A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1969|回复: 17

对30的一点点感觉以及对未来机战的一点想法

[复制链接]

精华
0
帖子
2485
威望
0 点
积分
2676 点
种子
175 点
注册时间
2019-5-24
最后登录
2024-5-6
 楼主| 发表于 2021-11-27 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
30这个游戏虽然看上去就透着一股贫穷的味道,但是实际体量比VXT单独一个要大得多,要是所有关卡加一起比VXT总和还长,再加上更换引擎绘制新机体动画,开发这个游戏其实已经超出万代的能力范围了,所以才会出现某些击穿下限的机体动画和红五那残念的待遇。
我对未来的机战做一个主观预测,以后万代自己的机战就两种情况,一是引擎和机体素材多次重复利用,流程长度维持在VXT水平,另一个就是像30一样,一个游戏拆成本体和多个DLC来卖,在游戏发售以后继续填充内容

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173299
威望
3 点
积分
184053 点
种子
2040 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-5-4
发表于 2021-11-27 10:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
以后版权随便 OG完结篇最好还是用原先的系统。。

精华
0
帖子
2485
威望
0 点
积分
2676 点
种子
175 点
注册时间
2019-5-24
最后登录
2024-5-6
 楼主| 发表于 2021-11-27 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-11-27 10:43
以后版权随便 OG完结篇最好还是用原先的系统。。

这个更换的可能性不大,毕竟大量现成素材重用可以大大降低成本,要是换引擎那么大量机体动画都要重做,那成本就高了

精华
0
帖子
10244
威望
0 点
积分
12050 点
种子
189 点
注册时间
2016-4-9
最后登录
2024-5-8
发表于 2021-11-27 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
FYrefine 发表于 2021-11-27 10:50
这个更换的可能性不大,毕竟大量现成素材重用可以大大降低成本,要是换引擎那么大量机体动画都要重做,那 ...

- =其实我觉得OG这用新引擎成本肯定比版权作低,毕竟自家的东西怎么搞都行,但你版权作,多买一部作品,成本就增加。。
当然以完结篇来看,一定程度拿2OG和月之民来用,或在那个基础上加强下,也是挺不错··,因为水准已经足够的高,余下就是剧情剧本,还有细节的扩展··,希望最后一作确实有好的结尾。。
嘛,想想原创这坑那么巨大,历代版权作都有新的原创主角,若都塞进去,明显也不太现实··,

精华
0
帖子
4513
威望
0 点
积分
4692 点
种子
255 点
注册时间
2007-3-8
最后登录
2024-5-8
发表于 2021-11-27 11:17  ·  天津 | 显示全部楼层
30换画面引擎了吗?没感觉啊
其实这个引擎没问题,SSSS战斗动画很不错啊,牛、Z都是一级棒。还是踏实下来好好做动画。

悟道者

最近迷上这个了

精华
0
帖子
45567
威望
0 点
积分
48907 点
种子
126 点
注册时间
2006-5-8
最后登录
2024-5-8
发表于 2021-11-27 12:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
版权作反正也就是这样了,要求不多只希望尽量减少一些连续出场好几次的作品像魔法骑士可以去掉了都有些审美疲劳了。系统可以维持现有的以及尽量作画方面如果不能做到偏心至少也是公平对待也好,别搞的古利特曼和凤凰这2个差距这么明显。2个都是新参战好不,Og吗反正就是随缘了如果质量低于2Og那还不如早点完结拉倒

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-2-26
发表于 2021-11-27 15:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2021-11-27 11:17
30换画面引擎了吗?没感觉啊
其实这个引擎没问题,SSSS战斗动画很不错啊,牛、Z都是一级棒。还是踏实下来好 ...

战斗动画这东西,引擎只是一方面,主要还是看有没有充足的资金、时间投入和有无参考。vxt时候的uc机体就很明显,有原作动画(动作和剧情的)的就是好找参考,msv机体能给你做的不变形扭曲已经不容易了。
这也是某些机体看上去和其他机体不大一样的原因:别人有多角度机设和细节设定,以及动画里n个镜头;他可能只有一两张图,和未q版化的一些模型供参考。
现在nx系列机体多了,r魂也多了,msv或者有类似问题的机体的困扰也就少了很多。高达系是这样,其他一些机体也是如此。
当然像樱大战这种动作和角色特写都是现成货的,感官上效果是挺好,但是偷懒也是显而易见的。只能说人家的家底好,资源够你用而已。
从这角度讲,同一个游戏里,各机体造型和动作素质不一,是必然的结果。全交给电池人,要么游戏再等几年,要么成本贵到死。中期制作有太多局外人想不到的困难,能在观感和成本上达到平衡也差不多了。
相比之下,现在的程序和测试水平才是真的拉胯,出师傅没哭死在格纳库已经算他心理素质好了。

精华
0
帖子
2485
威望
0 点
积分
2676 点
种子
175 点
注册时间
2019-5-24
最后登录
2024-5-6
 楼主| 发表于 2021-11-27 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2021-11-27 15:16
战斗动画这东西,引擎只是一方面,主要还是看有没有充足的资金、时间投入和有无参考。vxt时候的uc机体就 ...

白盒测试有没有不知道,黑盒测试应该是交给你们这些花钱买游戏的用户来干了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173299
威望
3 点
积分
184053 点
种子
2040 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-5-4
发表于 2021-11-27 16:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
FYrefine 发表于 2021-11-27 10:50
这个更换的可能性不大,毕竟大量现成素材重用可以大大降低成本,要是换引擎那么大量机体动画都要重做,那 ...

我的意思是不要搞什么自由出击任务制这种手游套路 还是传统的编号关卡制。。

精华
0
帖子
365
威望
0 点
积分
368 点
种子
15 点
注册时间
2005-2-28
最后登录
2024-5-8
发表于 2021-11-27 17:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
这么说吧,OG最终作如果不用这次30的DLC系统的话估计很多人要抱憾终生
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-8 18:07 , Processed in 0.213305 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部