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楼主: airforce18

[业界] 英伟达下一代期间显卡AD102规格泄露,两倍3090(GA102)性能

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发表于 2021-9-7 18:00  ·  福建 | 显示全部楼层
路霸霸 发表于 2021-9-7 17:53
对对对,你都对,索尼老板不如你系列。上下嘴皮一张全靠引擎游戏就出3a了,波兰蠢驴真实傻啊,没请你去做 ...

UE5这不才出来,游科才发了图说因为有UE5于是去重新提高场景多边形数量提高精度。EPIC还刚一并出了一个metahuman,可以直接输出高精度game ready角色模型,CD开始做2077的时候这些都还没有,那CD不就只有按老办法做。
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发表于 2021-9-7 18:08  ·  福建 | 显示全部楼层
路霸霸 发表于 2021-9-7 18:00
以前gta出一代多少成本,多少时间,现在一个gta5跨了多少世代,合着游戏公司不出gta6原来不是因为成本, ...

你看,你举的例子又打你自己的脸喽,出个高清纹理成本几何?高清纹理如何制作?

R星中间不是出了RS2吗,R星哪里躺平了,不出GTA6就是不在做喽,这就是你的逻辑?

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发表于 2021-9-7 20:20  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 路霸霸 于 2021-9-7 20:23 编辑
lasrvn 发表于 2021-9-7 18:08
你看,你举的例子又打你自己的脸喽,出个高清纹理成本几何?高清纹理如何制作?

R星中间不是出了RS2吗, ...


对对对,ps3时代r星出了多少款游戏,大表哥,gta,黑色洛城,**佩恩,到ps4时代出了几款?出个高清纹理和出全新游戏比成本怎么算你不会不知道吧?合着出高清纹理不用花钱是吧?扯了半天啥意思嘛?现在3a开发成本没到游戏影响游戏公司投入的程度是吗?大表哥2的各项美工原模和gta5一个档次是吗?
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发表于 2021-9-7 21:08  ·  福建 | 显示全部楼层
路霸霸 发表于 2021-9-7 20:20
对对对,ps3时代r星出了多少款游戏,大表哥,gta,黑色洛城,**佩恩,到ps4时代出了几款?出个高清纹理和 ...

我有说高清纹理不花钱?我明明是问你R星出高清纹理花了多少钱?你答不出,就这么简单。

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发表于 2021-9-7 22:28  ·  海南 | 显示全部楼层
lasrvn 发表于 2021-9-7 21:08
我有说高清纹理不花钱?我明明是问你R星出高清纹理花了多少钱?你答不出,就这么简单。

...

然后呢,证明什么?你赢了?我什么时候说我知道花了多少钱?我只需要知道次世代gta6的纹理贴图需要比gta5花更多的钱就行。
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发表于 2021-9-7 22:38  ·  海南 | 显示全部楼层
lasrvn 发表于 2021-9-7 21:08
我有说高清纹理不花钱?我明明是问你R星出高清纹理花了多少钱?你答不出,就这么简单。

...

你比独立游戏作者都懂成本,这种小孩都懂的逻辑到你这就非要诡辩,装什么大尾巴狼。
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发表于 2021-9-7 22:39  ·  海南 | 显示全部楼层
lasrvn 发表于 2021-9-7 21:08
我有说高清纹理不花钱?我明明是问你R星出高清纹理花了多少钱?你答不出,就这么简单。

...

https://www.zhihu.com/question/404825140
你不行啊,没有任何大神支持你的观点,还在那犟什么呢

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发表于 2021-9-7 22:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
我的3090瑟瑟发抖。
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发表于 2021-9-8 00:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
厉害了
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路霸霸 发表于 2021-9-7 22:39
https://www.zhihu.com/question/404825140
你不行啊,没有任何大神支持你的观点,还在那犟什么呢 ...

哎呦,你那些知乎的答案不正好就是我说的要请美工把游戏包装的更丰满么,然而包括你拿来当虎皮的独立游戏制作者,也不都执着于美术包装要到何种程度,不然按照你的逻辑,太空狼人杀那样画面细节简陋的游戏哪里还出的来,出来了还能被玩家热捧呢。
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