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[闲聊] 日式RPG是不是特别喜欢弄一堆迷宫耗时间?

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发表于 2021-5-30 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
女神异闻录的迷宫真的挺无聊的,尤其3代爬塔爬到吐,每一层长得都差不多。

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发表于 2021-5-30 15:31  ·  四川 | 显示全部楼层
美式一样的,以前一堆需要边玩边做笔记的迷宫。

只是现代人都不喜欢那一套了
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-30 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
以前的日式游戏更恶心!久远的不说就说已经简化的FFX现在的人都觉得跑鸟0秒避雷恶心人了!
那时候经常觉得这些个制作人有病吧,那么想让人问候他全家。
存盘点才能存盘的时代很多游戏存盘点都不在boss前,早期甚至迷宫就没存盘点!还有那种一个很恶心的boss打完一段很长不能跳过的剧情。再连打一个很恶心的boss!血量还不恢复!进入ps3时代这种现象就慢慢改进了。

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发表于 2021-5-30 21:41  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
这是日式rpg的特色之一嘛。倒不觉得一定是耗时间,要设计的精妙才好。迷宫就是找路,解密和战斗。找路是对美术设计,想象力的考验,千篇一律就就算了。解密一般都是用来调剂的,考验下基本观察能力。战斗一般是考验资源管理,因为有长时间高难度的战斗才能测试玩家对战斗系统的理解以及考验玩家如何斤斤计较慢慢扩大自己优势的策略。这些都是日式rpg精髓呀。当然无脑堆迷宫,让玩家无脑一招鲜,这种确实是浪费时间。所以还是要具体看游戏。ff7re迷宫普通难度就太简单了,困难难度更好玩。p5困难难度的迷宫强度尚可。

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发表于 2021-5-30 22:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
增加游戏时间 很好啊  楼主可能每月耐心

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发表于 2021-5-30 23:01  ·  日本 | 显示全部楼层
p5的 ff7re的还可以接受 再难就不想玩了  
发自A9VG iPhone客户端

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2021-5-30 23:17  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
只有日式rpg吗?。仙剑的迷宫不恶心?忘记仙剑3的外传问路篇了?正传那些迷宫也够你喝一壶。各种绕来回机关。玩到吐血

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发表于 2021-5-31 03:44  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2021-5-30 23:17
只有日式rpg吗?。仙剑的迷宫不恶心?忘记仙剑3的外传问路篇了?正传那些迷宫也够你喝一壶。各种绕来回机关 ...

仙剑这等中式rpg不就是日式rpg本土化吗。。套路都一个鸟样。

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发表于 2021-5-31 06:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
cc1705 发表于 2021-5-30 17:30
看图就知道简单

看图是真不难,不看图是真够呛

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发表于 2021-5-31 07:52  ·  广东 | 显示全部楼层
仙剑1的将军墓,斗神物语的水城,新神雕侠侣去寻找神尼,科隆战记3某洞穴,都是老游戏难,现在3d的地图都相对简单,感觉还好
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