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最惊讶的莫过于在一个PS1赛车游戏上看到车身玻璃反射特效

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 楼主| 发表于 2021-10-24 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看图,竟然能在一个远古的PS1游戏上看到能反射周围赛道场景的特效,我影响里N64没有,DC的赛车游戏甚至也是没有的,一直到PS2时**始普及的特效
没想到PS1竟然实现了,貌似还是实时的,因为第二张图,撞到车爆炸时候,火光都反射在后车窗上
PS1真的是一台带给人无穷惊喜的机器,第一台3D游戏机,竟然能做到很多后期主机才能有的特效!


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发表于 2021-10-24 19:08  ·  福建 | 显示全部楼层
这个不是实时反射,是预置的动画贴图,当时类似的例子还有瞄准镜上的场景反射也是同一办法。

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 楼主| 发表于 2021-10-24 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
lasrvn 发表于 2021-10-24 19:08
这个不是实时反射,是预置的动画贴图,当时类似的例子还有瞄准镜上的场景反射也是同一办法。 ...

主要是这个技术别的PS1赛车游戏没有。。。

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发表于 2021-10-24 22:57  ·  广西 | 显示全部楼层
都是假的

真正的反射效果,都是PS3时代的事情了

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发表于 2021-10-24 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
贴图动态播放,而且播放是以车子的移动而变化(播放),dc的赛车也有,最简单的是首都高赛车,环境反光只做了固定灯光的贴图播放,但原理是一样的,就是一层贴图,看贴图复杂不复杂,进阶版的贴图播放是勒芒24h,这就是环境一部分建筑物在车身进行随着视角变化而播放,ps时代的这套用法,街机model2(ss不记得了)梦游美国车身上的动态云彩也是这个思路,不是真的环境反射,只是一组贴图在播放。
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发表于 2021-10-24 23:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2021-10-24 22:07
主要是这个技术别的PS1赛车游戏没有。。。

怎么会没有,gt2是假反射的代表。
dc上也有不少的,v rally就有,比梦游美国做的还好。ps2上的gt赛车4更是把假反射做到一种极致。
假反射就是把场景直接贴在车身上,而不是计算出来的,特别适合赛车游戏这种场景路线固定的游戏。
有人说真正的反射效果是ps3,其实ps4都没有实现,真正的反射效果就是光追,ps5才有。

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发表于 2021-10-24 23:39  ·  云南 | 显示全部楼层
GT赛车2 山脊赛车4回放模式 都有

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 楼主| 发表于 2021-10-25 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
can201 发表于 2021-10-24 22:57
都是假的

真正的反射效果,都是PS3时代的事情了

就观感已经很像这么回事,不是GT赛车或者其他PS1赛车那种只要转弯,车身上的反射景物才会有变化,而是直线也会反射旁边的景物,虽然不知道原理,但是看着很像一回事

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 楼主| 发表于 2021-10-25 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2021-10-24 22:58
贴图动态播放,而且播放是以车子的移动而变化(播放),dc的赛车也有,最简单的是首都高赛车,环境反光只做 ...

梦游美国我玩过,车身除了云彩反射了,其他都没,但是这个有反射旁边的建筑物和路标,就是进行到这个位置,反射的就是这个位置的环境,而不是其他PS1那种假反射直线不会动,而且反射的也是灯光,不是景色

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发表于 2021-10-25 19:19  ·  河南 | 显示全部楼层
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