本质就是个ps4时代的游戏

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发表于 2021-5-8 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
不是光追不行,是现在显卡性能达不到要求。全局光照将会是**性的画面,目前只能画饼。

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发表于 2021-5-8 10:23  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
我觉得光追是趋势,但以目前的效率来说光追并不实用。
4k比1080,60帧比30帧都是肉眼可见的提升。先不谈其他特效,仅仅为了光追去妥协帧数和4k是有点得不偿失。

而再下一个阶段8k比4k,120帧比60帧提升就没那么明显了,这时候把跑8k 120帧的机能留给光追跑4k 60无疑效果是巨大的。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-5-8 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是如此,不这么做怎么卖显卡?
分辨率越高,越吃性能。。。
好处就是美工省心了。

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发表于 2021-5-8 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2021-5-8 10:20
不是光追不行,是现在显卡性能达不到要求。全局光照将会是**性的画面,目前只能画饼。 ...

这个理解不对。现在的显卡都能正常渲染光追,性能上不足的体现是帧数不足。

光追的XX性主要体现在开发一侧,简单说就是以往只有高级美工花费大量时间才能渲染烘培出来的复杂光照效果以后可以扔给计算机了。游戏本身如果美工足够好,不把两个画面放一起对比你不会有明显知觉。光追是一个提高生产力的技术,不是极大拔高上限的技术。

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发表于 2021-5-8 10:28  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
不是光追不行,而是现在AMD的光追太垃圾……

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发表于 2021-5-8 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
生8差而已,看看地铁主机光追版吧。估计会改观

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发表于 2021-5-8 10:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
昨天尝试了下地铁离去的哪个更新版,改变了对光追无用论的看法。
确实很厉害,不能说每帧是壁纸,但是有时候一个场景,真的有点分不清现实和游戏。
iaw

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发表于 2021-5-8 10:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该是PS5或者乡村爱情8的光追不行
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