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楼主: best2142

最惊讶的莫过于在一个PS1赛车游戏上看到车身玻璃反射特效

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发表于 2021-11-3 15:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
heyinqiu 发表于 2021-10-26 09:42
那种反射都是贴图 真正的反射 就是N卡的光线追踪  实时运算的 PS5也够呛的   ...

反射不需要光追

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发表于 2021-11-3 16:45  ·  上海 | 显示全部楼层

实景反射 不是贴图 实际物理运算的

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发表于 2021-11-3 17:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
heyinqiu 发表于 2021-11-3 16:45
实景反射 不是贴图 实际物理运算的

光栅化渲染照样能做到,光追不过是效果更好精度更高而已

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发表于 2021-11-4 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
hdtv1080p 发表于 2021-11-3 17:51
光栅化渲染照样能做到,光追不过是效果更好精度更高而已

光栅的我知道的 但是这种质量太差 光追才是现在意义上的实时计算和真实物理还原
该用户已被禁言

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发表于 2021-11-4 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
PS的最强假反射,是XENOGEARS的斗技场的 SILVER STAR,那个水银机器人。为什么说是假的呢,因为他反射的贴图和所处的环境不一致。



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