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楼主: 棺生貘

[业界] 野村&鸟山:《最终幻想10-3》实现的可能性并非为0

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发表于 2021-7-14 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒是希望有女厕1,2重制版

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发表于 2021-7-14 21:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
有的这个不如把ffv13再想想办法……
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发表于 2021-7-14 21:14  ·  四川 | 显示全部楼层
FF8人气在国内其实比7高得多
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发表于 2021-7-14 21:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2021-7-14 19:02
X-2本来就是当年电影失败以后准备用X素材快速重建起来的游戏,说什么狗尾续貂也是有点过 ...

你把X2.5读完就知道说X2是狗尾续貂已经很客气了。
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发表于 2021-7-14 21:51  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 北国风尘 于 2021-7-14 21:54 编辑
el-melfes 发表于 2021-7-14 19:02
X-2本来就是当年电影失败以后准备用X素材快速重建起来的游戏,说什么狗尾续貂也是有点过 ...


灵魂深处01年7月2日公映,比X还早,X是同年7月19日发售,指望03年3月13日发售的X-2救灵魂深处的场?黄花菜都凉了。
当年真正救场的是02年3月发售的王国之心,当真是非常意外的成功。

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发表于 2021-7-14 22:01  ·  奥地利 | 显示全部楼层
北国风尘 发表于 2021-7-14 14:51
灵魂深处01年7月2日公映,比X还早,X是同年7月19日发售,指望03年3月13日发售的X-2救灵魂深处的场?黄花 ...

是什么种类的蘑菇让你觉得KH制作只需要9个月?

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发表于 2021-7-14 22:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
明白了,PS7见,到时候FF10重制版。
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发表于 2021-7-14 22:11  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2021-7-14 22:01
是什么种类的蘑菇让你觉得KH制作只需要9个月?

我没说人家制作需要9个月,我说的是真正起到救场作用的是王国之心。到X-2登场时,SQUARE已不需要考虑什么电影失败带来的影响了,因为早在4个月前SQUARE就已经不存在了,02年11月29日史艾就合并了。

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发表于 2021-7-14 22:26  ·  奥地利 | 显示全部楼层
北国风尘 发表于 2021-7-14 15:11
我没说人家制作需要9个月,我说的是真正起到救场作用的是王国之心。到X-2登场时,SQUARE已不需要考虑什么 ...

KH救个**, 开发模式按照正统FF的节奏来, 典型的高投入高产出,

X2是只用了X的1/3工作团队一年半就开发完成的游戏, 成本只有X的1/3, 销量全球5.4M比KH也就少了1M, 也是当年日本销量最高的游戏, 投入产出比上根本不是X和KH能比的

X2日版是以SQUARE名义发售的, SE正式完成合并是03年4月, X2日版是3月发售
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发表于 2021-7-14 22:48  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 北国风尘 于 2021-7-14 22:52 编辑
el-melfes 发表于 2021-7-14 22:26
KH救个**, 开发模式按照正统FF的节奏来, 典型的高投入高产出,

X2是只用了X的1/3工作团队一年半就开发完 ...


王国之心哪有那么高的成本啊,CG稍长的只有两段,一个OP一个ED,整个开发项目的主要投入是跟迪士尼买版权人物,当时初定的销量能在日本达到50万左右,全世界100万以上就算成功了,但没想到发售后光日本就超了百万,这也成了后来SQUARE和ENIX谈合并时为数不多的硬质资本之一,要是没有KH,SQUARE就直接被ENIX吞了,宫本雅史连挣扎的气力都不会有。
X-2确实用的料都是X留下的,但这和它进入开发阶段时SQUARE已无须为电影损失发愁并无矛盾之处,它的开发也和弥补电影损失扯不上关系,在它的开发提上日程时,SQUARE早就走出了电影造成的阴影。
至于具体是03年4月正式合并云云其实并不重要,因为选择在4月1日正式合并只是迁就于企业财年制度起始和终结的一种习惯做法而已,一般企业财年计算是以每年的4月1日为开始,次年3月31日为结束,这样做只是方便财务习惯罢了,真正的谈判到02年11月已经结束,木已成舟,无论X-2出不出到第二年两公司都会合并,改变不了什么。
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