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黑神话悟空的第二个演示后,您无需在对他有所怀疑。

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 楼主| 发表于 2021-8-20 10:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前第一段宣传片在业界引起轩然大波,那时我也对该作表示颇有担忧,但希望游戏科学能排除万难、战胜艰险。
旧作:https://bbs.a9vg.com/thread-8684843-1-1.html

如今第二段12分钟实机演示放出,我个人觉得大众无需再对本作品质抱有怀疑。


A9原微博视频地址:
https://weibo.com/tv/show/1034:4672209617354893?from=old_pc_videoshow

第二段演示视频对比第一段,最重要的是它的完成度更高。

当中有两场战斗细节更多,可以看出的确是实机演示,也透露出更多信息。

对阵的对手分别是白毛猿、和白龙,具体究竟是哪位妖怪还有待查证。





这两场战斗用的都是“猿”形态。从之前第一段实机演示中,是透露过主角猴子是可以变换为其他形态的,但这次游戏科学选择了只用“猿”形态作为主要展示,就证明了这一块的内容有了较高的完成度,或者已经确定的设计体系。


另外,从第二段中可以看出,游戏场景更为宏大,剧情更为丰满,动作流畅度也有了提升。
对比第一段演示,在原有的特色上,增加了更多的内容。
比方说在移动方式上,或者某些特定情境,可以变幻为第一段的蛾子,或者第二段的蝙蝠。

虽然目前整体完成度仍然不高,但结尾的BOSS或者说精英怪闪回展示,意味着本作拥有相当数量的怪物、仙佛,可以挑战。
这一点非常值得期待。

总之,第二段演示可以说让期待本作的玩家吃了一颗定心丸。
因为他们在进步,他们在坚持,在持续的做作品,而不是像之前某些人猜测的那样,不过是用演示单纯的来招揽资金。

我觉得,第二段演示放出后,玩家们不应该再对本作有所怀疑,只需要抱着期待的心情,耐心等待就够了。
衷心希望游戏科学能做出一款优秀的3A 动作游戏,成为又一款文化输出的桥头堡!

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发表于 2021-8-20 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
呜呜我觉得终于有文化输出了好感动,本子拿了我们多少东西做游戏……什么樱龙还是个病龙

我们国家的龙是这样的才对啊!
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发表于 2021-8-20 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
还没看,等下班回去看,就想问帧率有提升吗?之前演示里大闹天宫那段太难受了。
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 楼主| 发表于 2021-8-20 11:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-8-20 11:00
呜呜我觉得终于有文化输出了好感动,本子拿了我们多少东西做游戏……什么樱龙还是个病龙

我们国家的龙是这 ...

是啊,还是这样的东方龙更有魅力,也更有魄力。
白龙那流线型的美和优雅,是本子那种哥斯拉式的怪兽无法比拟的。

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 楼主| 发表于 2021-8-20 11:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
kaiteskyre 发表于 2021-8-20 11:02
还没看,等下班回去看,就想问帧率有提升吗?之前演示里大闹天宫那段太难受了。 ...

战斗帧率目测在30帧以上,未看到有明显掉帧的情况。
大闹天宫那段是没办法,因为场景云雾粒子的复杂,和单位数量等的原因,恐怕只能靠后期优化来解决问题。

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发表于 2021-8-20 11:08  ·  四川 | 显示全部楼层
这次没有大数量敌人战斗场景,所以掉不掉帧不好说。打白龙那里有些许场景有些掉。
目前感觉是打击感弱了点,战斗时其他技能的使用看上去不多,希望能加强。但画面和音效很棒,就是保持目前水准出不缩水成品,都必须买爆

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发表于 2021-8-20 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2021-08-20 11:04


战斗帧率目测在30帧以上,未看到有明显掉帧的情况。
大闹天宫那段是没办法,因为场景云雾粒子的复杂,和单位数量等的原因,恐怕只能靠后期优化来解决问题。


希望之后有60帧模式,毕竟当年30帧的血缘是真的把我玩晕了。
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发表于 2021-8-20 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
缩水到还好,这个水平,缩一点是可以接受得,只是内容希望不要虎头蛇尾,后期赶工。。。

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发表于 2021-8-20 11:11  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
对国游来说,画面已经很可以了。剧情问题也不大,毕竟西游已经做“滥”了
主要看打击感和整体流畅度了吧、
光看感觉略有生硬,动作游戏肯定还是要亲自体验才行。
希望国游能崛起,做一些原创IP

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发表于 2021-8-20 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层
成品能维持现在演示的水准我就知足了,要求不高
BGM非常棒!旁白对白语气很很到位的。
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