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楼主: EZh86

[PC] Steam十二月显卡占比统计公布

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发表于 2022-1-4 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2022-1-4 16:15
少到根本不值得为这点人特别提高游戏效果,更别提针对性开发了,买个3090,得到的也不过是个帧数更高的20 ...

确实,像ps4也在拖ps5后腿。不过不用增加开发投入就能直接提高分辨率和帧数,这个已经很不错了吧。
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 楼主| 发表于 2022-1-4 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2022-1-4 16:35
还不如拿些权威机构预测的销量给大伙看看,起码别人做了市场分析,有舅舅党。
这种小学算法,被 ...

你说的实质无非是活跃设备数和活跃账户数之间的造成的误差,常规平台这个误差一般在10-20%上下,因为没有真实数据无法更精确了,但并不代表由此估算的数据没有参考价值

还是那句话,在定量讨论的时候,不要拿定性特例来试图反驳,除非你能拿出定性特例的数值比例
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 楼主| 发表于 2022-1-4 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-1-4 16:29
楼主这位仁兄的逻辑是:你认为我错,那么请你给出对的,如果你给不出来,就闭嘴。

懂了吧。 ...

我估算的准确率可能是70%-80%,而你给不出来的时候是0,让你闭嘴很合理吧

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发表于 2022-1-4 16:45  ·  云南 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2022-1-4 16:35
还不如拿些权威机构预测的销量给大伙看看,起码别人做了市场分析,有舅舅党。
这种小学算法,被 ...

还有他那个PS5玩家占比,就拿个PSN月活过来除,谁规定的玩PS5一定要联网一定要有账号啊,纯离线玩碟的也不少吧。这种就是纯属自娱自乐了

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发表于 2022-1-4 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2022-1-4 16:42
你说的实质无非是活跃设备数和活跃账户数之间的造成的误差,常规平台这个误差一般在10-20%上下,因为没有 ...

他提了“小学数学”,我点有怀疑他不是在喷你

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发表于 2022-1-4 16:47  ·  云南 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2022-1-4 16:43
我估算的准确率可能是70%-80%,而你给不出来的时候是0,让你闭嘴很合理吧

我是闭嘴了啊,我是让人家也闭嘴,你没看懂?
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 楼主| 发表于 2022-1-4 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-1-4 16:45
还有他那个PS5玩家占比,就拿个PSN月活过来除,谁规定的玩PS5一定要联网一定要有账号啊,纯离线玩碟的也 ...

纯离线玩碟的不少,这个“不少”能有5%吗?

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发表于 2022-1-4 16:50  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2022-1-4 16:53 编辑
EZh86 发表于 2022-1-4 16:49
纯离线玩碟的不少,这个“不少”能有5%吗?


不知道有百分之几,反正肯定有。而且就算联网,不注册PSN账号的肯定也有。我就曾经以游客的身份玩了好几年PS4。

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发表于 2022-1-4 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
2060再战3年

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发表于 2022-1-4 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2022-1-4 16:42
确实,像ps4也在拖ps5后腿。不过不用增加开发投入就能直接提高分辨率和帧数,这个已经很不错了吧。 ...


说完这个,突然醒悟了,ps5上的游戏不能4k60,也就是不是以ps5或者2060为标准开发,而是以超越ps5/2060性能的画面标准来开发,所以复制粘帖到pc上,用3070TI以上的pc反而是刚刚好。
从ps4到ps5的感受来说,这个才是正确的。
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