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楼主: NuclearQ

[业界] 采访SIE高级副总裁西野秀明:PS5的设计理念是这样形成的

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发表于 2021-5-21 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
还是要ps5专用游戏才好。大妈轮回神神叨叨的bgm+音效+手柄振动,确实令人印象深刻……游戏是传统的外星异形题材,但表现力真的比过往的游戏高一个台阶……临场感很强,一定要用耳机。那种身陷深渊无路可逃的恐怖感和绝望感呼之欲出……
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发表于 2021-5-21 03:04  ·  美国 | 显示全部楼层
很喜欢这设计理念, 谓一遗撼就只有货少供不应求, 到现在我还有很多朋友未能入手, 唉

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发表于 2021-5-21 03:17  ·  美国 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2021-5-20 17:39
通关了啊。。没白金啊。

你的意思是奖杯都是收集类的?我等会去查查,没有竞速什么的就去白金 ...

奖杯就是收集类的,白金不需要竞速关卡,100%才需要竞速关卡

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发表于 2021-5-21 04:02  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
kyodon 发表于 2021-5-20 14:29
手柄真的一大亮点进化,非常的细腻,加上手柄自身的mic,有个很好的沉浸式体验感,但是游戏我个人肤浅的 ...

自從ps5手柄被玩家玩上之後,再也沒見過吹左上右下佈局精英手柄的人了。
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