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楼主: 浮尘Y

[业界] 《死亡搁浅》销量首次公开 现已突破500万份

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发表于 2021-7-26 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
双平台,一个与主流类型完全不搭干的全新ip,500w中规中矩可还行
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发表于 2021-7-26 18:13  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
我记得不久前还有人说200W不到来着?但是我也没看出来这游戏哪里好玩。

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发表于 2021-7-26 18:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
太无聊了,500w已经是极限

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发表于 2021-7-26 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
跟发售前的造势程度来看,这销量有点惨
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发表于 2021-7-26 18:20  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
又一个谣言破灭了

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发表于 2021-7-26 18:21  ·  未知 | 显示全部楼层
不错的游戏,早知道等PS5上玩了。除非出个中文语音,否则还是算了。
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发表于 2021-7-26 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
上方的也不少。且看下次有多少销量。
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发表于 2021-7-26 18:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntshixiang 于 2021-7-26 18:27 编辑

就这个游戏的类型来说能卖到500万算可以了.但是从他的开发费用来说这区区的500万销量真不算个啥.而且只算单PS平台才多少销量?毫不夸张的说他和索尼自家最烧钱的几个IP的开发费只多不少.好比FF15来即使卖了800多万又如何.夸张的开发费即使800多万的销量也未必能回本.导致之后的几个DLC计划全部搁浅了.销量这个东西还是要看你开发费用多少.有些游戏没有3A开发的费用.钱没花多少.即使卖个小几百万那也是大赚特赚.

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发表于 2021-7-26 18:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
快进到800万的销量不值一提

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发表于 2021-7-26 18:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
噢日,快进慢了
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